2022年Python技术类面试题总结(面试题+答案解析)

Python017

2022年Python技术类面试题总结(面试题+答案解析),第1张

这是一位有着五年 Python 经验的好友最近对 Python 岗位面试后的一篇经验总结,从 Python 就业方向到 Python 面试题

Python 就业方向

下面是 Python 面试知识点,总结了华为、阿里巴巴等互联网公司 Python 常问面试题。每道题都提供参考答案,希望能够帮助你在求职面试中脱颖而出,找到一份高薪工作。

这些面试题分为 Python 基础和 Python高级,内容包含: 基础语法、文件操作、模块与包、数据类型、元类、内存管理与垃圾回收机制以及 Python 函数 等知识点。

(一) Python 基础语法

(二) 文件操作

(三) 模块与包

(四) 数据类型

(五)企业面试题

(一) 元类

(二)内存管理与垃圾回收机制

(三)函数

(四) 面向对象

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面试流程

知道创宇 真的不错,成都做python的,这家应该算首选,而且这几年在安全领域很火,很多朋友都说这家很不错;

面试时间约的是下午二点,地点在天府三街腾讯大厦(知道创宇在腾讯大厦b座11楼),公司环境很好,进去后前台妹子要我登记了下名字,然后给了个面试信息表;

没多久人事妹妹拿了份笔试题给我,还给了好几张草稿纸,感觉公司很人性化

1.笔试

笔试题有四题

笔试题交给人事后,等了几分钟,来了两个面试官,开始技术面试

2.技术面试

问的问题很多,我只能写我记得的

这个过程等了半小时这样,因为他们似乎有什么重要的考试,不过人事妹妹很好,一直招待,还要我可以到处走走

3.技术总监面试

技术总监看起来大概三十多四十岁,感觉人很好,不过似乎很严格

技术总监没有面试多久,后面就安排人事面试了

4.人事面试

2个人事妹子,一个是刚刚一直招待的我人事(也是她邀请我来面试的)和人事leader

到这里就面试完成了,说近2天有答复,人事leader姐姐特别要另一个人事的妹妹送了我..感觉这个公司真不错

5.offer

没过两天人事妹子说我被录取了,效率挺高的,而且面试流程也很迅速...

第一步:自我介绍

第二步:公司介绍

第三步:技术基础

第四步:项目介绍

第五步:待遇

自我介绍,简单直接,姓名,籍贯,大学,工作经历

示例如下:

你好,面试官,我叫XX,来自XX,本科毕业于XX,主修XX专业,有X年工作经验,在上一家公司担任python后端开发工程师的职位。

公司名称是XX、公司主要做外包软件、都有软件定制/商城定制、前端2个后端2个运维1个

主要是根据你简历中填写的技术,根据我的简历中所写的,总结几点如下:

字典的查询流程:

不可变对象可哈希, str , fronzenset , tuple ,自己实现的类,要重载 __hash__ 方法。

dict内存花销大,但是查询速度快,自定义的对象或者python内部的对象都是dict包装的。

dict的存储顺序和元素添加顺序有关,添加顺序可能改变已有数据的顺序。

集合:是一个可以存放任意数据类型的可变无序的映射集合。

set和dict类似,set的核心也是散列表,但是表元只包含值的引用。 由于散列表的特性,set的元素不能重复,且无序。 内部由哈希实现,查找的时间复杂度为O(1),所以性能很高,实现了魔法函数 __contains__ 可以使用in来查找。 set的去重是通过两个函数 __hash__ 和 __eq__ 实现的。

(1)浅拷贝

定义:浅拷贝只是对另外一个变量的内存地址的拷贝,这两个变量指向同一个内存地址的变量值。

浅拷贝的特点:

(2)深拷贝:

定义:一个变量对另外一个变量的值拷贝。

深拷贝的特点:

Python GC主要使用引用计数(reference counting)来跟踪和回收垃圾。在引用计数的基础上,通过“标记-清除”(mark and sweep)解决容器对象可能产生的循环引用问题,通过“分代回收”(generation collection)以空间换时间的方法提高垃圾回收效率。

GIL全称 Global Interpreter Lock ,中文解释为全局解释器锁。它并不是Python的特性,而是在实现python的主流Cpython解释器时所引入的一个概念,GIL本质上就是一把互斥锁,将并发运行变成串行,以此来控制同一时间内共享数据只能被一个任务所修改,从而保证数据的安全性。

GIL保护的是解释器级别的数据,但是用户自己的数据需要自己加锁处理。

既然有了GIL的存在,一个进程中同一时刻只有一个线程能够被执行,无法利用cpu的多核机制,导致多线程用于I/O密集型,多进程用于计算密集型,如金融分析等。

死锁:两个或两个以上的进程或者线程在执行过程中,因为争夺资源而造成的互相等待现象,若无外力的作用,都将一直处于阻塞状态,这些互相等待的进程或者线程就被称为死锁。

解决方法,使用递归锁(RLock)

这个RLock内部有一个Lock和一个counter变量,counter记录着acquire的次数,从而使得资源可以被多次require。直到一个线程所有的acquire都被release,其他的线程才能获得资源。上面的例子如果使用RLock代替Lock,则不会发生死锁

可以直接认为是linux,毕竟搞后端的多数是和linux打交道。

那么如何避免粘包问题呢? 归根结底就是一句话, 明确两个包之间的边界.

UDP不存在粘包问题,是由于UDP发送的时候,没有经过Negal算法优化,不会将多个小包合并一次发送出去。另外,在UDP协议的接收端,采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,这样接收端应用程序一次recv只能从socket接收缓冲区中读出一个数据包。也就是说,发送端send了几次,接收端必须recv几次(无论recv时指定了多大的缓冲区)。

存储可能包含rdbms,nosql以及缓存等,我以mysql,redis举例**