V8声卡怎么调试

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V8声卡怎么调试,第1张

声卡调试指的是软件效果调试,对于V8声卡我亲测了几款软件调音台,因为V8声卡自声监听功能关不掉(并不是说把监听音量调到最小,V8声卡监听音量调到最小就听不见所有声音)。那么可以把监听耳机插在电脑上,麦克风仍然插在V8声卡上。下面我还原一下我自己调试V8声卡的过程:

1、把声卡简单设置下。话筒音量调到最大;混响、高音、低音都调到最小;长按三秒效果键,关闭所有声卡硬件效果(因为我们要用软件效果,避免硬件效果和软件效果重叠混乱)

V8声卡硬件设置

2、安装超级音效调音台,输入选择V8声卡麦克风,输出选择电脑监听耳机,为什么要这么选择,上面我已经说过了,麦克风插在V8声卡上,而监听耳机插在电脑上。

超级音效调音台设置

这样两步设置之后,我们就可以使用软件控制面板调试V8声卡了,经过软件调试,能够消除V8 声卡硬件的电流噪声等;增加很多软件效果体验,包括唱歌效果、喊麦效果、电音效果、变声效果、磁性聊天效果等。

1. 网上找的实现方法网上找了半天,没有一个实现的解决方案。那些大侠们的江湖可能都是Linux,从来不操心Windows的。找到唯一靠谱的解决方案如下:参见1:用nodejs访问ActiveX对象,以操作Access数据库为例。这个总体上来说是利用Windows自带的脚本解释器来调用ActiveXObject,然后将处理结果返回给主进程。由于是两个进程之间的数据交换,也就只能局限于类文本数据;而涉及到动态对象的交换,就无能为力。但是,作为处理中间交换结果的简单小型的解决方案来说,还是可以的。参见2:我是如何用 V8 脚本引擎替换JScript的。这个绝对是最彻底的解决方案,而且成文时间比较早,都在2009年。可惜作者懒了,以后就没有下文了。即便找到作者的工作室雨寒工作室主要原创作品预览,也是需要等待发布。然后然后就只能靠自己了。2. 实现ActiveXObject的几种方法其实以前用IE自带的JScript引擎,实现自己的应用程序和js相互调用,为自己的应用程序添加脚本支持,已经知道JScript的原理:一切皆组件,一切皆IDispatch和IDispatchEx。但是V8绝对不会支持微软的COM组件的,也就谈不上去实现Jscript中的大门ActiveXObject了;这也宣告利用V8时,不能方便简单的使用微软的组件。真是可惜啊!其实让V8、NodeJS在Windows下来支持微软的组件一定可行的。动手实现之前想的三个方法是:要用哪个组件,就将该组件动态转换为JS对象。当然可以提供应用工具实现,其实就是遍历一个组件的接口类型库信息难点在于方对象和子对象的层层连接速度会比较快,因为事先已经将所有的方法或属性固定已知了,都省去根据名称找方法一步比较浪费。如果有时只想调用组件中的几个方法而已的话想在JS层次上拦截对方法或属性的调用,统一变成调用IDispatch::Invoke。利用JS的AOP之类技术等等;或者eval、apply等函数AOP大多数都是对已知对象方法属性的代理;但是组件引入在js中却是未知属性和方法,只有在调用时转成Invoke如何在V8引擎中拦截脚本的属性或方法调用,转换为IDispatch::Invoke调用。利用拦截器可以实现对所有方法和属性的访问,并转到IDispatch::Invoke这个函数中要处理V8::Value和VARIANT的数据之间相互转换对于对象的属性又是对象这种情况一定要处理好注意优化,避免内存泄露这几种方法,第一种知道可行,但是没有做;第二种宣告失败;第三种历经波折多次柳暗花明和死胡同交相辉映,但大抵宣告成功还有点瑕疵。3. 如何实现ActiveXObject的一种最简单方法还有两个细节没有处理明白:V8的String如何转换为BSTR,总是失败NodeJS的addon插件,居然存在内存泄露。压根就没有释放掉ObjectWrap。自带的例子也如是!解决完这两个bug后再放上代码。

1.针对上下文的Snapshot技术 什么是上下文(Contexts)?实际是JS应用程序的运行环境,避免应用程序的修改相互影响,例如一个页面js修改内置对象方法toString,不应该影响到另外页面。chrome浏览器每个process只有一个V8引擎实例,浏览器中的每.