java一对一聊天室是怎么实现的?

Python017

java一对一聊天室是怎么实现的?,第1张

想要实现java一对一聊天室的方法比较简单,要么直接找源码,要么使用第三方的sdk做一些开发。建议可以考虑接入ZEGO即时通讯SDK来实现,支持Android java开发,集成方便,一对一、一对多聊天室都可快速搭建,重要的是不担心消息会丢失,千万级并发也稳定,个人建议你们可以试试。

网易云信致力于互联网络技术的开发与研究,使开发者通过简单集成客户端SDK和云端开放API,快速实现强大的移动互联网IM和音视频功能。在场景化方面,深入各行各业,狠抓痛点,第一时间包装相应的场景方案,助力企业解决行业难题。同时,网易云信...

2020-03-09 回答者:网易(杭州)网络有... 10

如何编写一个即时通讯软件

答:可以用bmob做后端,有即时通讯的demo 昨天下班前发布了最新的Bmob_IM_V1.1.2版本的SDK和应用Demo,还未正式通知大家,但还是有人察觉到了,那么,这一次版本更新了什么呢? 主要是针对大家都比较关心的问题进行了集中解决。 一、更新功能: 1、...

2016-12-21 回答者: C900612 2个回答 1

如何搭建一个自己的IM即时通讯聊天软件?

问:如何搭建一个自己的IM即时通讯聊天软件?

答:搭建一个自己的IM即时通讯聊天软件的框架如下:1、CIM 中的各个组件均采用 Spring Boot 构建。2、采用 Netty + Google Protocol Buffer 构建底层通信。3、Redis 存放各个客户端的路由信息、账号信息、在线状态等。4、Zookeeper 用于 IM-server ...

2018-09-03 回答者: 容联云  5个回答 1

怎么用Java写一个即时通讯软件?

答:我看到过一个,链接给你,用websocket的 https://github.com/TooTallNate/Java-WebSocket 里面有个example就是im的

2013-05-24 回答者: micoud_10 4个回答 1

写一个简单的即时通讯软件需要掌握哪些基础的网络知识

答:掌握TCP/UDP网络协议,还要知道Socket知识,会java或者C#或者C语言的编程,这样就可以通过语言来实现网络的通讯。建议看看Openfire,采用的协议是XMPP。

2017-02-16 回答者: 天123456941 1个回答

请问可以用哪些语言编写即时通讯软件?

问:并请说明那种语言最好

答:当然要用JAVA和C++等多程序开发. 你可以看这家企业即时通讯软件www.kehutone.com

2007-03-14 回答者: 13813857798 3个回答

我要用java写一个简单的即时通讯软件,该怎么写。...

问:我们打算先用http实现信息收发,有人会做吗。有demo的话求发我感谢。

答:你是说电脑端手机端都要开发吗,电脑端一般用socket, Android端用XMPP5通信

2015-03-10 回答者: 沦落人1992 1个回答

自己写的小型的即时通讯软件如何像QQ一样实现聊天...

答:用socket或者serversocket,也可以使用数据包。必须要有这个,就可以在不同的计算机上实现即时通讯,但是,其功能与专业的聊天软件差别比较大

2010-11-08 回答者: 孙7421 3个回答 5

求大神帮写用JAVA编写一个即时通信的软件 有常 谢谢了

问:会的留言 可商量后再写

答:描述得太不够具体,,,,,是单对单、还是可以单对多;要不要分群;要不要图片;等

2020-06-17 回答者: 知道网友 2个回答 1

开发一个即时通讯软件需要什么样的人员?

问:开发一个即时通讯软件需要什么样的人员?比如说需要几个程序员,多少平面...

答:要看规模,不知道你要做多大的 架构师 起码1个,如果大的话要两个 数据库设计 人员 美工1-2个 程序员依大小而定,小的话3,4个 大的话就每准了 如果作为产品的话,时间将会很长,自己玩,自己用的话,就很快了

原理

WebSocket protocol 。

现很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询(polling)。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的HTTP request 的模式带来很明显的缺点 – 浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP request 的header是非常长的,里面包含的有用数据可能只是一个很小的值,这样会占用很多的带宽。

而比较新的技术去做轮询的效果是Comet – 用了AJAX。但这种技术虽然可达到全双工通信,但依然需要发出请求。

在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。在此WebSocket 协议中,为我们实现即时服务带来了两大好处:

