小白智慧打印暂停怎么继续打印

新手学堂013

小白智慧打印暂停怎么继续打印,第1张

在左侧菜单栏中选择Remote Print下的打印日志选项,取消打印任务。就可以继续打印了。

小白智慧打印机,是南京功夫豆信息科技有限公司与爱普生联合推出的一款家用学习打印机。通过专属小程序微信远程控制小白智慧打印机即可完成打印操作,方便简单易用,解决广大家长在家辅导孩子作业诸多难题。

小白智慧打印配置方法(Epson iPrint)

说明:

1、本文以iOS(苹果手机)配置L5198打印机为例说明。

2、Epson iPrint 以下简称 “iPrint”。

3、需要确保手机和打印机已连接至同一无线路由器。

第一步:下载局域网打印软件Epson iPrint。

第二步:开启远程打印。

1、打开“iPrint”软件,点击上方“选择打印机”按钮,选中搜索到的打印机名称,将打印机连接至iPrint。

2、再次点击上方打印机名称,选择“Epson Connect”,点击“注册”按钮,等待界面跳转后,点击“下一步”。

3、界面跳转后,勾选接受相关条款再次点击下一步按钮,注册完成,等待打印状态页即可。

第三步:使用微信小程序绑定打印机。

1、打开微信,选择“发现”→“小程序”,搜索“小白智慧打印”。

2、点击“添加打印机”,选择“爱普生WiFi打印机”。

3、选择“扫码添加打印设备”,扫描刚才打印出来的二维码,绑定打印机配置完成。

微信应用号(小程序,「应用号」的新称呼)终于来了!

目前还处于内测阶段,微信只邀请了部分企业参与封测。想必大家都关心应用号的最终形态到底是什么样子?怎样将一个「服务号」改造成为「小程序」?

我们暂时以一款简单的第三方工具的实例,来演示一下开发过程吧。

序言

开始开发应用号之前,先看看官方公布的「小程序」教程吧!(以下内容来自微信官方公布的「小程序」开发指南)

本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果。这个小程序的首页将会显示欢迎语以及当前用户的微信头像,点击头像,可以在新开的页面中查看当前小程序的启动日志。

1 获取微信小程序的 AppID

首先,我们需要拥有一个帐号,如果你能看到该文档,我们应当已经邀请并为你创建好一个帐号。注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID。 利用提供的帐号,登录 https://mpweixinqqcom ,就可以在网站的「设置」-「开发者设置」中,查看到微信小程序的 AppID 了。

注意:如果我们不是用注册时绑定的管理员微信号,在手机上体验该小程序。那么我们还需要操作「绑定开发者」。即在「用户身份-开发者」模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。

2 创建项目

我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。

开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建「项目」,填入上文获取到的 AppID,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如「我的第一个项目」,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击「新建项目」就可以了。

为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择「是」,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。

项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在「编辑」里可以查看和编辑我们的代码,在「调试」里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在「项目」里可以发送到手机里预览实际效果。

3 编写代码

点击开发者工具左侧导航的「编辑」,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 appjs、appjson、appwxss 这三个。其中,js 后缀的是脚本文件,json 后缀的文件是配置文件,wxss 后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。

下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。

appjs 是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用 MINA 提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。

//appjs App({

onLaunch: function () { //调用API从本地缓存中获取数据 var logs = wxgetStorageSync('logs') || []

logsunshift(Datenow())

wxsetStorageSync('logs', logs)

},

getUserInfo:function(cb){ var that = this; if(thisglobalDatauserInfo){ typeof cb == "function" && cb(thisglobalDatauserInfo)

}else{ //调用登录接口 wxlogin({

success: function () {

wxgetUserInfo({

success: function (res) {

thatglobalDatauserInfo = resuserInfo; typeof cb == "function" && cb(thatglobalDatauserInfo)

}

})

}

});

}

},

globalData:{

userInfo:null }

})

appjson 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口 背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。

{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" }

}

appwxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的class属性上直接使用appwxss中声明的样式规则。

/appwxss/ container { height: 100%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 200rpx 0; box-sizing: border-box;

}

3 创建页面

在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的路径+页面名都需要写在 appjson 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。

