1.onerror
2.onload
浏览器有缓存机制
加快资源访问速度 降低服务器压力
原理:
通过页面加载开始先给图片对象一个 占位图
将实际的图片属性放在自定义属性 data_url 里面
(1)方法 1 <script type="text/javascript ">var obj=new Image()obj.src="http://www. phpernote.com/uplo adfiles/editor/20110 7240502201179.jpg"obj.onload=function(){ alert('图片的宽度为: '+obj.width+'图片的 高度为:'+obj.height)document.getElemen tById("mypic").innner HTML="<img src='"+this.src+"' />"
}
</script>
<div id="mypic">onloadi ng......</div>
方法 2
<script type="text/javascript ">
var obj=new Image()obj.src="http://www.phpernote.com/uploadfiles/editor/201107240502201179.jpg"
obj.onreadystatechange=function(){ if(this.readyState==" complete") alert('图片的宽度为: '+obj.width+'图片的 高度为:'+obj.height)document.getElementById("mypic").innner HTML="<img src='"+this.src+"' />"
}
}
</script>
<div id="mypic">onloadi
1、新建一个HTML文件,保存为test.html,用于编写代码实现拖放功能 。
2、在test.html添加一个div标签,并且给它一个id,用于下面编写样式。
3、通过div的id , 给div定义CSS样式,例如,把div定义为一个带边框的长方形。下面将实现将图片拖放在这个长方形中。
4、在div的下面定义一张被拖放图片,并设置该图片的属性为允许被拖放。
5、在被拖放的图片上加上一个ondragstart事件,即图片被拖动时触发这个事件。再给事件一个函数,用于拖动图片时,把图片保存在一个变量中。
6、运行代码,在浏览器中查看结果:至此,完成了使用JS实现拖放图片到div中的功能。