1. Header

互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes

2. Server Push

服务器的推送,服务器不再被动的接收到浏览器的request之后才返回数据,而是在有新数据时就主动推送给浏览器。

一、项目简介

WebSocket是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信,这里就将使用WebSocket来开发网页聊天室,前端框架会使用AmazeUI,后台使用Java,编辑器使用UMEditor。

二、涉及知识点

网页前端(HTML+CSS+JS)和Java

三、软件环境 Tomcat 7 JDK 7 Eclipse JavaEE 现代浏览器

四、效果截图

效果1

效果2

五、项目实战

1. 新建项目

打开Eclipse JavaEE,新建一个名为Chat的Dynamic Web Project,然后导入处理JSON格式字符串所需要的包,把commons-beanutils-1.8.0.jar、commons-collections-3.2.1.jar、commons-lang-2.5.jar、commons-logging-1.1.1.jar、ezmorph-1.0.6.jar和json-lib-2.4-jdk15.jar这几个包放在WebContent/WEB-INF/lib目录下,最后把项目发布到Tomcat服务器上,到此空项目就搭建完成了。

2. 编写前端页面

在WebContent目录下新建一个名为index.jsp的页面,这里使用了AmazeUI框架,它是一个跨屏自适应的前端框架,消息输入框使用了UMEditor,它是一个富文本在线编辑器,能让我们的消息内容多姿多彩。

首先从 AmazeUI官网 下载压缩包,然后解压把assets文件夹拷贝到WebContent目录下,这样我们就能使用AmazeUI了。

再从 UEditer官网 下载Mini版的JSP版本压缩包,解压后把整个目录拷贝到WebContent目录下,接下来就可以编写前端代码了,代码如下(你可以按照自己的喜好编写):

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123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293    <%@ page language="java" contentType="text/htmlcharset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%><!DOCTYPE html><html lang="zh"><head><meta charset="utf-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"><title>ShiYanLou Chat</title><!-- Set render engine for 360 browser --><meta name="renderer" content="webkit"><!-- No Baidu Siteapp--><meta http-equiv="Cache-Control" content="no-siteapp" /><link rel="alternate icon" href="assets/i/favicon.ico"><link rel="stylesheet" href="assets/css/amazeui.min.css"><link rel="stylesheet" href="assets/css/app.css"><!-- umeditor css --><link href="umeditor/themes/default/css/umeditor.css" rel="stylesheet"><style>.title { text-align: center}.chat-content-container { height: 29rem overflow-y: scroll border: 1px solid silver}</style></head><body> <!-- title start --> <div class="title">  <div class="am-g am-g-fixed">   <div class="am-u-sm-12">    <h1 class="am-text-primary">ShiYanLou Chat</h1>   </div>  </div> </div> <!-- title end --> <!-- chat content start --> <div class="chat-content">  <div class="am-g am-g-fixed chat-content-container">   <div class="am-u-sm-12">    <ul id="message-list" class="am-comments-list am-comments-list-flip"></ul>   </div>  </div> </div> <!-- chat content start --> <!-- message input start --> <div class="message-input am-margin-top">  <div class="am-g am-g-fixed">   <div class="am-u-sm-12">    <form class="am-form">     <div class="am-form-group">      <script type="text/plain" id="myEditor" style="width: 100%height: 8rem"></script>     </div>    </form>   </div>  </div>  <div class="am-g am-g-fixed am-margin-top">   <div class="am-u-sm-6">    <div id="message-input-nickname" class="am-input-group am-input-group-primary">     <span class="am-input-group-label"><i class="am-icon-user"></i></span>     <input id="nickname" type="text" class="am-form-field" placeholder="Please enter nickname"/>    </div>   </div>   <div class="am-u-sm-6">    <button id="send" type="button" class="am-btn am-btn-primary">     <i class="am-icon-send"></i>Send    </button>   </div>  </div> </div> <!-- message input end --> <!--[if (gte IE 9)|!(IE)]><!--> <script src="assets/js/jquery.min.js"></script> <!--<![endif]--> <!--[if lte IE 8 ]> <script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.11.1/jquery.min.js"></script> <![endif]--> <!-- umeditor js --> <script charset="utf-8" src="umeditor/umeditor.config.js"></script> <script charset="utf-8" src="umeditor/umeditor.min.js"></script> <script src="umeditor/lang/zh-cn/zh-cn.js"></script> <script>  $(function() {   // 初始化消息输入框   var um = UM.getEditor('myEditor')   // 使昵称框获取焦点   $('#nickname')[0].focus()  }) </script></body></html> 

