使用Go 语言开发大型 MMORPG 游戏伺服器怎么样

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使用Go 语言开发大型 MMORPG 游戏伺服器怎么样如果是大型网路游戏的话,我觉得是不合适的。现阶段go语言的执行效率还是太低了。在底层编译器的优化方面做得和c++相比还是差了不少。go语言也是比较适合快速开发的专案比较合适从
Python200
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golang ide 什么好用

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第一种:LiteIDELiteIDE是一个简单的开源IDE,值得注意的是,它是GO语言2012年正式版发布的首个IDE,由Qt开发,它看起来类似于Visual Studio等其他编译器。由于它是为golang设计的,LiteIDE为开发人员
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Go并发编程之美-CAS操作

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摘要:一、前言 go语言类似Java JUC包也提供了一些列用于多线程之间进行同步的措施,比如低级的同步措施有 锁、CAS、原子变量操作类。相比Java来说go提供了独特的基于通道的同步措施。本节我们先来看看go中CAS操作 二、CAS
Python120
java服务器开发是做什么?和web端的区别是什么?

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web开发,是开发服务端的,开发好的web程序,打包成war,然后放到web容器中运行,而web容器,是部署在服务器中的。web的客户端就是浏览器,教你设计页面,学CSSHTML之类的。标准的web服务器只具有与客户端浏览器通讯的功能,
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http.ServeMux

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HTTP协议全称超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它详细规定了浏览器和WWW服务器之间通信的规则,通过Internet传送WWW文档的数据传送协议。 Web服务
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使用Go 语言开发大型 MMORPG 游戏伺服器怎么样

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go语言中的tcpconn是阻塞还是非阻塞的

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阻塞socket和非阻塞socket的区别: 1、读操作 对于阻塞的socket,当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻塞住,直到有数据到来才返回。当socket缓冲区中的数据量小于期望读取的数据量时,返回实际读取的字
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go语言实现一个简单的简单网关

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网关=反向代理+负载均衡+各种策略,技术实现也有多种多样,有基于 nginx 使用 lua 的实现,比如 openresty、kong;也有基于 zuul 的通用网关;还有就是 golang 的网关,比如 tyk。 这篇文章主要是讲
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