GO是编译性语言,所以函数的顺序是无关紧要的,为了方便阅读,建议入口函数 main 写在最前面,其余函数按照功能需要进行排列
GO的函数 不支持嵌套,重载和默认参数
GO的函数 支持 无需声明变量,可变长度,多返回值,匿名,闭包等
GO的函数用 func 来声明,且左大括号 { 不能另起一行
一个简单的示例:
输出为:
参数:可以传0个或多个值来供自己用
返回:通过用 return 来进行返回
输出为:
上面就是一个典型的多参数传递与多返回值
对例子的说明:
按值传递:是对某个变量进行复制,不能更改原变量的值
引用传递:相当于按指针传递,可以同时改变原来的值,并且消耗的内存会更少,只有4或8个字节的消耗
在上例中,返回值 (d int, e int, f int) { 是进行了命名,如果不想命名可以写成 (int,int,int){ ,返回的结果都是一样的,但要注意:
当返回了多个值,我们某些变量不想要,或实际用不到,我们可以使用 _ 来补位,例如上例的返回我们可以写成 d,_,f := test(a,b,c) ,我们不想要中间的返回值,可以以这种形式来舍弃掉
在参数后面以 变量 ... type 这种形式的,我们就要以判断出这是一个可变长度的参数
输出为:
在上例中, strs ...string 中, strs 的实际值是b,c,d,e,这就是一个最简单的传递可变长度的参数的例子,更多一些演变的形式,都非常类似
在GO中 defer 关键字非常重要,相当于面相对像中的析构函数,也就是在某个函数执行完成后,GO会自动这个;
如果在多层循环中函数里,都定义了 defer ,那么它的执行顺序是先进后出;
当某个函数出现严重错误时, defer 也会被调用
输出为
这是一个最简单的测试了,当然还有更复杂的调用,比如调试程序时,判断是哪个函数出了问题,完全可以根据 defer 打印出来的内容来进行判断,非常快速,这种留给你们去实现
一个函数在函数体内自己调用自己我们称之为递归函数,在做递归调用时,经常会将内存给占满,这是非常要注意的,常用的比如,快速排序就是用的递归调用
本篇重点介绍了GO函数(func)的声明与使用,下一篇将介绍GO的结构 struct
想学go语言有什么建议吗这个问题被邀请好几次了,回复如下:go语言设计的相对简单,上手很快,我给你列个次序
1、明白go的基础知识
看一下基本语法,建意是雨痕的笔记
有基础的话两三天就可以试着写点东西了
如果你想每一步走得扎实,那么我的建议如下:
对一名从未接触过程序开发的小白来说,首先得足够了解计算机,至少你得知道你写的代码在计算机内部是如何运行的,你的数据是如何通过网络传输,《微机原理与接口技术》和《TCP/IP详解》(三卷)是很好的学习入门 之选,同时也是很好的参考手册
一切准备就绪,开始写你的第一个程序,建议选C语言,基本的数据结构、指针、函数、循环、条件判断、手动GC等都上手试一遍,做到了然于胸,信手拈来
进入正题,学习Go语言,你会发现,换汤不换药,程序的构成无非那么几类,当然Go会有自己的特性,比如slice、goroutine、channel等,当然这一切得基于go开发环境
至于教程,最合适的莫过于官方文档,老老实实看完,别太在意网上的各种项目实战,先学会走路,再学跑
最重要的一点:纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,多敲敲代码,熟能生巧,happy coding!