如何在 HTML5 中设置 svg 的大小

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如何在 HTML5 中设置 svg 的大小,第1张

SVG 即 Scalable Vector Graphics,是一种用来绘制矢量图的 HTML5

标签。你只需定义好XML属性,就能获得一致的图像元素。

使用SVG之前先将标签加入到HTML

body中。就像其他的HTML标签一样,你可以为SVG标签为之添加ID属性。也可以为之添加css样式,例如“border-style:solidborder-width:2px”。SVG标签跟其它的HTML标签有通用的属性。你可以用height="100px"

width="200px" 为其添加高度和宽度。

现在就将SVG元素加入到我们HTML代码中,SVG提供很多绘图形状,例如线条、圆、多边形等。

SVG线条:

SVG线条用标签定义,在此标签内你还可以定义其他的属性。

该标签包括像起点坐标(x1,y1)和终点坐标(x2,y2)这样的属性。指定x1,y1,x2,y2值来设定起点终点坐标。在指定好坐标后,可以为之添加一些样式,在style属性中使用“stroke:Green”为线条指定颜色。同样你也可以用stroke-width:2为线条设置宽度。

SVG画圆:

SVG提供了一种不同的标签来画圆。正如你看到的下面代码,circle有个id为myCircle。为了定义圆的中心以及半径,使用cx="55"

cy="55"以及r="50"属性分别定义。使用fill="#219E3E"为圆填充颜色。同样你可以用stroke="#17301D"

stroke-width="2"定义圆周线条颜色和宽度。

SVG矩形:

同样的使用标签来画矩形,我们同样设置了 id 属性 “myRectangle” ,用 width="300" height="100" 定义高宽,使用

fills 属性定义填充颜色。用 strock 定义边框。还有一点需要注意,我用 fill-opacity="0.5" stroke-opacity="0.5"

为 stroke 和 filling 都添加了透明度。

SVG椭圆:

我们同样是用标签来绘制椭圆。设置其 id="myEllipse" ,给定起中心坐标 cx="120"cy="60",长轴短轴半径 rx="100"

ry="50",并用设置填充颜色、边框宽度以及边框颜色style="fill:#3F5208stroke:blackstroke-width:3"。

SVG多边形:

我们使用特定标签绘制多边形,points属性用来定义多边形的几个顶点,用左边对来定义,形如 points="10,10 75,150 150,60"

,这里定义了三个顶点(10,10),(75,150),(150,60)。同上面一样,用

style="fill:#63BCF7stroke:blackstroke-width:3" 定义多边形填充颜色、边框以及边框宽度。

创建icons/svg文件夹将svg文件放在该文件夹下面在components文件夹中创建svgiconfont.vue文件文件内容:[removed] import '@/icons' export default {name: 'svg-icon',props: { iconClass: {type: String,required: true }, className: {type: String }},computed: { iconName() {return `#icon-${this.iconClass}` }, svgClass() {if (this.className) { console.log('svg-icon ' + this.className) return 'svg-icon ' + this.className} else { return 'svg-icon'} }},mounted: function() {} }[removed]style .svg-icon {width: 1em height: 1em vertical-align: -0.15em fill: currentColor overflow: hidden }创建index.js文件文件内容如下:import Vue from 'vue'import svgiconfont from '@/components/svgiconfont'// svg组件/*require.context有三个参数:directory:说明需要检索的目录useSubdirectories:是否检索子目录regExp: 匹配文件的正则表达式 */// 全局注册Vue.component('svg-icon', svgiconfont)const requireAll = requireContext =>requireContext.keys().map(requireContext)const req = require.context('./svg', false, /\.svg$/)requireAll(req)在main.js引入icons文件夹下即添加import ‘@/icons’修改webpack.base.conf.js添加代码:{test: /\.svg$/,loader: "svg-sprite-loader",include: [resolve("src/icons")],options: { symbolId: "icon-[name]"} }, {test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,loader: 'url-loader',exclude: [resolve("src/icons")],options: { limit: 50000, name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')} }使用方法在页面中添加

如何使用CSS来修改SVG原点和制作SVG动画

SVG元素可以像HTML元素一样,使用CSS keyframes和animation属性或者CSS transitions来制作各种动画效果。

SVG元素可以像HTML元素一样,使用CSS keyframes和animation属性或者CSS transitions来制作各种动画效果。

大多数情况下,一个复杂的动画效果需要组合多种变换效果:旋转、倾斜、缩放以及他们的转换和过渡效果。多数情况下,SVG元素和HTML元素在使用transform和transform-origin上是相同的。但它们之间也有不同之处,SVG元素不能使用box model来管理,因此,它没有margin、padding、border或content boxes。

默认情况下,一个HTML元素的transform原点位于该元素的(50%, 50%)的地方,这里是元素的中心点。与之不同,SVG元素的transform原点位于当前用户坐标系统的原点上,这个点是画布的左上角位置。

假设我们有一个<div>和一个SVG <rect>元素:

<!DOCTYPE html>