每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:indexjs、indexwxml、indexwxss、indexjson。js 后缀的文件是脚本文件,json 后缀的文件是配置文件,wxss 后缀的是样式表文件,wxml 后缀的文件是页面结构文件。

indexwxml是页面的结构文件:

<view class="container"> <view bindtap="bindViewTap" class="userinfo"> <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfoavatarUrl}}" background-size="cover"> image> <text class="userinfo-nickname">{{userInfonickName}} text> view> <view class="usermotto"> <text class="user-motto">{{motto}} text> view> view>

本例中使用了、、来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。

indexjs 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。

//indexjs //获取应用实例 var app = getApp()

Page({

data: {

motto: 'Hello World',

userInfo: {}

}, //事件处理函数 bindViewTap: function() {

wxnavigateTo({

url: '/logs/logs' })

},

onLoad: function () { consolelog('onLoad') var that = this //调用应用实例的方法获取全局数据 appgetUserInfo(function(userInfo){ //更新数据 thatsetData({

userInfo:userInfo

})

})

}

})

indexwxss是页面的样式表:

/indexwxss/ userinfo { display: flex; flex-direction: column; align-items: center;

} userinfo-avatar { width: 128rpx; height: 128rpx; margin: 20rpx; border-radius: 50%;

} userinfo-nickname { color: #aaa;

} usermotto { margin-top: 200px;

}

页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 appwxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 appwxss 中指定的样式规则。

indexjson是页面的配置文件:

页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 appjson 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 appjson 中的默认配置。

logs的页面结构

<view class="container log-list"> <block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log"> <text class="log-item">{{index + 1}} {{log}} text> block> view>

logs 页面使用 控制标签来组织代码,在 上使用 wx:for-items 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点

//logsjs var util = require('//utils/utiljs')

Page({

data: {

logs: []

},

onLoad: function () { thissetData({

logs: (wxgetStorageSync('logs') || [])map(function (log) { return utilformatTime(new Date(log))

})

})

}

})

运行结果如下:

4 手机预览

开发者工具左侧菜单栏选择「项目」,点击「预览」,扫码后即可在微信客户端中体验。

目前,预览和上传功能尚无法实现,需要等待微信官方的下一步更新。

如你所见,微信官方给出的开发指南还非常简单,很多细节、代码和功能都没有明确的展示,所以接下来就到展示实力的时候啦!开发教程正式开始!

第一章:准备工作

做好准备工作很重要。开发一个微信应用号,你需要提前到微信的官方网站(weixinqqcom)下载开发者工具。

1 下载最新微信开发者工具,打开后你会看到该界面:

2 点击「新建 web+」项目,随后出现如下画面:

3 该页面内的各项内容需要注意——

AppID:依照官方解释来填。

Appname: 项目最外层文件夹名称,如你将其命名为「ABC」,则之后的全部项目内容均将保存在「/ABC/…」目录下。

本地开发目录:项目存放在本地的目录。

注:再次强调,如果你和团队成员共同开发该项目,则建议你们使用同样的目录名称及本地目录,以确保协同开发的统一性。如果你之前已有项目,则导入过程与以上内容近似,不再赘述。

4 准备工作全部完成后,点击「新建项目」按钮,弹出框点「确定」。

5 如上图所示,此刻,微信开发者工具已经为你自动构建了一个初始的 demo 项目,该项目内包含了一个微信应用项目所需具备的基本内容和框架结构。点击项目名称(图中即「cards」)进入该项目,就能看到整个项目的基本架构了:

第二章:项目构架

微信目前用户群体非常庞大,微信推出公众号以后,火爆程度大家都看得到,也同样推动着 Html 5 的高速发展,随着公众号业务的需求越来越复杂,应用号现在的到来也是恰到好处。

我们发现,微信提供给开发者的方式也在发生全面的改变:从操作 DOM 转为操作数据,基于微信提供的一个过桥工具实现很多 Html 5 在公众号很难实现的功能,有点类似于 hybrid 开发,不同于 hybrid 开发的方式是:微信开放的接口更为严谨,结构必须采用他提供给的组件,外部的框架和插件都不能在这里使用上,让开发者完全脱离操作 DOM,开发思想转变很大。

