Golang标准库——math

Python085

Golang标准库——math,第1张

返回x和y中最大值,特例如下:

返回x和y中最小值,特例如下:

返回一个标准化小数frac和2的整型指数exp,满足f == frac * 2**exp,且0.5 <= Abs(frac) <1;特例如下:

第一类贝塞尔函数,n阶。特例如下:

MaxBase是字符串转换函数接受的最大进制。

创建一个值为x的*Int。

将z设为-x并返回z。

返回一个uint32类型的非负的32位伪随机数。

返回一个取值范围在[0,n)的伪随机int值,如果n<=0会panic。

有小伙伴咨询在Fluent UDF中如何使用贝塞尔函数,常规情况下需要我们自己去写函数。但我们注意到Matlab提供了丰富的各种运算函数。我们有什么办法把Matlab中的贝塞尔函数给UDF直接调用呢?

这里提供一种借助于VC++ UDF Studio插件实现调用Matlab函数的方法,且编译好以后的UDF库拿到没有安装对应Matlab版本的机器上仍然可以使用。

1. 官网下载VC++ UDF Studio插件并安装:https://vcudfstudio.github.io/download_cn.html,建议下载学术版(如想进一步采购注册,对高校老师学生比较优惠)

2. 安装Visual Studio(2022R2开始支持VS2010~2019社区、专业或旗舰版,建议安装VS2010旗舰版), C++和C#一起安装,对于64位Fluent还要勾选X64编译器。

3. 安装Matlab 2014a ~ 2021b任一版本(贝塞尔函数可能需要Matlab 2016a以上),必须勾选Matlab Coder,其它视自己喜好安装。

4. 管理员权限打开桌面图标,选择需要的版本并勾选“调用Matlab”后会自动启动Fluent,读入case并点击Fluent嵌入菜单中的“Start Visual Studio”子菜单。

5. 把自带的matlab函数文件MatlabAdd.m改名为Matlabbesselj.m,另外一个自动生成的文件MatlabFunctionTester.m是用来在Matlab中测试调试函数文件用的,这里可以不用管。然后双击打开编辑Matlabbesselj.m,输入以下自定义Matlab函数体。因为这个函数很简单,肯定正确,所以不需要利用MatlabFunctionTester.m来调试它。

function [resultValue]= Matlabbesselj(n,Xvar)

resultValue = besselj(n,Xvar)

end

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其中,besselj(n,Xvar)是Matlab的内置贝塞尔函数, n是阶数,Xvar是一个标量或者数组,最后的运算结果是针对Xvar中的每一个数计算其贝塞尔函数值。

点击工具栏上“将.m文件转为C/C++”按钮,输入参数“n”和“Xvar”均设为float或double类型,如果是注册版也可以将Xvar设为矩阵(Dyn*1),即行数为动态,列数是1,这样可以一次性计算多个值,然后点击“确定”开始转换。

等待片刻转换完成后,会自动将对应的转换得到的C/C++头文件MatlabLibrary.h加入到UDF工程中

6. 在udf_source.cpp文件中输入如下示例源代码,并点击“编译UDF”按钮直到编译通过。有任何错误提示,可以双击提示行直接定位到源码中的错误行。编译通过后按“UDF库加载到Fluent”按钮即可载入到Fluent中。

#include "udf.h"

extern "C"

{

#include "MatlabLibrary.h"

}

DEFINE_ON_DEMAND(ComputeBessel)

{

creal32_T result= Matlabbesselj((float)2.0, (float)1.9) // 调用Matlab中besselj函数

Message0("2nd order of Bessel(1.9)=%g\n", result.re)

