Unity3D支持javascipt,C#,boo三种语言,使用程度最多是前两种,这里得JS不是网页前端得JS,只是名字一样。
Panda3D:(推荐学习:Python视频教程)
Panda3D是由迪士尼开发的 3D 游戏引擎,一个用于Python和C+程序的3D渲染和游戏开发框架,并由卡内基梅陇娱乐技术中心负责维护。使用C++编写, 针对 Python 进行了完全的封装。
Pygame:
Pygame 是一组 Python 模块,用来编写游戏,可支持python3.7。有《纸牌游戏》《超级马里奥》《击球》等多种游戏。
PyOgre:
Ogre 3D 渲染引擎的 Python 绑定,可以用来开发游戏和仿真程序等任何 3D 应用。它的API更加稳定,非常快速灵活。
而且一款非常精美的3D炸弹人游戏就是有Python开发的。
不合适,3d的库基本应该是c和c++,python效率低太多了。
python做游戏后台是很靠谱的,比如著名的eve和国内大多数flash游戏的后台都是,做前台还是算了。python和ruby这类动态语言开发效率是c和c++的好几倍,源代码也短好几倍,但是速度就倒过来了,慢了好几倍,对于速度优先和计算密集的3d游戏,不行的。