1. 使用send方法
第一种实现动态方法调用是使用send方法,send方法在Object类中定义,方法的第一个参数是一个符号用来表示所要调用的方法,后面则是所调用方法需要的参数。
“This is a dog1″.send(:length) =>14
上面的代码中通过send方法去对一个字符串执行length操作,返回字符串的长度。
class TestClass
def hello(*args)
”Hello ” + args.join(‘ ‘)
end
end
a = TestClass.new
puts a.send :hello, “This”, “is”, “a”, “dog!”
执行结果为:
Hello This is a dog!
2. 使用Method类和UnboundMethod类
另一种实现动态方法调用是使用Object类的method方法,这个方法返回一个Method类的对象。我们可以使用call方法来执行方法调用。
test1 = “This is a dog1″.method(:length)
test1.call =>14
class Test
def initialize(var)
@var = var
end
def hello()
”Hello, @var = #{@var}”
end
end
k = Test.new(10)
m = k.method(:hello)
m.call #=>“Hello, @iv = 99″
l = Test.new(‘Grant’)
m = l.method(“hello”)
m.call #=>“Hello, @iv = Fred”
可以在使用对象的任何地方使用method对象,当调用call方法时,参数所指明的方法会被执行,这种行为有些像C语言中的函数指针。你也可以把method对象作为一个迭代器使用。
def square(a)
a*a
end
mObj = method(:square)
[1, 2, 3, 4].collect(&mObj) => [1 4 9 16]
Method对象都是和某一特定对象绑定的,也就是说你需要通过某一对象使用Method对象。你也可以通过UnboundMethod类创建对象,然后再把它绑定到某个具体的对象中。如果UnboundMethod对象调用时尚未绑定,则会引发异常。
class Double
def get_value
2 * @side
end
def initialize(side)
@side = side
end
end
a = Double.instance_method(:get_value) #返回一个UnboundMethod对象
s = Double.new(50)
b = a.bind(s)
puts b.call
执行结果为:
100
看下面一个更具体的例子:
class CommandInterpreter
def do_2() print “This is 2\n”end
def do_1() print “This is 1\n”end
def do_4() print “This is 4\n”end
def do_3() print “This is 3\n”end
Dispatcher = {
?2 =>instance_method(:do_2),
?1 =>instance_method(:do_1),
?4 =>instance_method(:do_4),
?3 =>instance_method(:do_3)
}
def interpret(string)
string.each_byte {|i| Dispatcher[i].bind(self).call }
end
end
interpreter = CommandInterpreter.new
interpreter.interpret(’1234′)
执行结果为:
This is 1
This is 2
This is 3
This is 4
3. 使用eval方法
我们还可以使用eval方法实现方法动态调用。eval方法在Kernel模块中定义,有多种变体如class_eval,module_eval,instance_eval等。Eval方法将分析其后的字符串参数并把这个字符串参数作为Ruby代码执行。
str = “Hello”
eval “str + ‘ World!’” =>Hello World!
