jquery js 不重复随机数

JavaScript018

jquery js 不重复随机数,第1张

function bgcolor(){

var items = $('.listitems')

var arand = 5

items.each(function () {  

var rand = getRandom(arand)

$(this).addClass("sbg" + rand)

arand = rand

})  

}

function getRandom(arand) {

var rand = parseInt(4*Math.random())

if (rand == arand) {

return getRandom(arand)

} else {

return rand

}

}

bgcolor()

记得给分!!!

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<title>js随机抽奖一二三等奖不重复的抽奖逻辑怎么设置</title>

<meta charset="UTF-8" />

<script>

//添加一个随机函数

Math.rand = function(min, max){

function subRand(min, max){

min = min ? min : 0

max = max ? max : 9

var result = 0

do{

result = Math.random().toString().substr(2, 1)

}while(!(result >= min && result <= max))

return result

}

function getBit(maxBit){

maxBit = maxBit ? maxBit : max.toString().length

var result = [],

count = 0

for(var i = 0 i < maxBit i++){

result.push(subRand())

if(i != 0 && result[i] == result[i - 1]){

count++

}

}

return maxBit - count

}

min = min ? min : 0

max = max ? max : 0

var result = '',

bit = getBit()

do{

result = ''

for(var i = 0 i < bit i++){

result = result + subRand()

}

result = parseInt(result)

}while(!(result >= min && result <= max))

return result

}

//console.log(Math.rand(0, 100))

//LuckDraw 抽奖类 参数一 奖池数组, 参数二 中奖数量 返回 中奖索引

function LuckDraw(pool, numberOfWinners){

var results = [],

//是否已经中奖

isExists = function(index){

for(var i = 0 i < results.length i++){

if(results[i] == index){

return true

}

}

return false

},

subLuckDraw = function(){

do{

result = Math.rand(0, pool.length - 1)

}while(isExists(result))

return result

}

for(var i = 0 i < numberOfWinners i++){

results.push(subLuckDraw())

}

return results

}

var pool = [

'关',

'张',

'赵',

'马',

'黄',

'曹老板'

]

winners = LuckDraw(pool, 3) //返回从奖池中 中奖的索引,假设123等奖都只有一名的话各取一个即可

//假设123等奖 一等奖 1名, 二等奖 2名, 三等奖 3名, 只需要调用这个函数第二个参数设置为总和 6 即可

//然后从结果中第一个索引为一等奖 23 索引为二等奖 , 456索引为 三等奖

console.log(winners)

</script>

</head>

<body>

<script>

for(var i = 0 i < winners.length i++){

document.write(pool[winners[i]] + ' 恭喜你中了' + (i + 1) + '等奖<br />')

}

</script>

</body>

</html>

function getArrayItems(arr, num) { 

//新建一个数组,将传入的数组复制过来,用于运算,而不要直接操作传入的数组 

var temp_array = new Array() 

for (var index in arr) { 

temp_array.push(arr[index]) 

//剔除一些数字

//取出的数值项,保存在此数组 

var return_array = new Array() 

for (var i = 0 i

//判断如果数组还有可以取出的元素,以防下标越界 

if (temp_array.length>0) { 

//在数组中产生一个随机索引 

var arrIndex = Math.floor(Math.random()*temp_array.length) 

//将此随机索引的对应的数组元素值复制出来 

return_array[i] = temp_array[arrIndex] 

//然后删掉此索引的数组元素,这时候temp_array变为新的数组 

temp_array.splice(arrIndex, 1) 

} else { 

//数组中数据项取完后,退出循环,比如数组本来只有10项,但要求取出20项. 

break 

return return_array 

}

var my_array = new Array() 

for (i = min i < max i++) //max,min指定范围

my_array[i] = i 

my_array = getArrayItems(my_array,1000) //得到数组

  function rand(u,d){

    ++d

    return parseInt(Math.random()*(u-d)+d)

  }