/
o)和非缓冲文件系统(系统i
/
o)。缓冲文件系统的特点是:在内存开辟一个“缓冲区”,为程序中的每一个文件使用,当执
行读文件的操作时,从磁盘文件将数据先读入内存“缓冲区”,装满后再从内存“缓冲区”依此读入接收的变量。执行写文件的操作时,先将数据写入内存“缓冲区”,待内存“缓冲区”装满后再写入文件。
因此当程序运行时虽然进行了写数据操作,但是如果写入的数据没有装满内存中的缓冲区,就不会将数据写入到磁盘文件中。当程序运行结束后,系统就会将缓冲区中的数据写入到磁盘上的文件中,因此就可以看到文件中的内容。
常用的fopen命令就会使用文件读写缓冲区,fclose命令关闭文件,把缓冲区中的内容写入磁盘上的文件中。详见:
http://study.qqcf.com/web/171/19812.htm
缓冲区具体在哪里是与操作系统、编译器相关的以VC++为例。察看getchar的源代码(src\fgetchar.c),有:
int
__cdecl
_fgetchar
(void){
return(getc(stdin))
}
#undef
getchar
int
__cdecl
getchar
(void){
return
_fgetchar()
}
可见getchar()相当于getc(stdin)
继续察看getc(src\fgetc.c),有一段(为便于阅读,有删减):
int
__cdecl
getc
(FILE
*stream){
int
retval
_ASSERTE(stream
!=
NULL)
_lock_str(stream)
__try
{
retval
=
_getc_lk(stream)
}
__finally
{
_unlock_str(stream)
}
return(retval)
}
这段代码里_lock_str其实是通过Win32
API提供的临街区来锁住文件
接收用户输入发生在_getc_lk,_getc_lk宏调用_filbuf。_filbuf在_filbuf.c中可以查看,这段代码比较长,就不贴出来了
_filbuf主要是调用了_read(_fileno(stream),
stream->_base,
stream->_bufsiz)
而_read最终则是调用了Win32API
ReadFile,以下是用WinDbg输出的getchar的调用栈:
#
ChildEBP
RetAddr
00
0012fe6c
0040a4e7
kernel32!ReadFile
01
0012fea8
0040a3b9
TestStruct!_read_lk+0x107
[read.c
@
146]
02
0012fec0
00403140
TestStruct!_read+0x69
[read.c
@
75]
03
0012fee8
00401290
TestStruct!_filbuf+0xd0
[_filbuf.c
@
127]
04
0012ff08
004012cc
TestStruct!fgetc+0x80
[fgetc.c
@
44]
05
0012ff14
0040103d
TestStruct!getc+0xc
[fgetc.c
@
56]
06
0012ff20
00401058
TestStruct!_fgetchar+0xd
[fgetchar.c
@
37]
07
0012ff28
0040101e
TestStruct!getchar+0x8
[fgetchar.c
@
47]
08
0012ff80
0040115c
TestStruct!main+0xe
[d:\my
programs\teststruct\ts.cpp
@
4]
09
0012ffc0
7c816fe7
TestStruct!mainCRTStartup+0xfc
[crt0.c
@
206]
0a
0012fff0
00000000
kernel32!BaseProcessStart+0x23
可见,getchar最终调用了ReadFile。关于ReadFile的原理以及缓冲区在哪里,请你再提一个问我再回答