这就要求关心此事件的对象,先行向事件的发出方进行注册,表示我关心此事件,当事件发生时请通知我。
【简单来说】:就是事件的“处理方”向事件的“发出方”先行注册,当事件发生时,事件的“发生方”负责通知事件的“处理方”。
譬如我编写一个窗口,用到了JFrame,我想实现一个功能,当按下Q键时,窗口关闭。
import java.awt.event.KeyAdapter
import java.awt.event.KeyEvent
import javax.swing.JFrame
public class TestFrame extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 5671798241966272024L
public static void main(String[] args) {
new TestFrame()
}
public TestFrame() {
setSize(400, 300)
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE)
setVisible(true)
addKeyListener(new MyKeyListener())// 这句话就是所谓的注册事件。
// MyKeyListener作为事件的处理方,向事件的触发方TestFrame进行注册。
// 这句话的意思是说,MyKeyListener对TestFrame说,我对于你的键盘事件感兴趣,如果有键盘事件请告诉我。
// 而TestFrame有一个列表保存着MyKeyListener对象的引用。当键盘按下时,他会列表中所有引用,调用KeyPressed方法。
// 当键盘松开时还会调用keyReleased方法,但是我们对于键盘松开不太关心,所以下面的类,我们可以只编写KeyPressed方法。
}
private final class MyKeyListener extends KeyAdapter {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_Q) {
System.exit(0)
}
}
}
}
你的问题就是,还不理解接口,包括抽象类
先说接口,如果你这个类不是抽象类,并且实施了某个接口,那么就要override这个接口里面的方法,方法内容可以是空,但是必要有这个方法
再说抽象类,和接口类似,必须override抽象类的抽象方法。
以上为啥说不是抽象类呢?如果是抽象类,那么可以不override,有非抽象类的子类override
你的错误就是,接口里面的方法没override全,把下面的贴上去就行了。
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
在java的图形界面开发中,要让图形界面接收到用户的操作,就要给各个组件添加事件处理机制。
事件 : 为了实现用户对图形界面组件的操作,定义了一些事件
鼠标事件:单击,双击,滚轮等....
键盘事件 按下键盘,松开按键等...
焦点事件 :焦点获得 ,焦点失去...
窗口事件: 窗口打开,窗口关闭等....
事件源: 发声事件的场所. 比如按钮被点击,那么事件源就是按钮
文本框获得焦点. 那么事件源就是文本框
窗口被关闭,那么事件源就是窗口
事件源-----产生----->事件------>被事件监听器发现------>进入事件处理代码
import java.awt.Frameimport java.awt.event.WindowAdapter
import java.awt.event.WindowEvent
public class DemoAction extends Frame {//窗口就是事件源
public DemoAction() {
this.setTitle("窗口关闭")
this.setLocation(400, 200)
this.setSize(360, 280)
//给窗口绑定一个事件监听器
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {//事件WindowEvent
System.exit(0)//关闭窗口事件, 那么退出jvm
}
})
this.setVisible(true)
}
public static void main(String[] args) {
new DemoAction()
}
}