make it
[口语]达到预期目的,做到,获得成功,办成,及时赶到
2. [口语]病痛好转;得救,痊愈
3. 走完(一段路程)
4. [美国俚语]相处很好,受尊重;受欢迎;被接受(with)
5. [美国俚语]感到满足;正合胃口;达到理想标准
6. [粗俗语](上瘾者)吸毒
知道这些就好O(∩_∩)O~
go for it
冒一下险,大胆试一试
两者没有相似处
obj := new(StructName) 初始化Struct中的所有属性都是零值,返回的是Struct指针,效果与&StructName{}一致。
obj := StructName{Prop1:xx, Prop2:yy,...} , 初始化Struct中的所有属性,同时对指定属性赋值,返回的是Struct值对象,作为参数传递时,其属性不会被修改。
obj := &StructName{Prop1:xx, Prop2:yy,...} 同上,返回的是Struct值对象的指针,作为参数传递时,其属性可以被修改。
后面两种使用方法更加灵活。
package mainimport (
"crypto/hmac"
"crypto/sha1"
"fmt"
"io"
)
func main() {
//sha1
h := sha1.New()
io.WriteString(h, "aaaaaa")
fmt.Printf("%x\n", h.Sum(nil))
//hmac ,use sha1
key := []byte("123456")
mac := hmac.New(sha1.New, key)
mac.Write([]byte("aaaaaa"))
fmt.Printf("%x\n", mac.Sum(nil))
}