go语言import时为什么都从github导入

Python017

go语言import时为什么都从github导入,第1张

go/src/go-cve-dictionary-master

# mv subcommands-master /opt/go/src/subcommands

# mv net-master /opt/go/src/net

# mv go-sqlite3-master /opt/go/src/go-sqlite3

都放到了go/src目录下了,我还修改了go-cve-dictionary-master/main.go文件内容,如下所示:

import (

"flag"

"fmt"

"os"

"golang.org/x/net/context"改为 逗context地

"github.com/google/subcommands" 改为 subcommands

"github.com/kotakanbe/go-cve-dictionary/commands" 改为 go-cve-dictionary/commands

"github.com/kotakanbe/go-cve-dictionary/version" 改为 go-cve-dictionary/version

_ "github.com/mattn/go-sqlite3" 改为 go-sqlite3

)

执行 # go install go-cve-dictionary-master 错误如下:

can't load package: /opt/go/src/go-cve-dictionary-master/main.go:14:2: non-standard import "github.com/mattn/go-sqlite3" in standard package "go-cve-dictionary-master"

go-cve-dictionary-master/main.go:11:2: cannot find package "go-cve-dictionary/commands" in any of:

/opt/go/src/vendor/go-cve-dictionary/commands (vendor tree)

/opt/go/src/go-cve-dictionary/commands (from $GOROOT)

/root/go/src/go-cve-dictionary/commands (from $GOPATH)

go-cve-dictionary-master/main.go:12:2: cannot find package "go-cve-dictionary/version" in any of:

/opt/go/src/vendor/go-cve-dictionary/version (vendor tree)

/opt/go/src/go-cve-dictionary/version (from $GOROOT)

/root/go/src/go-cve-dictionary/version (from $GOPATH)

subcommands/subcommands.go:29:2: cannot find package "golang.org/x/net/context" in any of:

/opt/go/src/vendor/golang.org/x/net/context (vendor tree)

/opt/go/src/golang.org/x/net/context (from $GOROOT)

/root/go/src/golang.org/x/net/context (from $GOPATH

import "workname/packetfolder"

导入多个包

方法调用 包名.函数//不是函数或结构体所处文件或文件夹名

packagename.Func()

前面加个点表示省略调用,那么调用该模块里面的函数,可以不用写模块名称了:

当导入一个包时,该包下的文件里所有init()函数都会被执行,然而,有些时候我们并不需要把整个包都导入进来,仅仅是是希望它执行init()函数而已。下划线的作用仅仅是为了调用init()函数,所以无法通过包名来调用包中的其他函数

import _ package

变量声明必须要使用否则会报错。

全局变量运行声明但不使用。

func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值a 类型a, 返回值b 类型b,...)

func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值类型1, 返回值类型2,...)

func (this *结构体名) 函数名(参数 string) (返回值类型1, 返回值类型2){}

使用大小来区分函数可见性

大写是public类型

小写是private类型

func prifunc int{}

func pubfunc int{}

声明静态变量

const value int

定义变量

var value int

声明一般类型、接口和结构体

声明函数

func function () int{}

go里面所有的空值对应如下

通道类型

内建函数 new 用来分配内存,它的第一个参数是一个类型,不是一个值,它的返回值是一个指向新分配类型零值的指针

func new(Type) *Type

[这位博主有非常详细的分析] https://www.01hai.com/note/av133981

Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可。

goroutine 是轻量级线程,goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的。

同一个程序中的所有 goroutine 共享同一个地址空间。

语法格式如下:

通道(channel)是用来传递数据的一个数据结构。

通道的声明

通道可用于两个 goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯。操作符 <- 用于指定通道的方向,发送或接收。如果未指定方向,则为双向通道。

[这里有比较详细的用例] https://www.runoob.com/go/go-interfaces.html

go里面的空接口可以指代任何类型(无论是变量还是函数)

声明空接口

go里面的的强制类型转换语法为:

int(data)

如果是接口类型的强制转成其他类型的语法为:

go里面的强制转换是将值复制过去,所以在数据量的时候有比较高的运行代价