Python中Turtle模块的基本指令都有哪些

Python023

Python中Turtle模块的基本指令都有哪些,第1张

1、画布(canvas)

turtle.screensize(700, 600, "green")

turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)

2、画笔控制命令:

turtle.down() #移动时绘制图形,缺省时也为绘制

turtle.up() #移动时不绘制图形

turtle.pensize(width) #绘制图形时的宽度

turtle.color(colorstring) #绘制图形时的颜色

turtle.fillcolor(colorstring) #绘制图形的填充颜色

turtle.fill(Ture)

turtle.fill(false)

3、运动命令:

turtle.forward(degree) #向前移动距离degree代表距离

turtle.backward(degree) #向后移动距离degree代表距离

turtle.right(degree) #向右移动多少度,角度

turtle.left(degree) #向左移动多少度

turtle.goto(x,y) #将画笔移动到坐标为x,y的位置

turtle.stamp() #复制当前图形

turtle.speed(speed) #画笔绘制的速度范围[0,10]整数

turtle.clear() 清空turtle画的笔迹

turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态

turtle.undo()  撤销上一个turtle动作

turtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见

turtle.stamp()  复制当前图形

turtle.write('vshmily') 写字符串'vshmily'

扩展资料:

在Python中,自定义模块有两个作用,一个是规范代码,另一个是方便其他程序使用的已经编写好的代码,从而提高开发效率。自定义模块主要分为两部分,一部分是创建模块,另一部分是导入模块。

创建模块可以将模块中相关的代码编写在一个单独的文件中,并且将该文件命名为“模块名+.py”的形式。

创建模块后,就可以在其他程序中使用该模块了,当加载模块时,可以使用import语句实现,语法格式为:import modulename [as alias]

正确的是横坐标从0开始,间隔为1。

这里forward就是往前走的方法,括号里的100为设定的步伐参数,此时如果运行该程序,就可以看到一张画布弹出来,该画布左上角有PythonTurtleGraphics标题和LOGO,在画布的中部黑三角箭头正按照较快的速度往前挪,很快到达100步那个位置,前进的过程就像一支黑色的笔在画布上按照设定方式在画画,笔头安装了一个黑色箭头用于指示方向,非常生动有趣。

画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。setup()设置窗体大小及位置 。

格式:

turtle.setup(width,height,startx,starty)

4个参数中后两个可选。

setup函数不是必须的,只有当需要控制绘图窗体大小的时候才调用。