C语言的数据类型包括:基本类型、、构造类型、指针类型、空类型。
其中构造类型中包括共用体、数组、结构体三种类型。基本类型中还包括整型、浮点型、字符型和枚举型四种类型。
1、基本类型,,也就是C语言中的基础类型,其中包括整数类型、字符型、浮点型、枚举类型。
2、构造类型,就是使用基本类型的数据,或者使用已经构造好的数据类型,进行添加、设计构造出新的数据类型,使其设计的新构造类型满足待解决问题所需要的数据类型。它并不像基本类型那样简单,而是由多种类型组合而成的新类型,其中每一组成部分称为构造类型的成员。
构造类型也包括三种形式:数组类型、结构体类型和共用体类型。
3、指针类型,C语言的精华是指针,指针类型不同于其他类型的特殊性在于:指针的值表示的是某个内存地址。
4、空类型,关键字是void,其主要作用在于:对函数返回的限定;对函数参数的限定。也就是说,一般一个函数都具有一个返回值,将其值返回调用者,这个返回值是具有特定的类型,但是当函数不必返回一个值时,就可以使用空类型设定返回值的类型。
c语言
C语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,主要用于底层开发。以简易的方式编译,并处理低级存储器。C语言支持跨平台操作,一个标准的C语言程序可以在许多计算机平台上进行编译。
C语言有四种基本数据类型:整型,浮点型,指针,聚合类型(数组和结构体)。
1、整型家族有九种数据类型:字符型(char),
有符号字符型(signed
char),无符号字符型
(unsigned
char),短整型(
short)
,无符号短整型(
unsigned
shortv)
,整型(
intv)
,无符号整型(unsigned
int),长整型(
long),无符长整型(unsigned
long)。
2、浮点型:浮点型包括单精度型和双精度型。
(1)单精度型:一般占4个字节(32位),float
a=4.5。
(2)双精度型:一般占8个字节(64位),double a=4.5。
3、指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points
to)存在电脑存储器中另一个地方的值。
4、聚合指对有关的数据进行内容挑选、分析、归类,最后分析得到人们想要的结果,主要是指任何能够从数组产生标量值的数据转换过程。
扩展资料:
C语言中变量的命名规则:
1、命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。
标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。
2、命名的长度应当符合“min-length
&&
max-information”原则。
C
是一种简洁的语言,
命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal
就比MaxValueUntilOverflow
好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。
3、当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。
比如:int
CurrentVal;
这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。
4、尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2
等,除非逻辑上的确需要编号。比如驱动开发时为管脚命名,非编号名字反而不好。
5、对在多个文件之间共同使用的全局变量或函数要加范围限定符(建议使用模块名(缩写)作为范围限定符),如
GUI_
,etc。
参考资料来源:百度百科—整型
参考资料来源:百度百科—浮点型
参考资料来源:百度百科—指针
参考资料来源:百度百科—变量