Python 随机产生[0,100]以内的随机数,找到最大值和最小值并交换位置

Python016

Python 随机产生[0,100]以内的随机数,找到最大值和最小值并交换位置,第1张

过程如图所示:

获取1~100以内的随机数有两种方法:

方法1:可以通过Math类中的random方法获取随机数,再乘以100加1,然后转换为int类型即可。

方法2:可以通过Random类中的nextInt方法获取随机数。

扩展资料

函数使用补充说明

1、random是用于生成随机数的,可以利用它随机生成数字或者选择字符串。

random.random(),用于生成一个随机浮点数:range[0.0,1.0)。

random.uniform(a,b),用于生成一个指定范围内的随机浮点数,a,b为上下限,只要a!=b,就会生成介于两者之间的一个浮点数,若a=b,则生成的浮点数就是a。

random.randint(a,b),用于生成一个指定范围内的整数,a为下限,b为上限,生成的随机整数a<=n<=b若a=b,则n=a;若a>b,报错。

random.randrange([start], stop [,step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数缺省值为1。

random.choice(sequence),从序列中获取一个随机元素,参数sequence表示一个有序类型,并不是一种特定类型,泛指list,tuple,字符串等。

random.shuffle(x[,random]),用于将一个列表中的元素打乱。

random.sample(sequence,k),从指定序列中随机获取k个元素作为一个片段返回,sample函数不会修改原有序列。

2、Python中有join()和os.path.join()两个函数,具体作用如下:

join():连接字符串数组。将字符串、元组、列表中的元素以指定的字符(分隔符)连接生成一个新的字符串。

os.path.join():将多个路径组合后返回。

用python生成随机的15行6列的随机数据的方法如下:

1.import numpy as np # 定义从正态分布中获取随机数的函数 def get_normal_random_number(loc, scale): """ :param loc: 正态分布的均值 :param scale: 正态分布的标准差 :return:从正态分布中产生的随机数 """ # 正态分布中的随机数生成 number = np.random.normal(loc=loc, scale=scale) # 返回值 return number # 主模块 if __name__ == "__main__": # 函数调用 n = get_normal_random_number(loc=2, scale=2) # 打印结果 print(n) # 结果:3.275192443463058

2 从给定参数的均匀分布中获取随机数的函数

考虑从均匀分布中获取随机数的时候,要事先知道均匀分布的下界和上界,然后调用Numpy模块的random.uniform函数生成随机数。

import numpy as np # 定义从均匀分布中获取随机数的函数 def get_uniform_random_number(low, high): """ :param low: 均匀分布的下界 :param high: 均匀分布的上界 :return: 从均匀分布中产生的随机数 """ # 均匀分布的随机数生成 number = np.random.uniform(low, high) # 返回值 return number # 主模块 if __name__ == "__main__": # 函数调用 n = get_uniform_random_number(low=2, high=4) # 打印结果 print(n) # 结果:2.4462417140153114

3 按照指定概率生成随机数

有时候我们需要按照指定的概率生成随机数,比如已知盒子中每种颜色的球的比例,猜测下一次取出的球的颜色。在这里介绍的问题和上面的例子相似,要求给定一个概率列表,从列表对应的数字列表或区间列表中生成随机数,分两部分讨论。

python产生1到100的随机数是机的“提示”可以简单地从一系列预制提示中随机选择,如果有5个预制提示,则可以在1-5之间选择一个随机数。

如果是为了得到随机的单个数,多考虑random模块;如果是为了得到随机小数或者整数的矩阵,就多考虑numpy中的random函数,对于random模块的函数调用方法的记忆,可以多从它本身的英译出发。

数据分析

1、返回a与b之间的随机浮点数N,范围为[a,b]如果a的值小于b的值,则生成的随机浮点数N的取值范围为a<=N<=b如果a的值大于b的值,则生成的随机浮点数N的取值范围为b<=N<=a。

2、返回一个随机的整数N,N的取值范围为a<=N<=b。需要注意的是,a和b的取值必须为整数,并且a的值一定要小于b的值。