a.js 内容
var i =0
setInterval((function () {
postMessage(i++)
}),1000)
使用 postMessage 向主线程 传送消息
var worker =new Worker('a.js') // 写入需要引入的 js
console.log(worker)
worker.onmessage =function () {
console.log(event.data)
}
//用于关闭worker线程
worker.terminate()
JS是单线程语言,减少了线程间切换的开销,且不用考虑锁的问题,因此适合IO密集型项目。JS的单线程,其实指的是js主引擎线程的。除此之外还有定时器线程、异步http线程(ajax)等,最终通过Event Loop协调执行。
为了充分利用多核CPU,可以使用 worker_threads 实现多线程, child_process 或 cluster 实现多进程(master-worker模式)。
不同于浏览器中的 web worker ,nodejs中通过 worker_threads 实现多线程。通常在计算密集型场景中,才需要使用NodeJs多线程,因此使用场景较少。
electron中即经常使用该模块。
cluster 封装了 child_process.fork ,并内置了负载均衡,可有效实现多进程。
搜索一下Concurrent.Thread,它是一个允许进行多线程编程的库。其实都是使用settimeout之类的函数模拟出来的
例如:
settimeout(function1,1)
settimeout(function2,1)
settimeout(function3,1)
这样就相当于同时触发三个函数。如果这三个函数都是调用一段功能的代码,那就相当于同时执行三次,也就是三个线程。
JS本身是不支持多线程的。