js公有,私有,静态属性和方法的区别

JavaScript011

js公有,私有,静态属性和方法的区别,第1张

<html>

<head>

<title>JavaScript 对象方法 类方法 原型方法的区别私有属性 公有属性 公有静态属性的区别</title>

<script language="javascript" type="text/javascript" >

//定义Person类

function Person(name){

//私有属性MyTime、ID

var MyTime = " 2010-12-12"

var ID="773C0D35-298A-4660-B803-9EADC250ED61"

//公有属性MyName

this.MyName = name

//对象方法(实例化后才能调用) 位置:Person类的内部 语法格式:this.方法名称 = function([参数...]){ 语句行}

this.ShowMyName = function() {

alert("My name is " + this.MyName + MyTime )

}

//this.Init()

}

//类方法(实际是静态方法直接调用) 位置:Person类的外部 语法格式:类名称.方法名称 = function([参数...]){ 语句行}

Person.EnglishandFrench = function() {

//访问静态属性 语法格式:类名称.公有静态属性;或者使用语法格式:this.公有静态属性;

alert(Person.NAME + " can speak " + this.ENGLISH +" and "+ Person.prototype.FRENCH)

}

//原型方法(实例化后调用或者直接调用) 位置:Person类的外部 语法格式:类名称.prototype.方法名称 = function([参数...]){ 语句行}

Person.prototype.ChineseandFrech = function() {

//编写一个原型方法相当扩充了一个对象方法,稍作变化可复制到类的内部成为一个对象方法

//访问公有属性 语法格式:this.公有属性

//访问公有静态属性 语法格式:类名称.公有静态属性;

alert(this.MyName + " can speak " + Person.CHINESE + " and " + this.FRENCH+", "+ Person.prototype.FRENCH +" do better.")

}

//只有原型方法执行后内部扩充到Person类的属性才能生效

Person.prototype.Init = function() {

//定义公有属性PersonNo

this.PersonNo = ""

//定义公有数组属性 [] 等价于 new Array()它现在是几维数组或是混合数组要根据赋值后才知道

this.ArrInfo = []

//定义一个json对象属性

this.jsonData = {}

}

//公有静态属性 位置:Person类的外部

Person.NAME="Jack"

Person.ENGLISH="in english"

Person.CHINESE="in chinese"

//原型属性(当作公有静态属性使用 语法格式:类名称.prototype.公有静态属性;不能使用语法格式:this.公有静态属性;)

//原型属性(当作公有属性使用 语法格式:类名称.prototype.公有属性; 或者使用语法格式:this.公有属性;)

Person.prototype.FRENCH="in french"

var p = new Person("Rose")//实例化

p.ShowMyName()

Person.EnglishandFrench()

p.ChineseandFrech()

//ChineseandFrech()当作静态方法直接调用,请注意 MyName是对象属性 原型方法内不能调用它

//当作静态方法直接调用时内部成员必须都是静态属性,下面这样调用是错误的

Person.prototype.ChineseandFrech()

//使用this.Init()这行代码放在定义Person类内部也一样初始化

p.Init()

p.PersonNo = "A1B2C3"

alert(p.PersonNo)

p.ArrInfo[0]='123'

alert(p.ArrInfo[0])

p.ArrInfo[1]=["111","222","333"]

alert(p.ArrInfo[1][2])

p.jsonData = { flash_url : "../swfupload/swfupload.swf",

custom_settings : {

upload_target : "divFileProgressContainer"

},

debug: false }

alert(p.jsonData.flash_url+" "+p.jsonData.custom_settings.upload_target)

</script>

</head>

<body>

<div>E-mail:[email protected]</div>

<div>尽量将方法定义为原型方法,原型方法避免了每次调用构造函数时对属性或方法的构造,节省空间,创建对象快.</div>

</body>

</html>

JS中万物都是对象,今天就深度讲一下Object的里面到底有什么。文章主要讲对象的自有属性和原型中的属性,至于原型链就不在这篇文章多讲了。

创建对象的方法有如下几种

Object.assign() 方法用于将其他对象的可枚举属性复制到目标对象(即第一个参数对象)

常用于将某个对象合并到新对象{}。

常用于继承某个构造函数的原型属性,但是不能继承该构造函数的实例属性,例如上面例子

该属性是实现vue双向数据绑定的核心,这里主要讲它的使用方法。

讲它的相关用法时,就得先理解 的概念。

1.数据属性

数据属性的四个特性

configurable: 表示是否能被delete删除属性且能重新定义该属性。

enumerable: 表示能否通过for-in遍历的属性。

writable: 表示是否能修改属性。

value: 属性的值。

2.访问器属性

数据属性不包含数据值,包含一对get和set的核心方法,在读取访问器属性时,就是通过这两个方法进行操作处理的。

访问器属性的四个特性

configurable: 表示是否能被delete删除属性且能重新定义该属性。

enumerable: 表示能否通过for-in遍历的属性。

get: 读取属性时调用的方法,默认值是undefined。

set: 写入属性时调用的方法,默认值是undefined。

从图中可以看到访问器属性的configurable和enumerable两个属性的默认值都是false,如果后面要对该访问器属性进行delete删除时,将configurable转化成true即可。

从图可以看出该对象具有四个属性,

(defineProperty、defineProperties、getOwnPropertyDescriptor、getOwnPropertyDescriptors)

这四个属性是分为两对:defineProperty vs getOwnPropertyDescriptor、defineProperties vs getOwnPropertyDescriptors。

意思为属性设置和属性的获取解析,第一对上面讲过了,这里就大概说一下第二对的意思,也就是支持设置对个属性,获取多个属性的意思。

Object.defineProperties()

Object.getOwnPropertyDescriptors()

打印出对象的所有属性

Object.entries() 方法返回一个给定对象

Object转Map

new Map()构造函数接受一个二维数组,而Object.entries()方法生成一个二维数组,所以对象、数组、字数串转化为Map结构变得简单。

正常对象的数据属性都可以被 但是通过以下方法,改变了数据属性的四大特性。

相对应的检测方法,返回Boolean。

举例

Object.freeze()方法可冻结对象,冻结后,对象属性不能删除,修改以及添加,只能for...in读取。

该对象方法和==与===运算符相似,但是有明显区别。

Object.is与==比较

== 会将两边的操作数进行隐式转化,之后再进行比较,但是Object.is就不会进行转化。

Object.is与===比较

=== NaN和NaN不等,-0与+0相等,但是Object.is就认为NaN和NaN是相等,而-0和+0是不相等的。

所以总的来说这两个的相似程度比== 运算符更相近。

Object.keys()返回一个 名称(键)的数组

Object.values()返回可枚举属性值得数组

Object.setPrototypeOf(obj, prototype)

为对象obj设置新的原型对象。

注意

如果对象的[[Prototype]]被修改成不可扩展(通过 Object.isExtensible() 查看),就会抛出 TypeError 异常。如果 prototype 参数不是一个对象或者 null (例如,数字,字符串,boolean,或者 undefined ),则什么都不做。否则,该方法将 obj 的 [[Prototype]] 修改为新的值。

下篇文章 JS 对象(Object)的深入解析—原型属性