<head>
<title>JavaScript 对象方法 类方法 原型方法的区别私有属性 公有属性 公有静态属性的区别</title>
<script language="javascript" type="text/javascript" >
//定义Person类
function Person(name){
//私有属性MyTime、ID
var MyTime = " 2010-12-12"
var ID="773C0D35-298A-4660-B803-9EADC250ED61"
//公有属性MyName
this.MyName = name
//对象方法(实例化后才能调用) 位置:Person类的内部 语法格式:this.方法名称 = function([参数...]){ 语句行}
this.ShowMyName = function() {
alert("My name is " + this.MyName + MyTime )
}
//this.Init()
}
//类方法(实际是静态方法直接调用) 位置:Person类的外部 语法格式:类名称.方法名称 = function([参数...]){ 语句行}
Person.EnglishandFrench = function() {
//访问静态属性 语法格式:类名称.公有静态属性;或者使用语法格式:this.公有静态属性;
alert(Person.NAME + " can speak " + this.ENGLISH +" and "+ Person.prototype.FRENCH)
}
//原型方法(实例化后调用或者直接调用) 位置:Person类的外部 语法格式:类名称.prototype.方法名称 = function([参数...]){ 语句行}
Person.prototype.ChineseandFrech = function() {
//编写一个原型方法相当扩充了一个对象方法,稍作变化可复制到类的内部成为一个对象方法
//访问公有属性 语法格式:this.公有属性
//访问公有静态属性 语法格式:类名称.公有静态属性;
alert(this.MyName + " can speak " + Person.CHINESE + " and " + this.FRENCH+", "+ Person.prototype.FRENCH +" do better.")
}
//只有原型方法执行后内部扩充到Person类的属性才能生效
Person.prototype.Init = function() {
//定义公有属性PersonNo
this.PersonNo = ""
//定义公有数组属性 [] 等价于 new Array()它现在是几维数组或是混合数组要根据赋值后才知道
this.ArrInfo = []
//定义一个json对象属性
this.jsonData = {}
}
//公有静态属性 位置:Person类的外部
Person.NAME="Jack"
Person.ENGLISH="in english"
Person.CHINESE="in chinese"
//原型属性(当作公有静态属性使用 语法格式:类名称.prototype.公有静态属性;不能使用语法格式:this.公有静态属性;)
//原型属性(当作公有属性使用 语法格式:类名称.prototype.公有属性; 或者使用语法格式:this.公有属性;)
Person.prototype.FRENCH="in french"
var p = new Person("Rose")//实例化
p.ShowMyName()
Person.EnglishandFrench()
p.ChineseandFrech()
//ChineseandFrech()当作静态方法直接调用,请注意 MyName是对象属性 原型方法内不能调用它
//当作静态方法直接调用时内部成员必须都是静态属性,下面这样调用是错误的
Person.prototype.ChineseandFrech()
//使用this.Init()这行代码放在定义Person类内部也一样初始化
p.Init()
p.PersonNo = "A1B2C3"
alert(p.PersonNo)
p.ArrInfo[0]='123'
alert(p.ArrInfo[0])
p.ArrInfo[1]=["111","222","333"]
alert(p.ArrInfo[1][2])
p.jsonData = { flash_url : "../swfupload/swfupload.swf",
custom_settings : {
upload_target : "divFileProgressContainer"
},
debug: false }
alert(p.jsonData.flash_url+" "+p.jsonData.custom_settings.upload_target)
</script>
</head>
<body>
<div>E-mail:zhengzizhi@yahoo.com.cn</div>
<div>尽量将方法定义为原型方法,原型方法避免了每次调用构造函数时对属性或方法的构造,节省空间,创建对象快.</div>
</body>
</html>
JS中万物都是对象,今天就深度讲一下Object的里面到底有什么。文章主要讲对象的自有属性和原型中的属性,至于原型链就不在这篇文章多讲了。
创建对象的方法有如下几种
Object.assign() 方法用于将其他对象的可枚举属性复制到目标对象(即第一个参数对象)
常用于将某个对象合并到新对象{}。
常用于继承某个构造函数的原型属性,但是不能继承该构造函数的实例属性,例如上面例子
该属性是实现vue双向数据绑定的核心,这里主要讲它的使用方法。
讲它的相关用法时,就得先理解 的概念。
1.数据属性
数据属性的四个特性
configurable: 表示是否能被delete删除属性且能重新定义该属性。
enumerable: 表示能否通过for-in遍历的属性。
writable: 表示是否能修改属性。
value: 属性的值。
2.访问器属性
数据属性不包含数据值,包含一对get和set的核心方法,在读取访问器属性时,就是通过这两个方法进行操作处理的。
访问器属性的四个特性
configurable: 表示是否能被delete删除属性且能重新定义该属性。
enumerable: 表示能否通过for-in遍历的属性。
get: 读取属性时调用的方法,默认值是undefined。
set: 写入属性时调用的方法,默认值是undefined。
从图中可以看到访问器属性的configurable和enumerable两个属性的默认值都是false,如果后面要对该访问器属性进行delete删除时,将configurable转化成true即可。
从图可以看出该对象具有四个属性,
(defineProperty、defineProperties、getOwnPropertyDescriptor、getOwnPropertyDescriptors)
这四个属性是分为两对:defineProperty vs getOwnPropertyDescriptor、defineProperties vs getOwnPropertyDescriptors。
意思为属性设置和属性的获取解析,第一对上面讲过了,这里就大概说一下第二对的意思,也就是支持设置对个属性,获取多个属性的意思。
Object.defineProperties()
Object.getOwnPropertyDescriptors()
打印出对象的所有属性
Object.entries() 方法返回一个给定对象
Object转Map
new Map()构造函数接受一个二维数组,而Object.entries()方法生成一个二维数组,所以对象、数组、字数串转化为Map结构变得简单。
正常对象的数据属性都可以被 但是通过以下方法,改变了数据属性的四大特性。
相对应的检测方法,返回Boolean。
举例
Object.freeze()方法可冻结对象,冻结后,对象属性不能删除,修改以及添加,只能for...in读取。
该对象方法和==与===运算符相似,但是有明显区别。
Object.is与==比较
== 会将两边的操作数进行隐式转化,之后再进行比较,但是Object.is就不会进行转化。
Object.is与===比较
=== NaN和NaN不等,-0与+0相等,但是Object.is就认为NaN和NaN是相等,而-0和+0是不相等的。
所以总的来说这两个的相似程度比== 运算符更相近。
Object.keys()返回一个 名称(键)的数组
Object.values()返回可枚举属性值得数组
Object.setPrototypeOf(obj, prototype)
为对象obj设置新的原型对象。
注意
如果对象的[[Prototype]]被修改成不可扩展(通过 Object.isExtensible() 查看),就会抛出 TypeError 异常。如果 prototype 参数不是一个对象或者 null (例如,数字,字符串,boolean,或者 undefined ),则什么都不做。否则,该方法将 obj 的 [[Prototype]] 修改为新的值。
下篇文章 JS 对象(Object)的深入解析—原型属性