}

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其中,creal32_T实际上是一个结构体,代表复数类型,在文字上右键选择“Go to Definition”,可以看到其定义如下,其中re代表实部,im代表虚部。对实数输入参数,结果一般虚部为零,所以取实部即可。

typedef struct

{

real32_T re//实部

real32_T im//虚部

} creal32_T

登录后复制

如果出现INFINITY,NAN未声明的标识符的错误,那么请使用较高版本的Visual Studio,例如Visual Studio2015或更高。

7. 执行DEFINE宏,本例由于besselj函数放在DEFINE_ON_DEMAND宏中,所以在Execute On Demand对话框里面手动执行。

8. 运行结果如下,结果是正确的。

matlab

开发语言

c++

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这样生成,第一步,用网格建构几何体造型

1.1 用网格立方体指令MeshBox以以下参数在场景中生成一个立方体网格

◆定位方式:中心点

◆X、Y、Z网格数量:1

◆长、宽、高:120mm

4ffb78ff09ca566aa38de58d7b6d2887.png

1.2 选取这个立方体网格,在指令提示栏内键入subdivide指令,对立方体网格进行一次细分操作,回车确认后得到以下结果

0d04b57f2fee50e79c394afac4ae4825.png

▲每一个网格都被细分成4个

1.3 开启网格的控制点(F10键),用SetPt指令与操作轴来调整网格的外形,让它接近图片内底座的外形

f52515a9f6325f37500fd1c217e7e7aa.gif

1.4 使用Gumball操作轴,按住Ctrl+Shift键选取顶部的网格后挤出新网格面,以3轴收缩这些网格面,最后生成底座的凹陷特征

4d5fa7ef768f5106df6afb2ba616cdcc.gif

000a6340ad9d289bd9f32c28a368508c.png

▲得到这个结果

1.5 打开过滤器Filter,只勾选子物体及点和顶点,这样方便我们选取,然后调整顶部的造型

a952c6d5dc6de27fb0e9f3d932c5535f.png

cbaf2ad5ab060eed12f8098e6d46f66b.gif

▲每次操作完成后记得勾选停用过滤器

f7916f50e11c9480cf44a684a6d3ce7e.png

▲得到这个结果

1.6 继续用操作轴、SetPT挤出并调整出底座连接处的形状

1fe6501df44b8a8be92d6d2046aad2f0.gif

a4705350b3c2bd12b72749f9d6f80e11.gif

▲可切换至半透明显示模式,方便选取

第二步,生成环绕圆管造型

2.1 在前视图,Curve指令以放置控制点的方式建立环绕状的曲线,以用作后续生成圆管之用。

f03cc4b53cbfc6590ede9ad67334b767.gif

2.2 先确认已开启了记录建构历史,再用这曲线以Pipe指令生成圆管

d617ea1300c24145011e8d0fe7b29e5e.png

09a998212005b381ee5a68338aa7be7f.gif

▲选项中点击为不加盖

2.3 打开过滤器,只勾选曲线和控制点两项,打开这曲线的控制点来调整它的空间形态,最后使圆管符合参考图的形态

88556dfaede9a727a272934900f7a9ba.gif

▲带有建构历史来生成圆管空间形态

第三步,转换成网格进行编辑

3.1 选取圆管曲面,用Rebuild指令进行曲面重建,参数设定见下图:

24cd0f199d873aae820778487df12d91.gif

3.2 选取重建后的圆管,用Mesh指令以下图所示网格选项把曲面转换成网格,最后删除曲面只保留网格对象

92d2208636e4c465546d8b238e15f1fe.gif

3.3 按着Ctrl+Shift键,按下图所示选取并删除网格

ab673bb74102b000c1276866c9bad5cd.gif

第四步,生成细分曲面

4.1 使用3DFace指令,把底座与管子间以4边结构的方式进行逐一连接,最后再把管子的开口封闭上。

4.2 连接完成后框选整个模型,用Join指令把所有网格组合成一体

4.3 在指令提示栏中键入subdfrommesh指令,选取模型后回车确定,生成细分曲面

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▲4.1-4.3步骤如动图所示

第五步,细分曲面转换成NURBS实体

5.1 当牙刷架的形态确定后,用ToNurbs指令把这个细分曲面转成NURBS曲面,最后组合成一个实体

5b20176e57bdf80ec9b32f59c5813319.gif

第六步,快速渲染

通过快速设定场景、材质、灯光后,切换到光线跟踪显示模式(Cycles引擎),即可快速得到一张效果不错的渲染图

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