css样式布局及rem用法梳理

html-css014

css样式布局及rem用法梳理,第1张

视口(viewport)是用来约束网页中最顶级块元素的,即它决定了网页的大小,网页是先在视口上渲染,然后再通过视口放回到浏览器窗口上的,网页的渲染过程如下:

pc端视口的大小和浏览器的大小一样,所以网页是1:1的放到浏览器窗口上,而移动端视口就有点特殊,移动端视口的宽度是比移动端屏幕要宽,宽度尺寸一般是980px或者1024px,网页是视口上渲染完之后,为了能在移动端屏幕上显示整个网页,整个视口会整体缩放到屏幕的宽度,这样,网页看上去就整体缩放

具体如何设置视口以及禁止视口页面缩放可以自行百度

(主要针对移动端以及pc端网页需要实现等比放大缩小页面效果)

大概有以下几种

1、流体布局

流体布局其实就是宽度用百分比,高度用固定值的布局方式,宽度通过百分比来适配不同宽度的屏幕。

为了适配手机端不同尺寸的屏幕,我们在定义元素宽度的时候可以写百分比,百分比是相对于屏幕的宽度,所有宽度就可以做到自适应,而在高度方向,由于网页的高度是不定的,所以我们可以把高度写成固定的值(px),这种布局方式叫做流体布局。

注意两个概念

2、弹性盒模型布局flex

这种布局方式是通过css3新增的一些辅助布局的样式属性来制作布局的方式。

3、rem布局

rem是一种相对长度单位,通过这个长度单位可以实现元素宽高等比例缩放,从而完成不同宽度屏幕的适配。

4、响应式布局 (媒体查询)

通过样式动态查询屏幕的宽度,动态切换样式来适配不同宽度屏幕的布局方式。

Bootstrap是最典型的一种

待补充

实际开发中,pc端页面需要实现响应式等比缩放(即自适应),使用rem+弹性布局是比较现实及理想的解决方式

移动端可以使用rem布局,也可以使用px实现(主要用flex),具体看产品是怎么设计要求的

css3规定:1rem的大小就是根元素<html>的font-size的值。

rem其实是一个单位 ,是个相对单位 root em。rem就是root(根元素的大小)相对于html元素的字体大小的单位。

rem布局的原理

就是根据一个html根元素来控制,网页的布局,实现类似于自适应等比例的缩放的布局。

rem优势

通过修改html文字的大小,来改变页面中元素的大小,实现了页面的整体控制

rem的作用

通过设置 根元素<html>的font-size的大小,来控制整个html文档内的字体大小、元素宽高、内外边距等,根据移动设备的宽度大小来实现自适应,不同的设备都展示一致的页面效果。

简单用法

vscode中安装cssrem插件,通过这个插件可以自动计算rem数值。

具体设置如下

注意:设置后 vscode软件需要重启 否则计算的rem值会出错

待补充

可以通过js的方式来改变,也可以通过css媒体查询的方式来改变,

待补充

1.PX实际上就是像素,用PX设置字体大小时,比较稳定和精确。但是这种方法存在一个问题,当用户在浏览器中浏览我们制作的Web页面时,如果改变了浏览器的缩放,这时会使用我们的Web页面布局被打破。这样对于那些关心自己网站可用性的用户来说,就是一个大问题了。因此,这时就提出了使用“em”来定义Web页面的字体。

2.EM就是根据基准来缩放字体的大小。EM实质是一个相对值,而非具体的数值。这种技术需要一个参考点,一般都是以<body>的“font-size”为基准。另外,em是相对于父元素的属性而计算的,如果想计算px和em之间的换算,输入数据就可以px和em相互计算。

3.EM是相对于其父元素来设置字体大小的,这样就会存在一个问题,进行任何元素设置,都有可能需要知道他父元素的大小。而Rem是相对于根元素<html>,这样就意味着,我们只需要在根元素确定一个参考值。

扩展资料:

1.PX是Pixel的缩写,也就是说像素是指基本原色素及其灰度的基本编码,由 Picture(图像) 和 Element(元素)这两个单词的字母所组成的,如同摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调。若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”。

2.em单位名称为相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸,国外使用比较多。<em>(emphasize) 标签告诉浏览器把其中的文本表示为强调的内容。对于所有浏览器来说,这意味着要把这段文字用斜体来显示。

3.REM是相对单位,是相对HTML根元素。这个单位可谓集相对大小和绝对大小的优点于一身,通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。目前,除了IE8及更早版本外,所有浏览器均已支持rem。

参考资料:百度百科-PX (计算机语言中的像素)

百度百科-EM (HTML术语)

百度百科-Rem (css3中的rem)