go语言数组,切片和字典的区别和联系

Python011

go语言数组,切片和字典的区别和联系,第1张

数组 

与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列。

(1)数组的创建。

数组有3种创建方式:[length]Type 、[N]Type{value1, value2, ... , valueN}、[...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下:

复制代码代码如下:

func test5() {

var iarray1 [5]int32

var iarray2 [5]int32 = [5]int32{1, 2, 3, 4, 5}

iarray3 := [5]int32{1, 2, 3, 4, 5}

iarray4 := [5]int32{6, 7, 8, 9, 10}

iarray5 := [...]int32{11, 12, 13, 14, 15}

iarray6 := [4][4]int32{{1}, {1, 2}, {1, 2, 3}}

fmt.Println(iarray1)

fmt.Println(iarray2)

fmt.Println(iarray3)

fmt.Println(iarray4)

fmt.Println(iarray5)

fmt.Println(iarray6)

}

结果:

[0 0 0 0 0]

[1 2 3 4 5]

[1 2 3 4 5]

[6 7 8 9 10]

[11 12 13 14 15]

[[1 0 0 0] [1 2 0 0] [1 2 3 0] [0 0 0 0]]

我们看数组 iarray1,只声明,并未赋值,Go语言帮我们自动赋值为0。再看 iarray2 和 iarray3 ,我们可以看到,Go语言的声明,可以表明类型,也可以不表明类型,var iarray3 = [5]int32{1, 2, 3, 4, 5} 也是完全没问题的。

(2)数组的容量和长度是一样的。cap() 函数和 len() 函数均输出数组的容量(即长度)。如:

复制代码代码如下:

func test6() {

iarray4 := [5]int32{6, 7, 8, 9, 10}

fmt.Println(len(iarray4))

fmt.Println(cap(iarray4))

}

输出都是5。

(3)使用:

复制代码代码如下:

func test7() {

iarray7 := [5]string{"aaa", `bb`, "可以啦", "叫我说什么好", "()"}

fmt.Println(iarray7)

for i := range iarray7 {

fmt.Println(iarray7[i])

}

}

二、切片

Go语言中,切片是长度可变、容量固定的相同的元素序列。Go语言的切片本质是一个数组。容量固定是因为数组的长度是固定的,切片的容量即隐藏数组的长度。长度可变指的是在数组长度的范围内可变。

(1)切片的创建。

切片的创建有4种方式:

1)make ( []Type ,length, capacity )

2) make ( []Type, length)

3) []Type{}

4) []Type{value1 , value2 , ... , valueN }

从3)、4)可见,创建切片跟创建数组唯一的区别在于 Type 前的“ [] ”中是否有数字,为空,则代表切片,否则则代表数组。因为切片是长度可变的。如下是创建切片的示例:

复制代码代码如下:

func test8() {

slice1 := make([]int32, 5, 8)

slice2 := make([]int32, 9)

slice3 := []int32{}

slice4 := []int32{1, 2, 3, 4, 5}

fmt.Println(slice1)

fmt.Println(slice2)

fmt.Println(slice3)

fmt.Println(slice4)

}

输出为:

[0 0 0 0 0]

[0 0 0 0 0 0 0 0 0]

[]

[1 2 3 4 5]

如上,创造了4个切片,3个空切片,一个有值的切片。

(2)切片与隐藏数组:

一个切片是一个隐藏数组的引用,并且对于该切片的切片也引用同一个数组。如下示例,创建了一个切片slice0,并根据这个切片创建了2个切片 slice1 和 slice2:

复制代码代码如下:

func test9() {

slice0 := []string{"a", "b", "c", "d", "e"}

slice1 := slice0[2 : len(slice0)-1]

slice2 := slice0[:3]

fmt.Println(slice0, slice1, slice2)

slice2[2] = "8"

fmt.Println(slice0, slice1, slice2)

}

输出为:

[a b c d e] [c d] [a b c]

[a b 8 d e] [8 d] [a b 8]

可见,切片slice0 、 slice1 和 slice2是同一个底层数组的引用,所以slice2改变了,其他两个都会变。

(3)遍历、修改切片:

复制代码代码如下:

func test10() {

slice0 := []string{"a", "b", "c", "d", "e"}

fmt.Println("\n~~~~~~元素遍历~~~~~~")

for _, ele := range slice0 {

fmt.Print(ele, " ")

ele = "7"

