<div class="show-box" ref="rotate" @mousedown="moveImg" @mousewheel.prevent="rollImg($event,)">
<img :src="singleList.fileImgUrl" class="uploadimg" ref="img" :style="{transform:'scale('+multiples/100+') rotate('+rotate +'deg)'}"/>
</div>
<div class="img-plus" @click="toBIgChange()"><span class="tip">放大</span></div>
<div class="img-minus" @click="toSmallChange()"><span class="tip">缩小</span></div>
<div class="img-rotate" @click="toRotate()"><span class="tip">旋转</span></div>
</div>
题目:
给定一个 n × n的二维矩阵表示一个图像。
将图像顺时针旋转 90 度。
说明:
你必须在[原地]旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。
刚开始我大概看了下,就是把矩阵中第n列反序后作为n行,那这就很简单了,我是这么写的:
最后返回的矩阵排序是正确的,不过最后去校验的时候发现是在原来的矩阵里调整,那也简单,我把久的矩阵的值改成和新矩阵相同就可以了:
我这种解法只是发现了这个规律,如果不让用新矩阵作为桥梁,不知还会有那些解法
可以用JAvascript改变这个图片的css来旋转他:这个是css代码:
img {
transform:rotate(7deg)
-ms-transform:rotate(7deg) /* IE 9 */
-moz-transform:rotate(7deg) /* Firefox */
-webkit-transform:rotate(7deg)/* Safari 和 Chrome */
-o-transform:rotate(7deg) /* Opera */
}
在JAvascript里面可以先获取到这张图片 设置图片id = "box"
var img = document.getElementById('box') 获取到这个图片并用变量记住
img.style.transform = "rotate(90deg)" 改变这个图片的css,旋转90度
完毕!!!