sentence = %q{“This is a test!”.length}
eval sentence =>15
当我们在使用eval方法时,我们可以通过eval方法的第二个参数指明eval所运行代码的上下文环境,这个参数可以是Binding类对象或Proc类对象。Binding类封装了代码在某一环境运行的上下文,可以供以后使用。
class BindingTest
def initialize(n)
@value = n
end
def getBinding
return binding() #使用Kernel#binding方法返回一个Binding对象
end
end
obj1 = BindingTest.new(10)
binding1 = obj1.getBinding
obj2 = BindingTest.new(“Binding Test”)
binding2 = obj2.getBinding
puts eval(“@value”, binding1) #=>10
puts eval(“@value”, binding2) #=>Binding Test
puts eval(“@value”) #=>nil
可以看到上述代码中,@value在binding1所指明的上下文环境中值为10,在binding2所指明的上下文环境中值为Binding Test。当eval方法不提供binding参数时,在当前上下文环境中@value并未定义,值为nil。
python和ruby的相同点:都强调语法简单,都具有更一般的表达方式。python是缩进,ruby是类basic的表达。都大量减少了符号。
都是动态数据类型。都是有丰富的数据结构。
都具有c语言扩展能力,都具有可移植性,比perl的可移植性更好。也都可以作为嵌入语言。
都是面向对象的语言,都可以作为大项目的开发工具。
都有丰富的库支持。
也有最宽松的版权许可,除了一些工具属于GNU世界。
都有lisp特色的eval函数,也都能把函数作为参数。
也有图形界面的ruby的专门编辑器。
都获得了广泛的c库的支持。如qt、gtk、tk、SDL、FOX等,ruby计划实现SWIG接口。
都有完善的文档。和python相比ruby的优点:
具有正则表达式和嵌入html的功能。python也有正则表达式,但没有ruby的应用方便和广泛。python的嵌入html项目才刚起步。ruby还有apache的mod模块。ruby本身也实现和很多unix工具,如racc,doctools。比python更亲近linux。
比python功能更完整的面向对象的语法。
ruby的整个库都是具有类继承的结构。
他的基本的数据类型和运算符都是可以重载的。
ruby主要的功能都是通过对象的方法调用来实现的,而不是函数。python也在向这方面发展,但没有ruby做的彻底。
ruby的类是更规范的单继承,还有接口等概念的实现。
python可以实现在列表内的条件语句、循环语句,而ruby用“块”的方式来实现这个功能,比python的更灵活,更具有通用性。
ruby具有类似lisp的彻底的函数方式的条件语句、循环语句等。语句的表达能力更强。
附带一些unix工具,如racc等。和python相比ruby的不足:
最大的不足正是因为ruby的强大所引起的。它没有python的简单性好。比较复杂的面向对象语法、“块”语法的引入、正则表达式的引入、一些简写标记都增加了语言的复杂性。
python的缩进表达方式比ruby的basic的表达方式更让人悦目,ruby程序的满眼的end让人不舒服。当然,ruby认为end的方式比python更先进。
ruby还没有python的“自省”的能力,没有从程序文件中生成文档的能力。
ruby没有国际化的支持。国际化支持在ruby的计划中。这是因为ruby的历史比python要短造成的。
ruby没有类似jython的东西。python和ruby的语言的选择:
从简单的就是好的来说,选python是没错的。python适合寻找简单语言的人,这很可能造成python更流行,因此也有更多的支持。但如果要追求更强大的语法功能,则ruby是好的选择。因为ruby和python的哲学有很多相似的地方,先从python入手,尽量用python,如果python的能力不足了,可以在找ruby。
ruby和python的比较,就像五笔和拼音输入法的比较。拼音作为入门的输入法和长久使用的输入法都没有问题。五笔适合更高要求的情况。如果追求性能的不妨学学ruby。对编程语言感兴趣,想了解各种编程概念的学ruby也会很兴奋。
Ruby,一种为简单快捷的面向对象编程(面向对象程序设计)而创的脚本语言.作用:
Ruby 是开源的,在Web 上免费提供,但需要一个许可证。
Ruby 是一种通用的、解释的编程语言。
Ruby 是一种真正的面向对象编程语言。
Ruby 是一种类似于 Python 和 Perl 的服务器端脚本语言。
Ruby 可以用来编写通用网关接口(CGI)脚本。
Ruby 可以被嵌入到超文本标记语言(HTML)。
Ruby 语法简单,这使得新的开发人员能够快速轻松地学习 Ruby。
Ruby 与 C++ 和 Perl 等许多编程语言有着类似的语法。
Ruby 可扩展性强,用 Ruby 编写的大程序易于维护。
Ruby 可用于开发的 Internet 和 Intranet 应用程序。
Ruby 可以安装在 Windows 和 POSIX 环境中。
Ruby 支持许多 GUI 工具,比如 Tcl/Tk、GTK 和 OpenGL。
Ruby 可以很容易地连接到 DB2、MySQL、Oracle 和 Sybase。
Ruby 有丰富的内置函数,可以直接在 Ruby 脚本中使用。