工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整个运作流程。

生命周期:

在indexjs里面:

开发者工具上 Console 可以看到:

在首页 console 可以看出顺序是 App Launch-->App Show-->onLoad-->onShow-->onReady。

首先是整个 app 的启动与显示,app 的启动在 appjs 里面可以配置,其次再进入到各个页面的加载显示等等。

可以想象到这里可以处理很多东西了,如加载框之类的都可以实现等等。

路由:

路由在项目开发中一直是个核心点,在这里其实微信对路由的介绍很少,可见微信在路由方面经过很好的封装,也提供三个跳转方法。

wxnavigateTo(OBJECT):保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wxnavigateBack可以返回到原页面。

wxredirectTo(OBJECT):关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。

wxnavigateBack():关闭当前页面,回退前一页面。

这三个基本上使用足够,在路由方面微信封装的很好,开发者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁琐。

组件:

此次微信在组件提供方面也是非常全面,基本上满足项目需求,故而开发速度非常快,开发前可以认真浏览几次,开发效率会很好。

其它:

任何外部框架以及插件基本上无法使用,就算原生的 js 插件也很难使用,因为以前的 js 插件也基本上全部是一操作 dom 的形式存在,而微信应用号此次的架构是不允许操作任何 dom,就连以前开发者们习惯使用的动态设置的remjs也是不支持的。

此次微信还提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以开发的空间非常大。

跟公众号对比发现,开发应用号组件化,结构化,多样化。新大陆总是充满着惊喜,更多的彩蛋等着大家来发现。

接下来开始搞一些简单的代码了!

1 找到项目文件夹,导入你的编辑器里面。在这里,我们使用了 Sublime Text 编辑器。你可以根据自己的开发习惯选择自己喜欢的编辑器。

2 接下来,你需要根据自己的项目内容调整项目结构。在范例项目中,「card_course」目录下面主要包含了「tabBar」页面以及该应用的一些配置文件。

3 示例项目的「tabBar」是五个菜单按钮:

4 找到「appjson」文件,用来配置这个五个菜单。在代码行中找到「tabBar」:

你可以根据实际项目需求更改,其中:

「Color」是底部字体颜色,「selectedColor」是切换到该页面高亮颜色,「borderStyle」是切换菜单上面的一条线的颜色,「backgroundColor」是底部菜单栏背景颜色。文字描述较为抽象,建议你一一调试并查看其效果,加深印象。

「list」下的代码顺序必须依次放置,不能随便更改。

「pagePath」之后的文件名内,「wxml」后缀被隐藏起来了,这是微信开发代码中人性化的一点——帮你节约写代码的时间,无须频繁声明文件后缀。

「iconPath」为未获得显示页面的图标路径,这两个路径可以直接是网络图标。

「selectedIconPath」为当前显示页面高亮图标路径,可以去掉,去掉之后会默认显示为「iconPath」的图标。

「Text」为页面标题,也可以去掉,去掉之后纯显示图标,如只去掉其中一个,该位置会被占用。

注意:微信的底部菜单最多支持五栏(五个 icons),所以在你设计微信应用的 UI 和基本架构时就要预先考虑好菜单栏的排布。

5 根据以上代码规则,我们做好了示例项目的基本架构,供你参考:

6 「Json」文件配置好后,「card_course」的基本结构入上图所示,不需要的子集都可以暂时删除,缺少的子集则需要你主动新建。删除子集时记得顺带检查一下「appjson」里的相关内容是否已经一并删除。

注意:个人建议你新建一个「wxml」文件的同时,把对应的「js」和「wxss」文件一起新建好,因为微信应用号的配置特点就是解析到一个「wxml」文件时,会同时在同级目录下找到同文件名的「js」和「wxss」文件,所以「js」文件需及时在「appjson」里预先配置好。

编写「wxml」时,根据微信应用号提供的接口编码即可,大部分就是以前的「div」,而现在就用「view」即可。需要用其它子集时,可以根据微信提供的接口酌情选择。

使用「class」名来设置样式,「id」名在这里基本没有什么用处。主要操作数据,不操作「dom」。

7 以上是示例项目首页的「wxml」编码。从图中就可以看出,实现一个页面代码量非常少。

8 「Wxss」文件是引入的样式文件,你也可以直接在里面写样式,示例中采用的是引入方式:

