如何用apktool提取源代码

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如何用apktool提取源代码,第1张

准备的工具除了jdk还有以下内容(在Google官网都有):

把apktool-install-windows-2.1_r01-1.zip,dex2jar-0.0.7-SNAPSHOT.zip解压到一个盘的根目录下(这里我选择H盘),同时把AXMLPrinter2.jar,apktool.jar和你想解包的apk软件也放在同一个目录下,然后“运行--cmd”打开控制台,输入cd /d h : /  进入H盘的根目录然后输入以下内容(控制台不要关,为了后面方便):

其中apktool.jar是解包工具,d表示解包,memo.apk是我要解包的软件,memo表示解包后输出到这个文件夹,等待片刻,就会生成memo文件夹,打开里面会有res文件夹下的所有文件和AndroidManifest.xml,用记事本就可以查看了。

以上是获得.xml文件和图片,下面获得里面的.java源代码:

用winRar或者好压打开memo.apk,截图如下:

把里面的classes.dex文件解压到H盘根目录下,然后重新打开控制台,输入dex2jar.bat classes.dex

得到一个名为classes.dex.dex2jar.jar的文件,此时用jd-gui.exe打开classes.dex.dex2jar.jar就可以看到所有源代码了!

如果想把反编译好的文件变回apk文件,只要在控制台输入

apktool.jar b memo就可以了

其中b就是重新封包的意思,memo是你刚才解包出来的文件夹,前提是确保所有文件都在memo文件夹里!!

(1)打开apk包

首先,将你的apk包重命名为zip或者rar类型的文件,然后进行解压缩,获取下面的文件

各个部分的说明如下表:

文件 说明

assets Unity游戏里面的资源和代码

lib arm和x86需要的so文件

META-INF 信息包

res 存放icon等资源

AndroidManifest.xml 清单文件

classes.dex Android Dalvik字节码

resources.arsc 编译后的二进制资源文件

我们主要关注的是assets目录,里面有我们想要的资源和代码。

(2)提取代码

下载 netreflector 这个不错本人亲测解压安装直接可以用: netreflector下载 里面有详细安装流程就不多说了

安装好之后,双击Reflector.exe,打开该软件可以看到如下画面 ,file 第一步骤解压的文件\assets\bin\Data\Managed\Assembly-CSharp.dll,可以看到

在这里插入图片描述

通过点击右键Assembly-CSharp进行导出,选好导出目录,等待一会,就能得到以下的源代码

(3)提取资源

UnityStudio

这个工具非常牛逼。UnityStudio可以直接在自己的软件上查看图片、shader、文本、还能直接播放音频、甚至还能看场景Hierarchy视图的树状结构;下载 选择v0.10.0以下的版本解压可以看到如下文件,打开软件在这里插入图片描述

file第一步骤下的\assets\bin文件,可以看到:

在这里插入图片描述

这两个一个是场景层级视图,一个是资源文件列表。在资源列表中,右边的大框可以预览资源,可以多选或单选然后用上面的export菜单按钮选择导出方式进行导出。整个过程很简单主要是利用工具。目前来看对2D资源的导出没有问题,对于3D资源还要进一步实验。值得一提的是标题上有一个类似unity版本号的东西,不知道是不是准确识别了app开发时用的unity版本。

选择 asset Lise 然后Export 导出即可。