暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 1.10 正式版 求高手翻译下这些字母 打孔只可以打2个,装备是白色

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暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 1.10 正式版 求高手翻译下这些字母 打孔只可以打2个,装备是白色,第1张

unique:唯一,也就是大家常说的暗金色。unique装备就是暗金装备。

colossus blade:巨神之刃,一种精华级的双手剑。

unique grandfather:就是“祖父”这把暗金剑。

set:套装,也就是大家常说的绿色装备。

amulet:就是项链,也有翻译成护身符的,总之是戴在人物脖子上的

set tal rasha amulet:就是塔拉夏套装里面的绿色项链

weapon:武器

armor:盔甲

ring:戒指

jewel:珠宝(打出来需要辨视,辨视以后可以镶嵌在装备里的,也有翻译成宝石的)

Rare:稀有的,也就是大家常说的黄色装备。

charm:护身符(放在背包里就有效的那种)

magic charm:就是蓝色护身符,migic=魔法的,就是大家常说的蓝色装备。

normal、exceptional、elite:装备的三个级别,翻译成汉语就是普通级、扩展级、精华级(三个级别的装备外观一样,但属性和需求都一个比一个强,比如水晶剑、空间之刃、幻化之刃外观一模一样,但属性依次增强,它们就是一个普通级,一个扩展级,一个精华级)。

Ancient Sword:古代之剑

Mythical Sword:神秘之剑

unique lance (spire of honor):暗金长枪,名字叫“荣耀的塔尖”。

unique war pike:暗金战枪

ethereal:就是透明的(攻击力或防御力比不透明的高出很多,需求低一些,但无法修理)

unique titan:一件暗金标枪“泰坦的复仇”

archon plate:执政官铠甲

ear:耳朵(貌似是战网里面pk战胜别从才能出的战利品)

wirt's leg:维特之脚

small charm:小型护身符(放在背包里就生效,只需要占1格)

cruel:残忍的(一个装备属性词缀,可以加很多攻击力)

200%ed - 300%ed:200%到300%的增强伤害(ed可以表示增强伤害或者增强防御)

ruby:红宝石的(一个珠宝的属性词缀,对应于30-40%的增强伤害)

grand charm:超大护身符(放在背包里就有效,占3格)

amethyst:紫宝石

flawless:无暇的

perfect:完美

asn:刺客

traps skill:刺客的陷阱系技能

shadow disciplines skill:刺客的影子系技能

martial arts skill:刺客的武学系技能

ama、barb、nec、pal、sorc、dru:亚马逊、野蛮人、死灵法师、圣骑士、女法师、德鲁伊(这些都是人物职业缩写,一般女法师都写成sor)

topaz、sapphire 、emerald 、diamond、ruby、skull:黄宝石、蓝宝石、绿宝石、钻石、红宝石、骷髅(是游戏中各类宝石的名字)

写这个的人很可能是玩英文战网出身的,或者从很早就开始玩游戏的,才会连物品名字都写英文。另外提醒楼主一句,这个补丁加了很多合成公式,可以让你随便更改装备的颜色、类型、属性等等,实际上是一个内置修改器(游戏内部就可以完成修改的东西,和外部的ATMA、Udietoo之类的不太一样,那些是单独的一个软件去改游戏内容),不过本质上都是修改器。如果你是高手这些修改器很有用,可以做很多调试工作,必须想测测哪把武器更厉害就直接能得到;但是如果你是新手连游戏基本知识都不了解,直接就用这些修改器肯定会极大降低游戏乐趣,反正要什么就有什么,你也不需要看攻略也不需要想如何对付怪物了,可以随便改出来几个极品装备虐怪,过几天就没意思删游戏了。

先解释一下 data是数组 sort是数组类型自带的一个排序函数,函数的参数是一个函数(也就是方法) 然后先看createComparisonFunction函数 这个函数返回了一个方法 其方法参数在返回方法内用到,符合了执行作用域的条件,形成闭包

09合成公式(110同样适用)

过关物品合成:

国王之杖+蝮蛇护符 ->赫拉迪克法杖

克林姆的眼球+克林姆的大脑+克林姆的心脏+克林姆的连枷 ->克林姆的意志

3 El艾尔 (1#) ->1 Eld (2#)

3 Eld艾德 (2#) ->1 Tir (3#)

3 Tir特尔 (3#) ->1 Nef (4#)

3 Nef那夫 (4#) ->1 Eth (5#)

3 Eth爱斯 (5#) ->1 Ith (6#)

3 Ith伊司 (6#) ->1 Tal (7#)

3 Tal塔尔 (7#) ->1 Ral (8#)

3 Ral拉尔 (8#) ->1 Ort (9#)

3 Ort欧特 (9#) ->1 Thul (10#)

三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + 乔丹之石(一个暗金色的戒指) ->为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔

一个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + 乔丹之石(一个暗金色的戒指) ->转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备

六个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 ->一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备

四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类->一把同样类型的可以吸取生命值的剑

三个魔法戒指 ->一个随机属性的魔法护身符

三个魔法护身符 ->一个随机属性的魔法戒指

三个恢复药水 ->一个全恢复药水

三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)->一个同类型的、高一个等级的宝石

三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)->一把同类型的带魔法属性的剑

两袋弩箭 ->一袋弓箭

两袋弓箭 ->一袋弩箭

一支长矛 + 一袋弓箭 ->一堆投掷用标枪

一个斧子 + 一个匕首 ->飞斧

三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 ->一个同类型的新的随机魔法物品

毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 ->一个解毒剂

六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(蓝色魔法类型)->棱镜护身符(提供所有抗性)

一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 ->一个碧绿戒指(提供抗毒属性)

一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 ->一个深红戒指(提供抗火属性)

一个戒指 (蓝色魔法类型)+ 一个完美黄玉+1小全回复药剂 ->一个珊瑚戒指(提供抗电属性)

一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 ->一个深蓝戒指(提供抗冰属性)

一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 ->地钉盾

一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 ->野蛮的钉头锤

一个钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 ->野蛮的长柄武器

怀特的假腿 + 一本回城魔法书 ->隐藏关卡:奶牛关

以下是 1.10 测试版新增的合成公式

Ladder Only! -- 表示只能在战网天梯国度中使用

3 Thul书尔(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

3 Amn安姆(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3 Sol索尔(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)

3 Shael沙尔(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

以下公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。

3 Dol多尔 (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) Ladder Only!

3 Hel海尔 (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) Ladder Only!

3 Io依欧 (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) Ladder Only!

3 Lum卢姆 (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) Ladder Only!

3 Ko科 (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) Ladder Only!

3 Fal法尔 (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) Ladder Only!

3 Lem蓝姆 (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) Ladder Only!

2 Pul普尔 (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) Ladder Only!

2 Um乌姆 (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) Ladder Only!

2 Mal马尔 (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) Ladder Only!

2 Ist伊司特 (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) Ladder Only!

2 Gul古尔 (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) Ladder Only!

2 Vex伐克斯 (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) Ladder Only!

2 Ohm欧姆 (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) Ladder Only!

2 Lo罗 (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) Ladder Only!

2 Sur瑟 (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) Ladder Only!

2 Ber贝 (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) Ladder Only!

2 Jah乔 (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) Ladder Only!

2 Cham查姆 (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod萨德 (33#) Ladder Only!

3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂的宝石 = 1 回复活力药剂

使用这个公式可以制造回复生命/法力的药剂。任何级别的治疗/法力药剂都可以使用。你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石。

3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 宝石 (第三级) = 1 全面回复活力药剂

使用这个公式可以制造完全回复生命/法力的药剂。任何级别的治疗/法力药剂都可以使用。你也可以使用骷髅代替宝石。

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变化.

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化.

1 艾德(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 艾尔(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 拉尔(8#) + 1 索尔(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 塔尔(7#) + 1 沙尔(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 卢姆(17#) + 1 普尔(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only!

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 科(18#) + 1 蓝姆(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only!

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 欧特(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.

1 拉尔(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 同时充能物品也会被冲满.

1 海尔(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(已放物品)= 去掉已放物品

注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 欧特(9#) + 1 安姆(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器

属性不变,但基础类型提升.

1 拉尔(8#) + 1 书尔(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具

属性不变,但基础类型提升 .

1 法尔(19#) + 1 乌姆(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升 .

1 科(18#) + 1 普尔(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升 .