}

fmt.Println("\n~~~~~~索引遍历~~~~~~")

for index := range slice0 {

fmt.Print(slice0[index], " ")

}

fmt.Println("\n~~~~~~元素索引共同使用~~~~~~")

for index, ele := range slice0 {

fmt.Print(ele, slice0[index], " ")

}

fmt.Println("\n~~~~~~修改~~~~~~")

for index := range slice0 {

slice0[index] = "9"

}

fmt.Println(slice0)

}

如上,前三种循环使用了不同的for range循环,当for后面,range前面有2个元素时,第一个元素代表索引,第二个元素代表元素值,使用 “_” 则表示忽略,因为go语言中,未使用的值会导致编译错误。

只有一个元素时,该元素代表索引。

只有用索引才能修改元素。如在第一个遍历中,赋值ele为7,结果没有作用。因为在元素遍历中,ele是值传递,ele是该切片元素的副本,修改它不会影响原本值,而在第四个遍历——索引遍历中,修改的是该切片元素引用的值,所以可以修改。

结果为:

~~~~~~元素遍历~~~~~~

a b c d e

~~~~~~索引遍历~~~~~~

a b c d e

~~~~~~元素索引共同使用~~~~~~

aa bb cc dd ee

~~~~~~修改~~~~~~

[9 9 9 9 9]

(4)、追加、复制切片:

复制代码代码如下:

func test11() {

slice := []int32{}

fmt.Printf("slice的长度为:%d,slice为:%v\n", len(slice), slice)

slice = append(slice, 12, 11, 10, 9)

fmt.Printf("追加后,slice的长度为:%d,slice为:%v\n", len(slice), slice)

slicecp := make([]int32, (len(slice)))

fmt.Printf("slicecp的长度为:%d,slicecp为:%v\n", len(slicecp), slicecp)

copy(slicecp, slice)

fmt.Printf("复制赋值后,slicecp的长度为:%d,slicecp为:%v\n", len(slicecp), slicecp)

}

追加、复制切片,用的是内置函数append和copy,copy函数返回的是最后所复制的元素的数量。

(5)、内置函数append

内置函数append可以向一个切片后追加一个或多个同类型的其他值。如果追加的元素数量超过了原切片容量,那么最后返回的是一个全新数组中的全新切片。如果没有超过,那么最后返回的是原数组中的全新切片。无论如何,append对原切片无任何影响。如下示例:

复制代码代码如下:

func test12() {

slice := []int32{1, 2, 3, 4, 5, 6}

slice2 := slice[:2]

_ = append(slice2, 50, 60, 70, 80, 90)

fmt.Printf("slice为:%v\n", slice)

fmt.Printf("操作的切片:%v\n", slice2)

_ = append(slice2, 50, 60)

fmt.Printf("slice为:%v\n", slice)

fmt.Printf("操作的切片:%v\n", slice2)

}

如上,append方法用了2次,结果返回的结果完全不同,原因是第二次append方法追加的元素数量没有超过 slice 的容量。而无论怎样,原切片slice2都无影响。结果:

slice为:[1 2 3 4 5 6]

操作的切片:[1 2]

slice为:[1 2 50 60 5 6]

操作的切片:[1 2]

1、属性不同

Go(又称 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 开发的一种静态强类型、编译型语言。功能:内存安全,GC(垃圾回收),结构形态及 CSP-style 并发计算。

KEGG 是了解高级功能和生物系统(如细胞、 生物和生态系统),从分子水平信息,尤其是大型分子数据集生成的基因组测序和其他高通量实验技术的实用程序数据库资源,是国际最常用的生物信息数据库之一,以“理解生物系统的高级功能和实用程序资源库”著称。

2、性质不同

go是计算机编程语言。

KEGG基因组破译方面的数据库。

扩展资料:

Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程(CSP)为基础,采取类似模型的其他语言包括Occam和Limbo。

但它也具有Pi运算的特征,比如通道传输。在1.8版本中开放插件(Plugin)的支持,这意味着现在能从Go中动态加载部分函数。

与C++相比,Go并不包括如枚举、异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并发、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的语言级支持。Go 2.0版本将支持泛型,对于断言的存在,则持负面态度,同时也为自己不提供类型继承来辩护。

