<div class="barrage"><div class="mask"><!--//弹幕内容--></div></div><input type="text" ng-model="data.comment"/><button ng-click="addDanmu()">说两句</button >
2.css
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HTML代码
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head>
<title>用CSS3动画给一个小球创建跳跃的动画效果</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="index.css" />
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<body>
<section class="main">
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<div id="ballShadow"></div>
</div>
</section>
</body>
</html>
CSS代码(创建一个与html同目录的index.css文件)
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说到环绕动画,18年初的时候我曾写过一版太阳系动画,当然,那时完全是慢慢调试坐标然后用css动画写上去的,后来有同事把这个太阳系动画使用threejs改写了,动画变得更加顺滑流畅了,那时我只是对three有个印象,没想到3年后我也有使用到它的一天。(然鹅也并没有真的派上用场)具体需求也很简单明了:文字围绕着中心的图片进行绕转,但是文字和一个球体的区别还是蛮大的。
先看我实现出来的效果:(本来想实现环球影城那种效果的,自行脑补universal系列电影的开头文字环绕地球,可惜学艺不精的我就只能搞出来这种僵硬的效果了)
效果虽一般,但是通过这个过程我对threejs的使用也算是入了点门了,再来看实现过程:
按照threejs中文网的说法,一共有五种创建文字的方法:
http://www.webgl3d.cn/threejs/docs/#manual/zh/introduction/Creating-text
其中第一种只是创建了一个说明性的文字定位到了图上,和three并无关系。第二种没找到相关的例子,我怀疑用第二种想让文字动起来还要用点别的操作。第三种不谈了。第四种和第五种是网上比较推崇的方法,搜到的示例也都是这两种居多,但是我试了一下第四种,生成文字需要一种json文件(有ttf文件转换的方法),而中文文件普遍大于20mb,在项目中使用也是three直接读取json,里面的内容应该是无法压缩了,不说生产环境,我在开发环境读取本地文件都要1秒多,这要是上线了应该10秒起步,而且这个页面还是网站的首页,所以直接pass,第五种方法同理,对中文的支持也不是很好。
到此看起来出路都被堵住了,不过老话说得好,山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村。我在找资料时找到了一篇 文章 ,介绍了使用three的canvas2drenderer渲染将中文作为贴图显示,并做出的动态弹幕的效果,然后我在源码中并没有发现这个渲染器,正如这篇文章所说的canvas2drenderer已经被废弃了......不过既然是废弃了,应该是有替代品的,果然我发现了一个css2drenderer和css3drenderer。
(见 https://github.com/mrdoob/three.js/tree/dev/examples/jsm/renderers )
之后最重点的部分来了:在three中文网的示例中我终于找到了一个 行星绕转 的例子,由此文字公转的公式我算是在这个例子的源码中找到了:x坐标做正弦改变,z坐标做余弦改变。因为行星绕转即使不需要自转用户也看不出太大的区别,但是文字不一样,文字是一个长方形,公转的同时还需要缓慢自转,公转一周之时自转也需要恰好一周。所以需要一个沿y轴的自转角度用来处理自转变化(通过2d渲染器无法实现自转,按照CSS2DRenderer的描述,唯一支持的变换是位移,可能旋转变化不属于位移??),最后我参考了几个3d渲染器的示例来实现自转变化(其实就是改变3d对象的rotation属性,2d对象没有找到这个属性)。
最后需要说明一下这个实现方法算是另辟蹊径吧,因为threejs本身是靠WEBGL作为渲染器的,而我使用的是CSS3DRenderer渲染器,正如官网所说: CSS3DRenderer用于通过CSS3的transform属性, 将层级的3D变换应用到DOM元素上。......然而,这一渲染器也有一些十分重要的限制:1.它不可能使用three.js中的材质系统。2.同时也不可能使用几何体。 本质上我用的其实还是css3动画,只不过使用了three提供的一些api方便了实现过程罢了。
首先安装three什么的就不说了,先看引入方式
创建threejs基本的场景需要“三件套” 渲染器,照相机,场景对象。执行渲染器的render方法就能渲染出three的场景,如果周期改变属性再渲染就能实现动画了。
说明:
这个动画的结局当然是被产品经理否决了,最终在我建议下改成了文字块进行小范围平面上下移动——这也是在很多网站中能看到的效果。不过这么折腾了几天我也算对threejs有了一个初步的了解吧。这种东西对我来说很难通过所谓的爱好来驱动学习......另外,上一次在文章中提到失败狮这个词的时候我还是海军提督,没想到3年后的现在却成为魔法师了(~ ̄▽ ̄)~
three.js 用中文字作为贴图
three官网案例1
three官网案例2