可以这么来判断(参考思路,代码是伪的,不规范):
isAllLoaded = false// window对象上的全局变量
window.onload = function(){
// 所有内容,包括图片,加载完毕后执行
isAllLoaded = true
}
if(isAllLoaded) {
blahblahblah
}
(1)方法 1 <script type="text/javascript ">var obj=new Image()obj.src="http://www. phpernote.com/uplo adfiles/editor/20110 7240502201179.jpg"obj.onload=function(){ alert('图片的宽度为: '+obj.width+'图片的 高度为:'+obj.height)document.getElemen tById("mypic").innner HTML="<img src='"+this.src+"' />"
}
</script>
<div id="mypic">onloadi ng......</div>
方法 2
<script type="text/javascript ">
var obj=new Image()obj.src="http://www.phpernote.com/uploadfiles/editor/201107240502201179.jpg"
obj.onreadystatechange=function(){ if(this.readyState==" complete") alert('图片的宽度为: '+obj.width+'图片的 高度为:'+obj.height)document.getElementById("mypic").innner HTML="<img src='"+this.src+"' />"
}
}
</script>
<div id="mypic">onloadi
可以在js全局代码中,增加一个变量n,用作计数器,表示总图片数。
然后使用图片的onload事件,每成功加载一次图片,将计数器n减去1
当n变成0时,表示图片均加载完毕,这时即可开始执行其他JS代码。
具体示例代码:
var n=$pre4y_main.length...
$img[0].onload=function(){ ...
n--
if(!n){
//执行其他JS代码
}
}