Python-openpyxl教程10 - 图表布局,填充图案以及进阶图表

Python012

Python-openpyxl教程10 - 图表布局,填充图案以及进阶图表,第1张

可以通过使用布局类实例的layout属性来设置画布中图表的布局。

图表可以放置在其容器中。 x 和 y 调整位置, w 和 h 调整大小。单位是容器的比例。图表不能放置在其容器之外,并且宽度和高度是主要限制:如果 x + w >1 , 则 x = 1 - w。

x是从左到右的水平位置

y是从顶部开始的垂直位置

h是图表相对于其容器的高度

w是盒子的宽度

除了大小和位置之外,相关属性的模式还可以设置为 factor 或 edge ,默认值是 factor 。

可以将layoutTarget设置为 outer 或 inner 。默认值为 outer 。

图例的位置可以通过设置它的位置进行控制 r , l , t , b 和 tr 分别控制右, 左, 顶部,底部。默认值为 r 。

或应用手动布局

整个数据系列和单个数据点可以通过 graphicalProperties 广泛地设置样式。把事情做好可能需要一些时间。

仪表图组合了一个饼图和一个环形图去创建一个"仪表"。第一个图表时包含四个切片的环形图,前三个切片与仪表的颜色相对应,第二个切片对应仪表的颜色。第四部分是甜甜圈的一半,不可见。

添加了包含三个切片的饼图。第一个和第三个切片是不可见的,因此第二个切片可以充当仪表上的指针。

使用数据系列中各个数据点的图形属性来完成效果。

图表工作表是一个只包含图表的特殊工作表。图表的所有数据必须在不同的工作表上。

bar函数调用中添加输入参数hatch,例子如下:

import matplotlib.pyplot as plt

x1_value=1

y1_value=10

x2_value=2

y2_value=20

bar_width = 0.2

plt.bar(x1_value, y1_value, bar_width, hatch='*')

plt.bar(x2_value, y2_value, bar_width, hatch='/')

picName='test.png'

plt.savefig(output_path + picName, dpi=200)

结果:

关于hatch值的填法,可参考:https://matplotlib.org/api/patches_api.html#matplotlib.patches.Patch.set_hatch

python 阵列和列表的区别 没啥区别

就是列表(序列)有很多方法

阵列(元组)没啥方法

Python没有阵列:

只有元组(tuple)和列表(list);

元组一旦建立不可改变,例如:aa=tuple(1,2,3);

元组不能追加(append)元素,弹出(pop)元素等;

只能对元组中的元素进行索引aa[0],不能对其中的元组进行赋值aa[0]=8;

使用元组的好处在于对元组进行操作更为高效,适合存放一组常量;

而上述的众多不可以,使用列表list是可以的。

c#中阵列和阵列列表的区别

最显著的区别为:阵列一旦初始化后,阵列元素的数量不能再改变;而List<T>是集合,集合元素的数量可以动态变化。

例如:

阵列int[] a = new int[3] 阵列a只能容纳3个int型别值

阵列一旦初始化后,元素数量是固定的,在后续的操作中,不允许增加或减少元素的数量。

List<int>集合List<int>list = new List<int>()初始时,list中的元素为0新增元素list.Add(1)list.Add(2)list.Add(3) list中有3个int型别的元素继续新增元素list.Add(100)list.Add(200)list.Add(300)list中有6个int型别的元素删除第1个元素,即删除值等于1的元素list.RemoveAt(0) list中还有5个元素删除所有元素list.Clear() list中元素数量为0

列表集合中元素的数量是动态可变的!

python阵列和连结串列的区别

python中没有阵列,只有元组,和列表的区别就是元组不可变,列表可变。

阵列列表与阵列的区别

阵列列表和阵列非常相似,不过阵列列表的容量可以动态变化,所以阵列列表也是集合型别中使用频率较高的型别。通过ClassRoom类操作 Student型别的阵列列表,阵列列表相关的方法都由ClassRoom类的例项方法呼叫,这样更有利于向外界隐藏实现程式细节。

阵列,集合,列表的使用与区别

区别是:

所谓阵列,就是相同资料型别的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个型别相同的变数用一个名字命名,然后用编号区分他们的变数的集合,这个名字称为阵列名,编号称为下标。组成阵列的各个变数称为阵列的分量,也称为阵列的元素,有时也称为下标变数。阵列是在程式设计中,为了处理方便, 把具有相同型别的若干变数按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类资料元素的集合称为阵列。

