这种css和结构代码混在一起的形式,让人很不舒服,不过为了简便,我也懒得改了。
我改了一下,帮助你理解
<div id="demo" style="overflow: hiddenWIDTH: 70pxheight: 50pxborder:solid 1px #222222" align="center">
<table><tr>
<td id="demo1" style="border:solid 1px red" >
aaaaaabbbcccccc
</td>
<td id="demo2" style="border:solid 1px green"><!-- 新加2个style帮助你理解,删除后你就明白了 -->
aaaaaabbb<!-- 其实这里根本没必要完全一样,因为这里的后半截是否显示取决于demo的宽度,也就是显示区域 -->
</td>
</tr></table>
</div>
<SCRIPT language="javascript">
function Marquee(){
if(demo1.offsetWidth-demo.scrollLeft<=0) //这里把demo2改成demo1,当demo1完全滚出显示区域时,(转下面)
demo.scrollLeft=0//让内部滚动条(这里是demo1,demo2)回归原位,造成连续滚动假象
else{
demo.scrollLeft++ //让demo的内部滚动条继续向左滚动1px
}
}
var MyMar=setInterval(Marquee,5)
demo.onmouseover=function() {clearInterval(MyMar)} //当鼠标放在div元素上面时,清除下面的定时执行功能
demo.onmouseout=function() {MyMar=setInterval(Marquee,5)} //每5毫秒执行一次函数,也就是每5秒滚动1px
</SCRIPT>
数值number
字符串string
布尔型boolean
null空
undefined 没有值
typeof检测数据类型
Number()转换数值
parseInt()转换数字
parseFloat()转换小数
toString(进制数)
Boolean()转换布尔型
isNaN()是,不是一个数字
prompt输入框
alert弹出框
confirm询问框
if else 条件语句
switch case break default 分支语句
while 循环语句
do while 先执行
条件?成立执行:不成立执行 三元运算符
for 循环
break终止循环
continue结束本次循环
return 函数返回值
objname='Jack'添加对象成员
objname['name']='jack'点语法添加
delete obj.name删除对象成员
delete obj['name']删除对象成员 点语法
obj.name 对象查找
obj['jack']点语法对象查找
for in 循环 用来遍历对象
数组
push 添加放在最后
pop删除最后
unshift 添加最前
shift删除第0个
concat 拼接concat拼接字符串
reverse反转数组
splice截取多少个
slice截取的索引 slice 截取字符串
sort数组排序
indexof()内容索引的位置indexof查找字符位置索引
forEach遍历数组
reduce((prev//上一次结果,currect//当前值){return 结果},0//初始值)
for of循环 es6新增循环 不能遍历对象
map映射数组返回值新数组
filter把满足条件的筛选放到新数组
some遍历满足条件返回true
every所有满足才返回true
字符串操作
indexOf查找字符位置索引
charAt()对应索引的字符串
charCodeAt()Ascall编码
substring截取字符串开始0索引 结束索引
substr截取字符串 多少个
concat拼接字符串
slice 截取字符串结束索引
toUpperCase字符串该大写
toLowerCase改成小写
split()用什么字符切割放在数组中
replace(把什么,替换成什么)
sort(function(a,b)){returna-b)}) 排序
join数组用字符连接成字符串
数字方法
Math.random随机数0-0.999
Math.round四舍五入
Math.ceil向上取整
Math.floor向下取整
Math.pow取幂
Math.sprt开平方根
Math.abs取绝对值
Math.max取最大值
Math.min取最小值
Math.PI取PI值
toFixed(保留几位小数)
时间
new Date 获取指定时间对象不填是当前
.getFullYear()获取年份
.getMonth月
.getDate日
.getHours小时
getMinutes分钟
getSeconds秒
getDay第几天
getTime时间戳
set设置年月日小时分钟秒钟时间戳
函数名.call()改变this指向
函数名.apply()改变this指向
函数名.bind()返回值改变好了的this指向函数
浏览器属性:
window.innerHeight浏览器高
window.innerWidth浏览器宽
document.documentElement.clientWidth不含滚动条的窗口宽
document.documentElement.clientHeight不含滚动条的窗口高
window.location.href跳转页面 读写
location.relod重新加载页面
location.open(新的页面地址)
location.close()关闭当前页面
history.back历史回退
histor.forward历史前进
history.go()进行历史记录跳转 数值
元素.addEventListener标准浏览器 绑定事件
元素.removeEventListener('事件类型',事件处理函数)移除绑定事件
attachEvent IE低版本浏览器
浏览器事件:
onload加载完毕后执行
onscroll滚动事件
onresize浏览器尺寸改变
docunmentElement(||body).scrollTop浏览器卷去的高度
鼠标事件
click 单机
dblclick 双击
mouseover 鼠标移入 自带事件传播
mouseout 鼠标移出
mouseenter 鼠标移入 阻止事件的传播
mouseleave 鼠标移出
mousemove 鼠标移动
mousedown 鼠标按下
mouseup 鼠标抬起
contextmenu 右键
键盘事件
keydown 键盘按下
keyup 键盘抬起
