怎么理解css的position

html-css011

怎么理解css的position,第1张

在实际开发页面布局时,运用position,对定位的块级元素的嵌套的效果总是不太理解,这里做了几个测试

一般的在w3c中我们可以很容易的获取定义:

static : 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声明)。

fixed :生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。元素的位置通过 "left", "top", "right" 以及 "bottom" 属性进行规定。

inherit :规定应该从父元素继承 position 属性的值。

absolute : 生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位。元素的位置通过 "left", "top", "right" 以及 "bottom" 属性进行规定。

relative : 生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位。因此,"left:20" 会向元素的 LEFT 位置添加 20 像素。

总的来说 :

static呢,就是正常的文档流顺序,默认的,相当于没有定位!

fixed呢, 就是相对于浏览器窗口,就是你滚动条怎么滚动,他还是那个位置,就想是 “粘” 在窗口上了!

inherit呢, 就是从父元素继承 position 属性的值,

absolute呢,是脱离文档流的原来的位置是不继续占据了,如果他的父级元素中有已经定位了的不管是absolute的还是relative,它都会相对于他的父级元素来定位,如果他的父级元素中没有定位了的那么它就是相对于body来定位的。也就是说absolute的绝对是有参照物的!

relative呢,是不会脱离文档流的原来的位置也就继续占据了,它是只相对于自身原来的位置来定位的!

前三个是很容易理解的,对于absolute和relative的结合使用,做了几个测试

测试(absolute和relative)

1.单独的absolute和relative

2.relative中的relative,absolute中的relative

3.absolute中的absolute,relative中的absolute

一、首先学习的是transition属性(zoom不支持transition,适用于具体数值的属性值变化或者背景图的变换)

transition 过渡 作为一个复合属性

1.transition-property 指定可以过渡的属性

默认值是all 定义应用过渡效果的 CSS 属性名称列表,列表以逗号分隔。

2.transition-duration 指过渡完成的时间

默认值为0s

3.transition-timing-function 过渡的动画类型

默认值为ease

ease 规定慢速开始,然后变快,之后慢速结束的过渡效果

ease-in 规定以慢速开始的过渡效果

ease-out 规定以慢速结束的过渡效果

ease-in-out 规定以慢速开始和结束的过渡效果

linear 规定以相同速度开始至结束的过渡效果

cubic bezier(n,n,n,n) 在cubic-bezier函数中定义自己的值

4.transition-delay 延迟执行过渡的时间

默认值为0s

二、transform属性

transform 向元素应用2D或3D转换 只对block级元素生效

1.translate 位移

translateX() 在x轴上发生位移或者变形

translateY() 在y轴上发生位移或者变形

translate(x,y) 在x轴 ,y轴上发生位移或者变形 当只有一个值的时候,只有x轴生效

2.scale 缩放

scaleX() 设置在x轴上发生缩放

scaleY() 设置在y轴上发生缩放

scale(x,y) 设置在x轴,y轴上发生缩放 当只有一个值的时候,x,y轴都发生缩放可以设置负数 使用场景:设置小于12px的字体

3.rotate 旋转 2d旋转 设置元素在2d平面旋转(z轴),正数按顺时针,负数按逆时针

rotateX()设置沿x轴旋转

rotateY () 设置沿y轴旋转

4.skew 倾斜

skewX 绕x轴发生倾斜

skewY 绕y轴发生倾斜

skew(x,y) 绕x,y轴发生的倾斜 x轴和y轴和我们理解的相反,常用于平行四边形图案

三、transform-origin: 设置旋转元素的基点位置

transform-origin是变形原点,也就是该元素围绕着那个点变形或旋转,该属性只有在设置了transform属性的时候起作用;

因为我们元素默认基点就是其中心位置,换句话说我们没有使用transform-origin改变元素基点位置的情况下,transform进行的rotate,translate,scale,skew,matrix等操作都是以元素自己中心位置进行变化的。

但有时候我们需要在不同的位置对元素进行这些操作,那么我们就可以使用transform-origin来对元素进行基点位置改变,使元素基点不在是中心位置,以达到你需要的基点位置。

下面我们主要来看看其使用规则:

transform-origin(X,Y):用来设置元素的运动的基点(参照点)。默认点是元素的中心点。其中X和Y的值可以是百分值,em,px,其中X也可以是字符参数值left,center,right;Y和X一样除了百分值外还可以设置字符值top,center,bottom 。

语法:-moz-transform-origin: [ | | left | center | right ][ | | top | center | bottom ] ?

transform-origin接受两个参数,它们可以是百分比,em,px等具体的值,也可以是left,center,right,或者 top,center,bottom等描述性参数

top left | left top 等价于 0 0;

top | top center | center top 等价于 50% 0

right top | top right 等价于 100% 0

left | left center | center left 等价于 0 50%

center | center center 等价于 50% 50%(默认值)

right | right center | center right 等价于 100% 50%

bottom left | left bottom 等价于 0 100%

bottom | bottom center | center bottom 等价于 50% 100%

bottom right | right bottom 等价于 100% 100%