给定一个键和一个值,可以在一个Map对象存储的值。后的值被存储时,可以使用它的键检索。
抛出一个NoSuchElementException异常,是因为调用映射不存在的项目。
当一个对象是在映射上的元素不兼容抛出一个ClassCastException异常。
NullYiibaierException异常被抛出,如果试图使用一个空对象。
当试图改变一个不可修改的Map,则抛出一个UnsupportedOperationException异常。
SN
方法与描述
void clear( )
移除调用映射的所有键/值对。
boolean containsKey(Object k)
返回true如果调用映射包含k作为重点。否则,返回false。
boolean containsValue(Object v)
返回true如果映射包含v作为一个值。否则,返回false。
Set entrySet( )
返回一组包含在地图中的条目。该集合包含类型Map.Entry对象。这种方法提供了一组视图调用地图。
boolean equals(Object obj)
如果obj是一个Map返回true,并且包含相同的条目。否则,返回false。
Object get(Object k)
返回与k关联的值。
int hashCode( )
返回调用映射的哈希代码。
boolean isEmpty( )
如果调用映射为空返回true。否则,返回false。
Set keySet( )
返回一个集,其中包含调用映射的键。这种方法提供了一组视图中调用映射的键。
Object put(Object k, Object v)
放入调用映射中的条目,覆盖与键相关联的任何一个值。键和值分别为k和v。如果不已经存在键返回null。否则,将返回关联键的前一个值。
void putAll(Map m)
把从m所有条目放进入此映射。
Object remove(Object k)
删除其关键字等于k中的条目。
int size( )
返回在映射上的键/值对的数目。
Collection values( )
返回包含在映射中的值的集合。这种方法提供了一个集合视图在映射中的值。
例子:
映射有其不同的类实现,比如HashMap。下面是例子来说明映射功能:
Map Elements
{Mahnaz=31, Ayan=12, Daisy=14, Zara=8}
Map 正版翻译是查找表(你没看错,很蛋疼得翻译)
要用得话可以用他得实现类 HashMAP
Map<key ,value >a=new HashMap<key,value>()
map里面存得是一个个键值对,可以对键值对直接泛型,
Map<String ,String >map=new HashMap<String, String>()
a.put(key, value)
a.get(key) 得到value
查找比较直接 很好用!
map就像是list差不多。都是一个已经定义的对象要想使用可以像线面这样直接定义使用就行,但是map和list有一点不同的是,当你往list里面放东西的时候list不会管你放进去的东西有没有重复,但是map的时候就会检查你放的东西有没有重复,重复的就不在放进去。。用法可以像下面的例子~Map<String,UserVo>users=newHashMap<String,UserVo>()