不同于Java,Go内嵌了关联数组(也称为哈希表(Hashes)或字典(Dictionaries)),就像字符串类型一样。

KEGG是一个整合了基因组、化学和系统功能信息的数据库。把从已经完整测序的基因组中得到的基因目录与更高级别的细胞、物种和生态系统水平的系统功能关联起来是KEGG数据库的特色之一。

人工创建了一个知识库,这个知识库是基于使用一种可计算的形式捕捉和组织实验得到的知识而形成的系统功能知识库。它是一个生物系统的计算机模拟。

与其他数据库相比,KEGG 的一个显著特点就是具有强大的图形功能,它利用图形而不是繁缛的文字来介绍众多的代谢途径以及各途径之间的关系,这样可以使研究者能够对其所要研究的代谢途径有一个直观全面的了解。

参考资料来源:百度百科-go

参考资料来源:百度百科-KEGG

转载请参见文章末尾处的要求。【感谢张佳伟(@ghosert)的热心翻译。如果其他朋友也有不错的原创或译文,可以尝试推荐给伯乐在线。】这是一篇(长)博文, 介绍了我们在 Repustate 迁移大量 Python/Cython 代码到 Go 语言的经验。如果你想了解整个故事,背景和所有的事情,请继续往下读。如果你只是想了解 Python 开发者在一头扎进 Go 语言前需要了解什么,请点击一下链接:从Python迁移到Go的建议(Tips &Tricks) 背景在Repustate,我们完成过的最棒的技术成就之一是实现了阿拉伯语的情感分析。阿拉伯语是一块难啃的硬骨头,因为它的词形变化相当复杂。比起譬如英语,阿拉伯语的分词(将一个句子切分呈几个独立的单词)也更困难,因为阿拉伯语的单词本身还可能会包含空白字符(例如:“阿列夫”在一个单词里的位置)。这也谈不上是泄密,Repustate 使用支持向量机(SVM)来获取一个句子背后最有可能的含义,并在其中加上情感元素。 总体上来说,我们使用了 22 种模型(22 个 SVM) 并且在一篇文档中,每一个单词我们都会加以分析。因此如果你有一篇 500 字的文档,那么基于 SVM,会进行十万次的比较。 PythonRepustate 几乎完全就是一个 Python 商店。我们使用 Django 来实现 API 和网站。因此(目前)为了保持代码一致,同时使用 Python 来实现阿拉伯语情感引擎是合情合理的。只是做原型和实现的话,Python 是很好的选择。它的表达能力很强悍,第三方类库等等也很好。如果你就是为了Web服务,Python 很完美。但是当你进行低级别的计算,大量依赖于哈希表(Python 里的字典类型)做比较的时候,一切都变慢了。我们每秒能处理大约两到三个阿拉伯文档,但是这太慢了。比较下来,我们的英语情感引擎每秒能处理大约五百份文档。 瓶颈因此我们开启了 Python 分析器,开始调查是什么地方用了那么长时间。还记得我前面说过我们有 22 个 SVM 并且每个单词都需要经过处理吗?好吧,这些都是线性处理的,非并行处理。所以我们的第一反应是把线性处理改成 map/reduce 那样的操作。简单来说:Python 不太适合用作 map/reduce。当你需要并发的时候,Python 算上好用。在 2013 Python 大会上(译者:PyCon 2013),Guido 谈到了 Tulip,他的这个新项目正在弥补 Python 这方面的不足,不过得过段一段时间才能推出,但是如果已经有了更好用的东西,我们为什么还要等呢? 选Go 语言,还是回家算了?我在Mozilla的朋友告诉我,Mozilla 内部正在将他们大量的基础日志架构切换到 Go 语言上,部分原因是因为强大的 [goroutines]。Go 语言是 Google 的人设计的,并且在设计之初就把支持并发作为第一要务,而不是像 Python 的各种解决方案那样是事后才加上去的。因此我们开始着手把 Python 换成 Go 语言。虽然Go 代码还不算正式上线的产品,但是结果非常令人鼓舞。我们现在能做到每秒处理一千份文档,使用更少的内存,还不用调试你在 Python 里遇到:丑陋的多进程/gevent/“为什么 Control-C 杀不了进程”这些问题。 为什么我们喜欢 Go 语言任何人,对编程语言是如何工作(解释型 vs 编译型, 动态语言 vs 静态语言)有一点理解的话,会说,“切,当然 Go 语言会更快”。是的,我们也可以用 Java 把所有的东西重写一遍,也能看到类似更快的改善,但那不是 Go 语言胜出的原因。你用 Go 写的代码好像就是对的。