9 修改代码后刷新一次,可以看到未设背景的「view」标签直接变成了粉色。

注意:修改「wxml」和「wxss」下的内容后,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改「js」则需点击重启按钮才能看到效果。

10 另外,公共样式可以在「appwxss」里直接引用。

11 「Js」文件需要在「appjson」文件的「page」里预先配置好。为了项目结构清晰化,在示例项目中的「index」首页同级目录新建其它四个页面文件,具体如下:

经过以上步骤,案例中的五个底部菜单就全部配置完毕了。

如果你要入门的话,首先要掌握 js、html、css 知识。

然后可以通过查看微信公众平台中的微信小程序开发教程来大概了解微信小程序的开发方式和调试方式, 官方的介绍还是比较简单易懂的。

另外可以通过入门级的帖子http://wwwgzbifangcom/newsshowphpid=142 来了解具体开发流程。

以上~~

希望能给你一些帮助,希望采纳·

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小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。

内嵌网页中可使用JSSDK 130提供的接口,可坑就来了,居然不支持支付接口的调用,经过一番研究,总算打通了两边的交互。

大概流程

1、先说明涉及到的文件,下面会用到

11 appjs:小程序的appjs文件,在globalData里定义一个全局变量paySuccessUrl: '',用来保存支付成功跳转url

12 wxminiwebviewjs:小程序中放web-view的界面 13 wxminipayjs:小程序原生支付界面

14 web_payvue:内嵌网页会调起支付的路由组件界面,由于我是用vue+vue-router写的,所以你最好了解下vue和vue-router,记得引入微信jssdk130,最新版本才包含小程序相对应方法。很遗憾,微信并没提供npm包,github有人提供的commonjs引入方式的微信jssdk版本也只有120,所以就只能这样引入了。

<script src="/static/jweixin-130js">script>

2、首先我们像官网那样正常嵌入一个内嵌网页,url是wxmini_webviewjs中data中定义的变量,webview加载的就是网页就是这个url。

<web-view src="{{url}}">web-view>

3、在内嵌网页web_payvue里判断当前是否是微信环境。

windowwxready(function () {

isWxMini = window__wxjs_environment === 'miniprogram'

})

4、在内嵌网页web_payvue调用支付时把支付金额,支付说明,支付成功跳转url(任何你想要的参数,记得encodeURIComponent),传给小程序原生页面。

if (isWxMini) {

let jumpUrl = encodeURIComponent(windowlocation)

let path = `/page/pay/payamount=${amount}&title=${desc}&jumpUrl=${jumpUrl}`

windowwxminiProgramnavigateTo({

url: path

})

}

5、在小程序支付界面wxmini_payjs里获取到内嵌网页传过来的值,这里演示方便,实际上是在page的data里存储这些会显示在界面的值好些。

onLoad: function (options) {

consolelog(options)

// 获取网页传过来的值

// TODO 用es6解构来获取值TODO

jumpUrl = optionsjumpUrl

amount = optionsamount

title = optionstitle

},

6、支付成功后,把跳转url附带支付结果及当前时间保存到全局变量。

paySuccess () {

let currentTime = new Date()getTime()

//这是为了防止wxmini_webviewjs文件里调用setData由于前后两个url一致导致路由不触发刷新的bug

jumpUrl = optionsjumpUrl+encodeURIComponent(`payResult=1&time=${currentTime}`)

