JS数据类型之Object(一)对象知识扫盲

JavaScript011

JS数据类型之Object(一)对象知识扫盲,第1张

在javascript中,对象被定义为一组属性的无序集合。即对象是一组没有特定顺序的值。

对象的构成为:属性和方法。一个对象可以拥有多个属性和多个方法。

一个JavaScript对象中有很多属性。一个对象的属性可以被解释为一个附加到对象上的变量。

属性由一个字符串类型的名字(name)和一个属性描述符(property descriptor)对象构成。

JavaScript中使用一些内部特性来描述属性的特征。开发者不能在JavaScript中直接访问这些特性。规范中用两个中括号把特性的名称括起来,如 [[Enumerable]]

属性分两种:数据属性和访问器属性

数据属性包含一个保存数据值的位置。数据属性有四个特性描述它们的行为。

数据属性定义

属性描述符是必须是一个对象,对象中最多有四个属性: configurable 、 enumerable 、 writable 和 value 。如果 configurable 、 enumerable 、 writable 没有指定,将被指定为 false ; value 指定为 undefined

访问器属性不包含数据值。相反,它们包含一个获取(get)函数和一个设置(set)函数,不过这两个函数不是必须的。

访问器属性常常用来设置一些 私有 属性,从而达到属性的保护。

访问器属性定义

属性描述符中的获取和设置函数不一定都要定义。只定义设置函数,表示不能读取;只定义获取函数,表示只能读取。

通过 Object.defineProperties() 方法定义多个属性及其属性描述符。

注意事项

【1】数据属性的 configurable 、 writable 为false,可以通过访问器属性的 set() 方法进行修改。

【2】如果数据属性 configurable 、 enumerable 、 writable 没有指定,将被指定为 false ; value 指定为 undefined

给对象添加变量时,属性名和变量名一致,我们可以使用属性简写的进行添加变量。

计算属性:在 [ ] 中放入表达式,计算结果可以当做属性名。

这种用法和用方括号访问属性非常类似。

注意事项

对象解构就是使用与对象匹配的结构来实现对象属性的赋值。

展开语法 (...):三个点,将对象中的属性全部提取出来。【与数组中的展开语法类似,但有区别】

解构语法 (...):将对象中的某些属性从中拿出来。【注意:左边的源数据,右边是声明的变量】解构语法可以解构内置对象中的某些属性。

合并的方法:

一个方法是关联到某个对象的函数,或者简单说,一个方法是一个值为某个函数的对象属性。定义方法就像定义普通的函数,然后赋值给对象的某个属性。

方法的定义有两种方式:

对象和函数、数组一样是引用类型,即复制只会复制引用地址。

对象作为函数的形参,实际上传递的是对象的地址

this 关键字表示当前对象

以下方法受到 enumerable 和 原型链 的影响。

作用:以任意顺序遍历一个对象的除 Symbol 以外的 可枚举 属性【包含原型链上可枚举的属性】

作用:返回一个由一个给定对象的 自身可枚举属性 组成的数组,数组中属性名的排列顺序和正常循环遍历该对象时返回的顺序一致 。

作用:返回一个给定对象 自身的所有可枚举属性值 的数组。

作用:返回一个给定对象 自身可枚举属性 的键值对数组

作用:返回一个由指定对象的所有自身属性的属性名(包括不可枚举属性但不包括Symbol值作为名称的属性)组成的数组。

作用:返回一个给定对象自身的所有 Symbol 属性的数组。

所有的JavScript对象至少继承于一个对象,被继承的对象被称为原型。

每个对象可以通过构造函数的 prototype 属性找到原型 或每个实例对象有一个私有属性 __proto__ 指向原型

方法一: Object.getPrototypeOf() 方法返回指定对象的原型。

方法二: 实例化对象.__proto__

Object.getPrototypeOf(object)

方法一: Object.create() 创建对象的时候指定原型.

方法二: Object.prototype.__proto__

方法三: Objcet.setPrototypeOf()

方法四: Reflect.setPrototypeOf()

Object.create(proto, propertiesObject) :

Objcet.setPrototypeOf(obj, prototype)

Reflect.setPrototypeOf(target, prototype)

对象是JavaScript的一个基本数据类型,是一种复合值,它将很多值(原始值或者其他对象)聚合在一起,可通过名字访问这些值。即属性的无序集合。

javascript的数据有两种,简单数据和复杂数据。简单数据有undefined,null,boolean,number和string这五种。复杂数据只有一种,即对象(object)。

那么,在javascript中,对象有哪些呢?数组是对象,函数也是对象。

声明创建一个数组对象: var arr = new Array() 或者 var arr = []

连接两个或者多个数组,并且返回该数组,语法: array.concat(object,object,......)

通过指定字符(参数)对数据进行分割,返回字符串,参数省略的话则用默认用逗号为分隔符

删除数组的最后一个对象,返回该删除元素的值

向数组末尾添加一个或者多个对象,语法: array.push(newObject1,newObject2,.....)

删除数组的第一个对象,并返回删除的元素

向数组开头添加一个或者多个元素,并返回新的长度

从已知数组中返回指定选中的数据(不包括end 对应的元素),如果省略 end 将复制 start 之后的所有元素,该操作不会修改原数组的数据, slice(start,end)

向数组中删除/添加对象,并返回被删除的元素

splice(index,count,item1,item2,......)

方法用户对数组的排序, sort(sortby) ,sortby可选,必须是函数。如调用方法没有使用参数,则按字母顺序进行排序。

只要有一个满足的就返回true,没有满足的返回false

验证数组中是否每个元素都满足指定的条件

没有返回值,可以不知道数组长度

arr.forEach(function(res,index){ })

返回值组成新数组,原数组不变

过滤通过条件的元素组成一个新数组,原数组不变

查找出第一个符合条件的数组成员,并返回该成员,如果没有找到就返回undefine

找到的是位置,找不到返回 -1

填充, arr.fill(填充的东西,start,end) 包括end