keypress 键盘按下再抬起
表单事件
blur 失去焦点
focus 获取焦点
change 文本框内容改变 脱离是改变
input 文本框内容改变
submit 表单提交 (专门给 form 标签使用的)
transitionend 过度结束的时候触发
animationend 动画结束的时候触发
selectstart选中事件
timeupdate 音乐视频播放事件 1S4次
视频元素.currentTime返回当前播放时间
触摸事件
touchstart开始触摸
touchmove触摸移动
touchend触摸结束
console.dir()打印详细信息
SetTimeout延时定时器
setInterval间隔定时器
clearTimeout()关闭定时器
获取页面元素
document.documentElenent获取html
document.head 获取head
document.body获取Body
getElementById通过Id获取元素 只有一个
getElementsByClassName通过class名获取元素 得到伪数组
getElementsByTagName通过标签名获取元素
getElementsByName通过元素name获取元素
querySelector通过书写方式获取元素
querySelectorAll获取满足条件的所有元素
元素.childNodes获取一个元素下的所有子节点
元素.children获取元素下所有的元素节点
元素.firstChild元素下第一个子节点
元素.firstElementChild获取第一个元素节点
元素.lastChild获取元素下最后一个子节点
元素.LastElementChild获取元素下最后一个元素节点
元素.previousSibling获取元素的上一个兄弟节点
元素.previousElementSibing获取元素的上一个兄弟元素节点
元素.nextSibling获取元素的下一个兄弟节点
元素.nexElementSibling获取元素的下一个兄弟的元素节点
元素.attributes获取元素的所有属性节点
.getAttribute(属性名)获取元素的属性值
.setAttribute('设置的属性名',设置的属性值)
removeAttribute(删除的属性名)
innerHTML完全覆盖式替换内部结构
innerText替换文本内容
.style获取行内样式或对值进行增删改查
window.getComputedStyle(获取的元素)||元素.currentStyle获取非行内样式
class.name读取类名或者写入新的类名
document.createElement(创造标签)
父元素.appendChild(添加的子节点)
父元素.inserBefore(插入的元素,哪一个元素前)
父元素.replaceChild(新节点,旧节点)替换
父元素.removeChild(删除的节点)
元素.cloneNode(true)克隆节点
document.createDocumentFragment()文档碎片创建筐
clientWidth clientHeight边框内的区域
offsetwidth offsetheight含border的边框区域
offsettop offsetleft 定位父级的左上角距离
offsetX offsetY点击元素的左上角坐标点
clientX clientY 可视窗口的左上角坐标点
pageX pageY 文档流的左上角
event=event||window.event获取事件对象
var target=e.target||e.srcElement .tagName标签名 获取触发事件的元素
IE e.cancelBubble=ture ||e.stopPropagation 取消事件冒泡
IE e.returnValue=false ||e.PreventDefault() || return false 取消默认行为
//正则表达式
new RegExp('')创建正则
.非/n换行的任意字符
\转译
\s空格
\S需要非空格
\d数字
\B非数字
\w数字字母下划线
\W非数字字母下划线
^开始$结尾
+1到正无穷
*0到正无穷
?0或者1次
{n}n次
{n,}至少n次
{n,m}至少n次,最多m次
()集合可以单独捕获
[]任意选择的集合
[^]表示非任意选择集合
|占位一般和小括号一起使用
-一般和中括号一起用,a-b 必须ASCII挨着的
正则表达式.test(字符串)检测字符串
正则表达式.exec(捕获的字符串)
g标识全局 i不分大小写
var ze = new RegExp("^[0-9]+"+param+"[a-z]+$","g")动态添加正则
字符串.search(正则)找符合条件的
字符串.match(正则)有g的时候。捕获到每一个符合的内容
字符串.replace(正则,替换内容)
JSON.stringify(要转换的对象或数组)
JSON.parse(JSON格式的字符串)
let const 变量
prototype函数自带属性
protot
Object.prototype.toString.call()或constructor构造者 检测数据类型
面向对象 calss关键字 class类名
constructor(){}构造函数体
Es6继承
extends 继承
super( 参数)
Object.defineProperty(你要给谁添加,添加的key,配置项{get(){return 'jack'}set(接收一个参数){捕获你想改变的行为}}数据劫持
classList 每一个元素都有一个classList的属性
add(您要添加的类名)用来添加类名的
remove(你要移除的类名)用来移除类名的
replace(你要替换的类名,替换成什么)用来替换类名的
toggle(你要切换的类名)
数组去重set方法
new Set()
size方法和属性
add(你要添加的成员)
delete(你要删除的成员)
clear()把数据集合中的所有内容全部删除
has(你要判断的数据)
forEach(function(){})
...展开
对象
1,set(成员的Key,成员的值)
2,get(获取的成员名称)
3,delete(你要删除的成员名称)
4,clear()用来清除该数据集合中的所有成员
5,forEach()
item拿到的是所有的value
index拿到的是所有的key
arr原始的Map数据集合
6,has()判断该数据集合内有没有某一个数据成员
7,size
8,...展开
获取地址栏?后面部分window.location.search
获取地址栏#后面部分window.location.hash
ecodeURI解码中文
解构