//payResult=1表示支付成功,这里我偷懒了直接在url后面补,实际情况比较复杂

//为了实现支付成功返回后的无刷新加载,这里的参数应该是属于路由web_payvue的,而不是属于windowlocationsearch的

//所以要判断路由锚点#的位置和是否已经有路由参数(如果是vue-router的history模式我没用过,应该和windowlocation一样吧)

getApp()globalDatapaySuccessUrl=jumpUrl //保存跳转url到小程序全局变量里

wxnavigateBack() //返回会上个页面,也就是承载网页的容器页面wxmini_payjs

}

7、回到小程序wxmini_webviewjs,会触发onshow,在里面进行界面无刷新加载。

onShow: function () {

consolelog('on show')

let paySuccessUrl = getApp()globalDatapaySuccessUrl

getApp()globalDatapaySuccessUrl="" //清空支付成功url,防止一些操作触发onShow事件

if (paySuccessUrl) {

let url = decodeURIComponent(paySuccessUrl)

thissetData({

//这里在次说明下步骤6中的&time=${currentTime},就是因为不加这个当你第一次支付成功回来这里

//这个url跟你第二次支付成功回来这里是一样的,会导致第二次支付开始,这里的setData方法失效

url

})

}

},

8、步骤7中的setData会触发webview中的网页加载,由于我采用的是vue-router,而且前后两个url只有路由的参数query不一样,所以并不会触发界面刷新,也不会触发路由的重新加载,而是只会触发beforeRouteUpdate 这个方法,举个例子,现在支付前界面是https://host/#/pay,然后支付成功后跳转https://host/payResult=1&time=123456#/pay,此时界面不会刷新,pay路由也不会重新加载,而是触发beforeRouteUpdate (to, from, next),你要做的只是在这里界面解析toquery里的数据,然后该干嘛干嘛

beforeRouteUpdate (to, from, next) {

consolelog('路由发生改变,很有可能是小程序的支付成功回调')

let payResult = toquerypayResult

if (payResult) { // 小程序支付成功

if (payResult === '1') {

consolelog('支付成功,下班打卡走人')

}

}

next()

},

内嵌网页中可使用JSSDK130提供的接口,可坑就来了,居然不支持支付接口的调用,经过一番研究,总算打通了两边的交互。

大概流程

1、先说明涉及到的文件,下面会用到

11appjs:小程序的appjs文件,在globalData里定义一个全局变量paySuessUrl:'',用来保存支付成功跳转url

12js:小程序中放web-view的界面13wxminipayjs:小程序原生支付界面

14web_payvue:内嵌网页会调起支付的路由组件界面,由于我是用vuevue-router写的,所以你最好了解下vue和vue-router,记得引入微信jssdk130,最新版本才包含小程序相对应方法。很遗憾,微信并没提供npm包,github有人提供的commonjs引入方式的微信jssdk版本也只有120,所以就只能这样引入了。

把AngularJS开发的页面迁移到微信小程序

目录迁移

1、每个子模块页面换成Pages目录下的一个子目录,目录命名就是原子模块名。

2、原来的通用css、image、fonts等静态资源统一移到resource目录下,需要使用时,对于css样式文件,在对应子模块的wxss文件首部通过import命令引入;

替换规则

1、div需统一转换成View;

2、ng-show统一转换为wx:if;

3、ng-click统一转换为bindtap;

4、ng-repeat统一用wx:for替换;

5、ng-class中的样式选择性绑定可以直接把条件绑定语句嵌入class属性;

js代码

模块级代码迁移: 可将模块级作用域使用的通用逻辑搬到appjs中,通过app对象来引用;或者定义一个util模块,来做动态引入; 对于原生与h5交互时用到的自定义事件,需要根据具体场景做处理。

子模块级代码迁移:

可将Angular子模块代码直接迁移到小程序对应Page对象中,当然,对于Angular特定语法的$对象(例如$scope、$rootscope)的操作,需要做全局替换,替换原则是:

1、$scope:与Page对象同生命周期内的$scope,可以直接替换成this;而对于非同一生命周期的(最常见的即是各种callback回调函数),需要将Page对象在方法外做引用保存(例如var self=this),然后在回调函数中使用。

2、$rootScope:推荐放入app对象中引用,或者自定义通用模块,然后动态引入;

3、数据模型:各页面中建立的数据模型,直接放入json文件中,如果涉及Angular特定语法的操作,可参考上述两点的做法进行替换;

4、jsonp请求:将jsonp请求统一替换成wxrequest请求,只是原来的链式写法要换成参数型写法;

5、子模块间的页面跳转,$statego统一替换成wxnavigateTo或wxnavigateBack;