framebuffer(帧缓冲)。
帧的最低数量为24(人肉眼可见)(低于24则感觉到画面不流畅)。
显卡与帧的关系:由cpu调节其数据传输速率来输出其三基色的配比。
三基色:RGB(红绿蓝)。
在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!
用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!
PS:同样要编译运行后才能出效果。
#include <stdio.h>
#include <sys/mman.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <stdlib.h>
#define RGB888(r,g,b) ((r &0xff) <<16 | (g &0xff) <<8 | (b &0xff))
#define RGB565(r,g,b) ((r &0x1f) <<11 | (g &0x3f) <<5 | (b &0x1f))
int main()
{
int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR)
if(fd <0){
perror("open err. \n")
exit(EXIT_FAILURE)
printf("xres: %d\n", info.xres)
printf("yres: %d\n", info.yres)
printf("bits_per_pixel: %d\n", info.bits_per_pixel)
size_t len = info.xres*info.yres*info.bits_per_pixel >>3
unsigned long* addr = NULL
addr = mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0)
if(addr == (void*)-1){
perror("mmap err. \n")
用graphics函数坦克图画:
#include"graphics.h"
#include"conio.h"
void Tanke(int x,int y,int R,int TColor,int FColor)
{
int i,j,d,t
d=R/4t=d*0.6
setcolor(TColor)
/*--------------------------------------------*/
line(x-R,y,x+R-t,y)
line(x-R,y,x-R+d,y+2*d)
line(x-R+d,y+2*d,x+3*d,y+2*d)
line(x+3*d,y+2*d,x+R-t,y)
/*--------------------------------------------*/
line(x-R,y,x-R+t,y-t)
line(x-R+t,y-t,x-2*d,y-t)
line(x-2*d,y-t,x-2*d+t,y-d-t)
line(x-2*d+t,y-d-t,x-3*d,y-d-t)
line(x-3*d,y-d-t,x-3*d+t,y-2*d)
line(x-3*d+t,y-2*d,x+R-t,y-2*d)
line(x+R-t,y-2*d,x+R-t,y)
/*-------------------------------------------*/
line(x-3*d,y-d-t,x-2*d,y-t)
/*-------------------------------------------*/
line(x-R+d-t,y+2*(d-t),x+3*d+R*0.04,y+2*(d-t))
for(i=0i<2*(R/d-1)i++)
line(x-3*d+i*d,y+2*(d-t),x-3*d+i*d,y+2*d)
/*-------------------------------------------*/
setfillstyle(1,TColor)
bar(x-d*1.2,y-d*0.6,x+d*2,y-d*0.2)
line(x-d*1.2,y-d*0.6,x-d*0.6,y-d*1.8)
line(x-d*0.6,y-d*1.8,x+d*2.4,y-d*1.8)
line(x+d*2.4,y-d*1.8,x+d*2,y-d*0.6)
line(x+d*2.4,y-d*1.8,x+d*2.4,y-d*1.4)
line(x+d*2,y-d*0.2,x+d*2.4,y-d*1.4)
/*-------------------------------------------*/
sector(x+d*0.6,y-d,0,180,d*1.2,d*1.4)
/*-------------------------------------------*/
for(i=0i<d*0.3i++)/*画炮杆*/
line(x+d*0.2,y-d*1.8+i,x-d*2.5,y-d*1.8+i)
setfillstyle(1,FColor)
bar(x-d*3,y-d*1.9,x-d*2.3,y-d*1.3) /*炮头(红色)*/
}
main()
{
int gd=DETECT,gm
initgraph(&gd,&gm,"")
setcolor(0)
Tanke(300,200,50,WHITE,RED)
getch()
closegraph()
}