如何看待go语言泛型的最新设计?

Python015

如何看待go语言泛型的最新设计?,第1张

Go 由于不支持泛型而臭名昭著,但最近,泛型已接近成为现实。Go 团队实施了一个看起来比较稳定的设计草案,并且正以源到源翻译器原型的形式获得关注。本文讲述的是泛型的最新设计,以及如何自己尝试泛型。

例子

FIFO Stack

假设你要创建一个先进先出堆栈。没有泛型,你可能会这样实现:

type Stack []interface{}func (s Stack) Peek() interface{} {

 

return s[len(s)-1]

}

func (s *Stack) Pop() {

 *s = (*s)[:

len(*s)-1]

}

func (s *Stack) Push(value interface{}) {

 *s = 

append(*s, value)

}

但是,这里存在一个问题:每当你 Peek 项时,都必须使用类型断言将其从 interface{} 转换为你需要的类型。如果你的堆栈是 *MyObject 的堆栈,则意味着很多 s.Peek().(*MyObject)这样的代码。这不仅让人眼花缭乱,而且还可能引发错误。比如忘记 * 怎么办?或者如果您输入错误的类型怎么办?s.Push(MyObject{})` 可以顺利编译,而且你可能不会发现到自己的错误,直到它影响到你的整个服务为止。

通常,使用 interface{} 是相对危险的。使用更多受限制的类型总是更安全,因为可以在编译时而不是运行时发现问题。

泛型通过允许类型具有类型参数来解决此问题:

type Stack(type T) []Tfunc (s Stack(T)) Peek() T {

 

return s[len(s)-1]

}

func (s *Stack(T)) Pop() {

 *s = (*s)[:

len(*s)-1]

}

func (s *Stack(T)) Push(value T) {

 *s = 

append(*s, value)

}

这会向 Stack 添加一个类型参数,从而完全不需要 interface{}。现在,当你使用 Peek() 时,返回的值已经是原始类型,并且没有机会返回错误的值类型。这种方式更安全,更容易使用。(译注:就是看起来更丑陋,^-^)

此外,泛型代码通常更易于编译器优化,从而获得更好的性能(以二进制大小为代价)。如果我们对上面的非泛型代码和泛型代码进行基准测试,我们可以看到区别:

type MyObject struct {

    X 

int

}

var sink MyObjectfunc BenchmarkGo1(b *testing.B) {

 

for i := 0 i < b.N i++ {

  

var s Stack

  s.Push(MyObject{})

  s.Push(MyObject{})

  s.Pop()

  sink = s.Peek().(MyObject)

 }

}

func BenchmarkGo2(b *testing.B) {

 

for i := 0 i < b.N i++ {

  

var s Stack(MyObject)

  s.Push(MyObject{})

  s.Push(MyObject{})

  s.Pop()

  sink = s.Peek()

 }

}

结果:

BenchmarkGo1BenchmarkGo1-16     12837528         87.0 ns/op       48 B/op        2 allocs/opBenchmarkGo2BenchmarkGo2-16     28406479         41.9 ns/op       24 B/op        2 allocs/op

在这种情况下,我们分配更少的内存,同时泛型的速度是非泛型的两倍。

合约(Contracts)

上面的堆栈示例适用于任何类型。但是,在许多情况下,你需要编写仅适用于具有某些特征的类型的代码。例如,你可能希望堆栈要求类型实现 String() 函数

1.先安装Go对应的开源Swagger相关的库

go get github.com/swaggo/swag/cmd/swag

go get github.com/swaggo/gin-swagger

go get github.com/swaggo/files

go get github.com/alecthomas/template

2.验证是否安装成功:swag -v

3.针对接口写入注解

// @Summary 获取多个标签

// @Tags 标签

// @Produce  json

// @Param name query string false "标签名称" maxlength(100)

// @Param state query int false "状态" Enums(0, 1) default(1)

// @Param page query int false "页码"

// @Param page_size query int false "每页数量"

// @Success 200 {object} model.TagSwagger "成功"

// @Failure 400 {object} errcode.Error "请求错误"

// @Failure 500 {object} errcode.Error "内部错误"

// @Router /api/v1/tags [get]

func (t Tag) List(c *gin.Context) {

}

// @Summary 新增标签

// @Tags 标签

// @Produce  json

// @Param name body string true "标签名称" minlength(3) maxlength(100)

// @Param state body int false "状态" Enums(0, 1) default(1)

// @Param created_by body string false "创建者" minlength(3) maxlength(100)

// @Success 200 {object} model.Tag "成功"

// @Failure 400 {object} errcode.Error "请求错误"

// @Failure 500 {object} errcode.Error "内部错误"

// @Router /api/v1/tags [post]

func (t Tag) Create(c *gin.Context) {

}

// @Summary 更新标签

// @Tags 标签

// @Produce  json

// @Param id path int true "标签ID"

// @Param name body string false "标签名称" minlength(3) maxlength(100)

// @Param state body int false "状态 (0为未删除、1为已删除)" Enums(0, 1) default(1)

// @Param modified_by body string true "修改者" minlength(3) maxlength(100)

// @Success 200 {array} model.Tag "成功"

// @Failure 400 {object} errcode.Error "请求错误"

// @Failure 500 {object} errcode.Error "内部错误"

// @Router /api/v1/tags/{id} [put]

func (t Tag) Update(c *gin.Context) {

}

4.针对整个项目进行注解,直接在main方法写入如下注解

//@title 项目名称

//@version 1.0

//@description 这里是描述

func main() {

5.生成执行 swag init

这时会在我项目的docs文件夹下面生成docs.go、swagger.json、swagger.yaml三个文件

6.要在routers中进行默认初始化和注册对应的路由:

r.GET("/swagger/*any", ginSwagger.WrapHandler(swaggerFiles.Handler))

同时要引用 _"blog-service/docs" ,不然会报错

7.查看接口文档 : http://localhost:9090/swagger/index.html

8.ok,完成

Go(又称 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 开发的一种静态强类型、编译型语言。Go 语言语法与 C 相近,但功能上有:内存安全,GC(垃圾回收),结构形态及 CSP-style 并发计算。

Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程(CSP)为基础,采取类似模型的其他语言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi运算的特征,比如通道传输。在1.8版本中开放插件(Plugin)的支持,这意味着现在能从Go中动态加载部分函数。

与C++相比,Go并不包括如枚举、异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并发、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的语言级支持。Go 2.0版本将支持泛型,对于断言的存在,则持负面态度,同时也为自己不提供类型继承来辩护。

在Go中有几项规定,当不匹配以下规定时编译将会产生错误。

每行程序结束后不需要撰写分号()。

大括号({)不能够换行放置。

if判断式和for循环不需要以小括号包覆起来。

参考:百度百科