CSS布局:float、position、flex、grid

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CSS布局:float、position、flex、grid,第1张

CSS是前端基础技能之一,而CSS最重要的功能就是网站布局。

CSS布局方式有很多,从远古时代的table(表格)布局-->float(浮动)布局-->position(定位)布局-->flex(弹性)布局-->grid(网格)布局(还未正式推出),下面咱们简单谈一谈各种布局的用法及其优缺点。

table布局就是将网站当做一个表单来做,这里不做展开,因为现在基本不这么用了。

float:浮动。float刚开始并不是为了用来网页布局,而是用来解决图文信息中图片与文本冲突的问题的。

如下图:

这种常见的图文效果,没有float之前是很难达到的。有了float之后只需要加一个float:left,轻松搞定。

‘咦,如果float可以处理图文的问题,那用来布局不也可以吗?’,后来有人用float试着用于网页布局,还真的可以。

网页中最常见的布局如下:

用float做

比table布局要方便不少,不过float随之而来的带来了 “浮动高度塌陷”的问题:

如果浮动元素的父元素没有设定高度,当其子元素浮动后,父元素就因为内部没有子元素撑起从而高度变为0;

引申:网页元素一般分为 普通流,浮动流,定位流。其中普通流和浮动流在一个层级上,定位流>浮动流>普通流。

之后为了解决这个问题搞出来一系列清除“浮动高度塌陷”的策略方法,非常麻烦。

position:定位;顾名思义,就是确定位置。position同样可以用做网页布局。

同样的效果

不过position需要计算每一个元素的位置,而且这个位置是定死的,略显繁琐和笨重。实际上position我平常只用来定位一些小的标签之类的东西。position优点在于不像float那样会影响其他元素。

关键点:子绝父相。需要定位的元素用absolute绝对定位,其父元素用 relative相对定位。还有fixed固定定位,他是以html为父元素的定位。

flex:弹性;弹性布局很好的解决了float和position的问题,非常好用。

使用方法:

在父元素使用 display:flex确定弹性作用的范围。

然后

justify-content:center(space-around,space-between等);水平方向布局;

align-items:center(flex-start,flex-end等)垂直方向布局;

不过flex不兼容IE8及以下的浏览器。

大部分情况下flex布局已经能满足需要,不过flex只能用作一维布局,也就是说,flex一次只能作用于一条线。如果想要进行二维布局,必须翻转坐标二次弹性,这样会显得不够优雅,这时候grid(网格)布局就发展起来了。

grid布局用法和flex相似,但是作用于二维布局。

先在父元素使用 display:grid确定网格作用范围;

然后

grid-template-columns: 40px 50px auto 50px 40px(行)

grid-template-rows: 25% 100px auto(列)

等等属性,这里只简单介绍,大家了解有这个东西就行。

在现实工作用,以flex为主,position辅助已经足够应对所有问题。

有两种类型的长度单位:相对和绝对

px就是pixel(像素)的缩写,绝对单位,相对长度单位,相对于屏幕分辨率。

em是相对单位 ,参考物是 父元素 的font-size,具有继承的特点。浏览器默认字体是16px,整个页面内1em不是一个固定的值。

rem是CSS3新增的一个相对单位 ,但相对的只是HTML根元素 font-size。通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。

rem在移动端应用可参考淘宝的页面 http://m.taobao.com 或者苏宁的页面 https://m.suning.com/

不是每个地方都要用rem,rem只适用于固定尺寸

页面基准750pxhtml font-size值的计算:

前端行业做移动端会普遍默认用rem或em,是因为可以通过js控制根元素(或者用@media)来达到适配各种分辨率的字体大小的效果

% 百分比,相对长度单位,相对于父元素的百分比值

相对单位参考如下

使用相对尺寸单位计量,则在调整页面的布局的时候,不需要遍历所有的内部DOM结构,重新设置内部子元素的尺寸大小。如果是随着父容器或者是整体页面布局而改变尺寸,则使用%更好,如元素的高度和宽度设置。

vm、vh、vmin、vmax是一种视窗单位,也是相对单位 。主要用于页面视口大小布局,相对于rem在页面布局上更加方便简单。它相对的不是父节点或者页面的根节点。而是由视窗(Viewport)大小来决定的,单位 1,代表类似于 1%。 视窗(Viewport)是你的浏览器实际显示内容的区域—,换句话说是你的不包括工具栏和按钮的网页浏览器。

具体描述如下:

vw:视窗宽度的百分比(1vw 代表视窗的宽度为 1%)

vh:视窗高度的百分比

vmin:取当前Vw和Vh中较小的那一个值

vmax:取当前Vw和Vh中较大的那一个值

vh和vw相对于视口的高度和宽度 , 1vh 等于1/100的视口高度,1vw 等于1/100的视口宽度 比如:浏览器高度900px,宽度为750px, 1 vh = 900px/100 = 9 px,1vw = 750px/100 = 7.5 px, 很容易实现与同屏幕等高的框。

在写css的时候最常用的长度单位是px(像素),经常看到的还有em,pt等等,其实css中的长度单位一共有8个,分别是px,em,pt,ex, pc ,in,mm,cm。

1、px:像素(Pixel),相对于设备的长度单位,像素是相对于 显示器 屏幕分辨率而言的。

譬如,WONDOWS的用户所使用的分辨率一般是96像素/英寸。而 MAC 的用户所使用的分辨率一般是72像素/英寸。

2、em:相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。

如当前行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸(rem:相对长度单位。相对于根元素(即html元素)font-size计算值的倍数)

em相对于父元素,rem相对于根元素。

如当前行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。

3、pt:点(Point),绝对长度单位。

4、ex:相对长度单位。相对于字符“x”的高度。此高度通常为字体尺寸的一半。

如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。

5、pc:派卡(Pica),绝对长度单位。相当于我国新四号铅字的尺寸。

6、in:英寸(Inch),绝对长度单位。

7、mm:毫米(Millimeter),绝对长度单位。

8、cm:厘米(Centimeter),绝对长度单位。