我搞不清楚到底是怎么回事,但是一旦代码被编译了(编译速度很快),你就会觉得这代码能工作(不只是跑起来不会错,而且甚至逻辑上也是对的)。我知道,这听上去不太靠谱,但是确实如此。这和 Python 在冗余(或非冗余)方面非常类似,它把函数作为第一目标,因此函数编程会很容易想明白。而且当然,go 线程和通道让你的生活更容易,你可以得到静态类型带来的性能大提升,还能更精细的控制内存分配,而你却不必为此在语言表达力上付出太多的代价。 希望能早点知道的事情(Tips &Tricks)除去所有这些赞美之词以后,有时你真的需要在处理 Go 代码的时候,相对于 Python,改变一下思维方式。因此这是我在迁移代码时记录的笔记清单 —— 只是在我把 Python 代码转换到 Go 时从我脑子里随机冒出来的点子:没有内建的集合类型(必须使用map,并检查是否存在)因为没有集合,必须自己写交集,并集之类的方法没有tuples 类型,必须写你自己的结构,或者使用 slices (即数组)没有类似 \__getattr__() 的方法,你必须总是检查存在性,而不是设置默认值,例如,在 Python 里,你可以这样写 value = dict.get(“a_key”, “default_value”)必须总是检查错误(或者显式的忽略错误)不能有变量/包没被使用,因此简单的测试也需要有时注掉一些代码在[] byte 和 string 之间转换。 regexp 使用 [] byte (不可变)。这是对的,但是老把一些变量转换来转换去很烦人Python 更宽松。你可以使用超出范围的索引在字符串里取一个片段,而且不会出错。你还可以用负数取出片段,但是 Go 不行你不能混合数据结构类型。也许这样也不太干净,但是有时在 Python 里,我会使用值是混合了字符串和列表的字典。但是 Go 不行,你不得不清理干净你的数据结构或者使用自定义的结构不能解包一个 tuple 或者 list 到几个不同的变量(例如:x, y, z = [1, 2, 3])驼峰式命名风格(如果你没有首字大写方法名/结构名,他们不会被暴露给其它的包)。我更喜欢 Python 的小写字母加下划线命名风格。必须显式检查是否有错误 != nil, 不像在 Python 里,许多类型可以像 bool 那样检查 (0, “”, None 都可以被解释成 “非” 集合)文档在一些模块上太散乱了,例如(crypto/md5),但是 IRC 上的 go-nuts 很好用,提供了巨大的帮助。从数字到字符串的转换(int64 ->string) 和 []byte ->string (只要使用 string([]byte))不太一样。需要使用 strconv。阅读Go 代码比起 Python 那样写起来如伪代码的语言更像一门编程语言, Go 有更多的非字母数字字符,并且使用 || 和 &&, 而不是 “or”和“and”写一个文件的话,有 File.Write([]byte) 和 File.WriteString(string), 这点和 Python 开发者的 Python 之道:“解决问题就一种方法 ”相违背。修改字符串很困难,必须经常重排 fmt.Sprintf没有构造函数,因此惯用法是创建 NewType() 方法来返回你要的结构Else (或者 else if)必须正确格式化,else 得和 if 配对的大括号在同一行。奇怪。赋值运算符取决于在函数内还是函数外,例如,= 和 :=如果我只想要“键”或者只想要 “值”,譬如: dict.keys() 或者 dict.values(),或者一个 tuples 的列表,例如:dict.items(),在 Go 语言里没有等价的东西,你只能自己枚举 map 来构造你的列表类型我有时使用一种习惯用法:构造一个值是函数的字典类型,我想通过给定的键值调用这些函数,你在 Go 里可以做到,但是所有的函数必须接受,返回相同的东西,例如:相同的方法签名如果你使用 JSON 并且 你的 JSON 是一个复合类型,恭喜你。 你必须构造自定义的结构匹配 JSON 块里的格式,然后把原始 JSON 解析到你自定义结构的实例中去。比起 Python 世界里 object = json.loads(json_blob) 要做更多的工作 是不是值得?值得,一百万倍的值得。速度的提升太多了,以致很难舍弃。同时,我认为, Go 是目前趋势所在,因此在招新员工的时候,我认为把 Go 当作 Repustate 技术积累的重要一环会很有帮助。]