d3.js直方图与坐标轴基础

JavaScript016

d3.js直方图与坐标轴基础,第1张

这里讲一下怎么样用d3.js,输入一个数据list,根据数据画一个带有坐标轴的简单直方图.

以下是目标效果.

引入d3.

<script src="//d3js.org/d3.v4.min.js"></script>

画矢量图需要画布,首先,创建新svg:

我的数据为一个数组: var dataset = [ 25, 6, 21 , 17 , 13 , 9, 6, 2, 20 ]

我想让我的直方图向右,纵向排列.

每一个矩形的x向长度既表示了数据的大小.

那么第一个要解决的问题就是,怎么把原始数据换算成像素,肯定不能直接画25px,6px...

这个时候就需要一个比例尺了.

d3提供的 连续比例尺 可以这么写:

定义变量linear为一个连续比例尺,定义域.domain,值域.range.

在这里,定义域 .domain([0, d3.max(dataset)])是指,我比例尺输入的数据最小为0,最大是原dataset里最大的那个数(25),所以输入比例尺的定义域为0到25,换算后的值域为0到400px,既——数据0对应0px,数据25对应400px.

有了长度比例尺,就可以画直方图了.

在这里,先定义了每一个矩形框框的高度为30px,

.data() 绑定数据dataset

.enter() 方法是专门用在这种,根据输入数据动态新建元素的情况下的,具体可以参考 官方说明 :

所以,在这里,我们既是根据输入 dataset 来新建 <rect>,

怎么根据呢?

属性设置里面:

表示的是,对于每一个新建的矩形 <rect>,x坐标为0,y坐标为序号*矩形高度+5px. (5px是矩形之间的空格)

可以理解为,在(0,0)放置一个高度为30px的矩形,再在(0,35)放一个,再在(0,70)放一个,再在(0,105)放一个...

而矩形的宽度要和我们的数据保持一致,所以width属性,输入了一个无名函数

这个函数是什么意思呢,当选择集需要使用被绑定的数据时,常需要这么使用。其包含两个参数,其中:

有了直方图的矩形,我们现在来画一个 坐标轴 .

坐标轴有4种:

分别是什么样子的呢,我们来试一试.

在API使用规范里这样写到:

意思是,在使用坐标轴的时候,必须先添加一个 <g>元素,再 .call(axis) 调用axis. 而默认坐标轴都是从原点(0,0)开始画,如果需要调整位置,在属性 transform 里设置 translate(x,y)

所以,我们测试一下在(30,30)画一个 axisTop .

我们得到结果如下:

而每个坐标轴是由哪些部分组成的呢:

除此之外,我们还可以改样式.

我们知道了每一个坐标轴有一个 <path class="domain>,我们可以试试更改样式.

而且在每一个 <g class="tick">内部,有一个 <line>和一个 <text>.

<line>,这两个元素的可用属性可以参考 line , text

最终,实现效果:

有没有简单易用的(用JS,CSS,HTML等实现)在JSP页上直接就传参数就可显示图形的统计控件(例如ACTIVEX,OCX,DLL等),并可自定义显示饼图,柱状图,曲线图,直方图等? 查看更多答案>>