Java多线程实现异步调用

Python015

Java多线程实现异步调用,第1张

在JAVA平台 实现异步调用的角色有如下三个角色:调用者 提货单 真实数据一个调用者在调用耗时操作 不能立即返回数据时 先返回一个提货单 然后在过一断时间后凭提货单来获取真正的数据 去蛋糕店买蛋糕 不需要等蛋糕做出来(假设现做要很长时间) 只需要领个提货单就可以了(去干别的事情) 等到蛋糕做好了 再拿提货单取蛋糕就可以了 public class Main { public static void main(String[] args) {

System out println( main BEGIN )

Host host = new Host()

Data data = host request( A )

Data data = host request( B )

Data data = host request( C )

System out println( main otherJob BEGIN )

try {

Thread sleep( )

} catch (InterruptedException e) {

}

System out println( main otherJob END )

System out println( data = + data getContent())

System out println( data = + data getContent())

System out println( data = + data getContent())

System out println( main END )

}

}

这里的main类就相当于 顾客 host就相当于 蛋糕店 顾客向 蛋糕店 定蛋糕就相当于 发请求request 返回的数据data是FutureData的实例 就相当于提货单 而不是真正的 蛋糕 在过一段时间后(sleep一段时间后) 调用data getContent() 也就是拿提货单获取执行结果

下面来看一下 顾客定蛋糕后 蛋糕店做了什么

public class Host {

public Data request(final int count final char c) {

System out println( request( + count + + c + ) BEGIN )

// ( ) 建立FutureData的实体

final FutureData future = new FutureData()

// ( ) 为了建立RealData的实体 启动新的线程

new Thread() {

public void run() {

//在匿名内部类中使用count future c

RealData realdata = new RealData(count c)

future setRealData(realdata)

}

} start()

System out println( request( + count + + c + ) END )

// ( ) 取回FutureData实体 作为传回值

return future

}

}

host( 蛋糕店 )在接到请求后 先生成了 提货单 FutureData的实例future 然后命令 蛋糕师傅 RealData去做蛋糕 realdata相当于起个线程去做蛋糕了 然后host返回给顾客的仅仅是 提货单 future 而不是蛋糕 当蛋糕做好后 蛋糕师傅才能给对应的 提货单 蛋糕 也就是future setRealData(realdata)

下面来看看蛋糕师傅是怎么做蛋糕的

建立一个字符串 包含count个c字符 为了表现出犯法需要花费一些时间 使用了sleep

public class RealData implements Data { private final String content

public RealData(int count char c) {

System out println( making RealData( + count + + c + ) BEGIN )

char[] buffer = new char[count]

for (int i = i <counti++) {

buffer[i] = c

try {

Thread sleep( )

} catch (InterruptedException e) {

}

}

System out println( making RealData( + count + + c + ) END )

ntent = new String(buffer)

}

public String getContent() {

return content

}

}

现在来看看 提货单 future是怎么与蛋糕 content 对应的:

public class FutureData implements Data { private RealData realdata = null

private boolean ready = false

public synchronized void setRealData(RealData realdata) {

if (ready) {

return// 防止setRealData被调用两次以上

}

this realdata = realdata

this ready = true

notifyAll()

}

public synchronized String getContent() {

while (!ready) {

try {

wait()

} catch (InterruptedException e) {

}

}

return realdata getContent()

}

}

顾客做完自己的事情后 会拿着自己的 提货单 来取蛋糕

System out println( data = + data getContent())

这时候如果蛋糕没做好 就只好等了

while (!ready) { try {

wait()

} catch (InterruptedException e) {

}

//等做好后才能取到

return realdata getContent()

程序分析

对于每个请求 host都会生成一个线程 这个线程负责生成顾客需要的 蛋糕 在等待一段时间以后 如果蛋糕还没有做好 顾客还必须等待 直到 蛋糕被做好 也就是

future setRealData(realdata)执行以后 顾客才能拿走蛋糕

每个线程只是专门负责制作特定顾客所需要的 蛋糕 也就是顾客A对应着蛋糕师傅A 顾客B对应着蛋糕师傅B 即使顾客B的蛋糕被先做好了 顾客A也只能等待蛋糕师傅A把蛋糕做好 换句话说 顾客之间没有竞争关系

lishixinzhi/Article/program/Java/gj/201311/27425

1、异步概念

异步处理不用阻塞当前线程来等待处理完成,而是允许后续操作,直至其它线程将处理完成,并回调通知此线程。

必须强调一个基础逻辑,异步是一种设计理念,异步操作不等于多线程,MQ中间件,或者消息广播,这些是可以实现异步处理的方式。

同步处理和异步处理相对,需要实时处理并响应,一旦超过时间会结束会话,在该过程中调用方一直在等待响应方处理完成并返回。同步类似电话沟通,需要实时对话,异步则类似短信交流,发送消息之后无需保持等待状态。

2、异步处理优点

虽然异步处理不能实时响应,但是处理复杂业务场景,多数情况都会使用异步处理。

异步可以解耦业务间的流程关联,降低耦合度;

降低接口响应时间,例如用户注册,异步生成相关信息表;

异步可以提高系统性能,提升吞吐量;

流量削峰即把请求先承接下来,然后在异步处理;

异步用在不同服务间,可以隔离服务,避免雪崩;

异步处理的实现方式有很多种,常见多线程,消息中间件,发布订阅的广播模式,其根据逻辑在于先把请求承接下来,放入容器中,在从容器中把请求取出,统一调度处理。

注意:一定要监控任务是否产生积压过度情况,任务如果积压到雪崩之势的地步,你会感觉每一片雪花都想勇闯天涯。

3、异步处理模式

异步流程处理的实现有好多方式,但是实际开发中常用的就那么几种,例如:

基于接口异步响应,常用在第三方对接流程;

基于消息生产和消费模式,解耦复杂流程;

基于发布和订阅的广播模式,常见系统通知

异步适用的业务场景,对数据强一致性的要求不高,异步处理的

线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。

另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。

一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。

就绪状态是指线程具备运行的所有条件,逻辑上可以运行,在等待处理机运行状态是指线程占有处理机正在运行阻塞状态是指线程在等待一个事件(如某个信号量),逻辑上不可执行。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。

线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。

同步就是只能A走完某一段然后停下,让B开始走一段再停下,再让A走。。如此往复。简单理解就是,必须是一段程序执行完后才能执行后面的程序。。

异步就是,同一时间可能A和B同时都在往终点赶,此时不存在先后顺序,就是说,两个程序可以同时执行,称为异步。