集合(简称集)是数学中一个基本概念,它是集合论的研究物件,集合论的基本理论直到19世纪才被创立。最简单的说法,即是在最原始的集合论——朴素集合论中的定义,集合就是“一堆东西”。集合里的“东西”,叫作元素。由一个或多个元素所构成的叫做集合。若x是集合A的元素,则记作x∈A。集合中的元素有三个特征:1.确定性(集合中的元素必须是确定的) 2.互异性(集合中的元素互不相同。例如:集合A={1,a},则a不能等于1) 3.无序性(集合中的元素没有先后之分)。

python中怎么实现阵列与列表的读取

在python中,普通的列表list和numpy中的阵列array是不一样的,最大的不同是:一个列表中可以存放不同型别的资料,包括int、float和str,甚至布林型;而一个数组中存放的资料型别必须全部相同,int或float。

在list中的资料型别储存的是资料的存放的地址,简单的说就是指标,并非资料,这样储存一个list就太麻烦了,例如list1=[1,2,3,4]需要4个指标和四个资料,增加了储存和消耗cpu,而array1=numpy.array([1,2,3,4])只需要存放四个资料,读取和计算更加方便,因此在做纯数字操作时,建议使用array。

也正因为列表可以存放不同型别的资料,因此列表中每个元素的大小可以相同,也可以不同,也就不支援一次性读取一列,即使是对于标准的二维数字列表:

?

12345

>>>a=[[1,2,3],[4,5,6]]>>>a[0] #取一行[1, 2, 3]>>>a[:,0] #尝试用阵列的方法读取一列失败TypeError: list indices must be integers or slices, not tuple

我们需要用列表解析的方法读取一列:

?

123

>>>b=[x[0] for x in a]>>>print(b)[1, 4]

而对于阵列,可以直接读取:

?

1234

>>>import numpy as np>>>a=np.array([[1,2,3],[4,5,6]])>>>a[:,0]array([1, 4])

当然列表在处理混合资料时也有着独特的优势。

js阵列和连结串列的区别

首先从逻辑结构上说,两者都是资料结构的一种,但存在区别,阵列是申请的一块连续的记忆体空间,并且是在编译阶段就要确定空间大小的,同时在执行阶段是不允许改变的,所以它不能够随着需要的改变而增加或减少空间大小,所以当资料量大的时候,有可能超出了已申请好的阵列上限,产生资料越界,或者是资料量很小,对于没有使用的阵列空间,造成记忆体浪费。连结串列则是动态申请的记忆体空间,并不像阵列一样需要事先申请好大小,连结串列是现用现申请就OK,根据需求动态的申请或删除记忆体空间,对于的是增加或删除资料,所以比阵列要灵活。再从物理储存即记忆体分配上分析,阵列是连续的记忆体,对于访问资料,可以通过下标直接读取,时间复杂度为O(1),而新增删除资料就比较麻烦,需要移动运算元所在位置后的所有资料,时间复杂度为O(N)。连结串列是物理上非连续的记忆体空间,对于访问资料,需要从头便利整个连结串列直到找到要访问的资料,没有阵列有效,但是在新增和删除资料方面,只需要知道操作位置的指标,很方便可以实现增删,教阵列比较灵活有效率。所以综合以上,对于快速访问资料,不经常有新增删除操作的时候选择阵列实现,而对于经常新增删除资料,对于访问没有很高要求的时候选择连结串列。

阵列和列表有什么区别

两者之间的区别:

一,空间大小:

1,)它的空间大小是固定的,空间不够时也不能再次申请,所以需要事前确定合适的空间大小。

2,)ArrayList的空间是动态增长的,如果空间不够,它会建立一个空间比原空间大一倍的新阵列,然后将所有元素复制到新阵列中,接着抛弃旧阵列。而且,每次新增新的元素的时候都会检查内部阵列的空间是否足够。

二,储存内容

1,)Array阵列可以包含基本型别和物件型别,

2,)ArrayList却只能包含物件型别。 但是需要注意的是:Array阵列在存放的时候一定是同种型别的元素。ArrayList就不一定了,因为ArrayList可以储存Object。

三,方法:

ArrayList作为Array的增强版,当然是在方法上比Array更多样化,比如新增全部addAll()、删除全部removeAll()、返回迭代器iterator()等。

适用场景:

如果想要储存一些在整个程式执行期间都会存在而且不变的资料,我们可以将它们放进一个全域性数组里,但是如果我们单纯只是想要以阵列的形式储存资料,而不对资料进行增加等操作,只是方便我们进行查询的话,那么,我们就选择ArrayList。而且还有一个地方是必须知道的,就是如果我们需要对元素进行频繁的移动或删除,或者是处理的是超大量的资料,那么,使用ArrayList就真的不是一个好的选择,因为它的效率很低,使用阵列进行这样的动作就很麻烦,那么,我们可以考虑选择LinkedList。