编写完成之后启动Tomcat服务器,然后访问 http://localhost:8080/Chat/index.jsp   ,会看到如下界面。

3. 编写后台代码

新建一个com.shiyanlou.chat的包,在包中创建一个名为ChatServer的类,从JavaEE 7开始就统一了WebSocket的API,因此无论是什么服务器,用Java写的代码都是一样的,代码如下:

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1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950    package com.shiyanlou.chatimport java.text.SimpleDateFormatimport java.util.Dateimport javax.websocket.OnCloseimport javax.websocket.OnErrorimport javax.websocket.OnMessageimport javax.websocket.OnOpenimport javax.websocket.Sessionimport javax.websocket.server.ServerEndpointimport net.sf.json.JSONObject/** * 聊天服务器类 * @author shiyanlou * */@ServerEndpoint("/websocket")public class ChatServer { private static final SimpleDateFormat DATE_FORMAT = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm")  // 日期格式化 @OnOpen public void open(Session session) {  // 添加初始化操作 } /**  * 接受客户端的消息,并把消息发送给所有连接的会话  * @param message 客户端发来的消息  * @param session 客户端的会话  */ @OnMessage public void getMessage(String message, Session session) {  // 把客户端的消息解析为JSON对象  JSONObject jsonObject = JSONObject.fromObject(message)  // 在消息中添加发送日期  jsonObject.put("date", DATE_FORMAT.format(new Date()))  // 把消息发送给所有连接的会话  for (Session openSession : session.getOpenSessions()) {   // 添加本条消息是否为当前会话本身发的标志   jsonObject.put("isSelf", openSession.equals(session))   // 发送JSON格式的消息   openSession.getAsyncRemote().sendText(jsonObject.toString())  } } @OnClose public void close() {  // 添加关闭会话时的操作 } @OnError public void error(Throwable t) {  // 添加处理错误的操作 }}  

4. 前后台交互

后台写完了,前台要用WebSocket连接后台,需要新建一个WebSocket对象,然后就可以和服务器端进行交互,从浏览器发送消息给服务器端,同时要验证输入框的内容是否为空,然后接受服务端发送的消息,把它们动态地添加到聊天内容框中,在

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123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354    var um = UM.getEditor('myEditor')$('#nickname')[0].focus()// 新建WebSocket对象,最后的/websocket对应服务器端的@ServerEndpoint("/websocket")var socket = new WebSocket('ws://${pageContext.request.getServerName()}:${pageContext.request.getServerPort()}${pageContext.request.contextPath}/websocket')   // 处理服务器端发送的数据   socket.onmessage = function(event) {    addMessage(event.data)   }   // 点击Send按钮时的操作   $('#send').on('click', function() {    var nickname = $('#nickname').val()    if (!um.hasContents()) {    // 判断消息输入框是否为空     // 消息输入框获取焦点     um.focus()     // 添加抖动效果     $('.edui-container').addClass('am-animation-shake')     setTimeout("$('.edui-container').removeClass('am-animation-shake')", 1000)    } else if (nickname == '') {    // 判断昵称框是否为空     //昵称框获取焦点     $('#nickname')[0].focus()     // 添加抖动效果     $('#message-input-nickname').addClass('am-animation-shake')     setTimeout("$('#message-input-nickname').removeClass('am-animation-shake')", 1000)    } else {     // 发送消息     socket.send(JSON.stringify({      content : um.getContent(),      nickname : nickname     }))     // 清空消息输入框     um.setContent('')     // 消息输入框获取焦点     um.focus()    }   })   // 把消息添加到聊天内容中   function addMessage(message) {    message = JSON.parse(message)    var messageItem = '<li class="am-comment '      + (message.isSelf ? 'am-comment-flip' : 'am-comment')      + '">'      + '<a href="javascript:void(0)" ><img src="assets/images/'      + (message.isSelf ? 'self.png' : 'others.jpg')      + '" alt="" width="48" height="48"/></a>'      + '<div><header><div>'      + '<a href="javascript:void(0)">'      + message.nickname + '</a><time>' + message.date      + '</time></div></header>'      + '<div>' + message.content      + '</div></div></li>'    $(messageItem).appendTo('#message-list')    // 把滚动条滚动到底部    $(".chat-content-container").scrollTop($(".chat-content-container")[0].scrollHeight)   }  

到这步,简单的网页聊天室就完成了,你可以多开几个窗口或在局域网中邀请小伙伴们来一起测试。

六、小结

本次项目课使用WebSocket实现了简单的网页聊天室,其实WebSocket不仅可以应用于浏览器,也可以应用于桌面客户端。