1、减少 HTTP 资源请求次数
合并静态资源图片、JavaScript 或 CSS 代码,减少页面请求数和资源请求消耗
避免重复的资源,防止增加多余请求
2、减小 HTTP 请求大小
减少没必要的图片、JavaScript、CSS 及 HTML 代码
对文件进行压缩优化
使用 gzip 等方式压缩传输文件
3将 CSS 或 JavaScript 放到外部文件中,避免使用 <style>或 <script>标签直接引入
在 HTML 文件中引用外部资源可以有效利用浏览器的静态资源缓存
4、避免页面中空的 href 和 src
当 <link>标签的 href 属性为空,或 <script>、<img>、<iframe>标签的 src 属性为空时,浏览器在渲染的过程中仍会将 href 属性或 src 属性中的空内容进行加载,直至加载失败,这样就阻塞了页面中其他资源的下载进程,而且最终加载到的内容是无效的,因此要尽量避免
5、为 HTML 指定 Cache-Control 或 Expires
为 HTMl 内容设置 CaChe-Control 或 Expires 可以将 HTML 内容缓存起来,避免频繁向服务器端发送请求。
6、合理设置 Etag 和 Last-Modified
合理设置 Etag 和 Last-Modified 使用浏览器缓存,对于未修改的文件,静态资源服务器会向浏览器端返回304,让浏览器从缓存中读取文件,减少 Web 资源下载的带宽消耗并降低服务器负载
7、减少页面重定向
页面每次重定向都会延长页面内容返回的等待延时,一次重定向大约需要600毫秒的时间开销,为了保证用户尽快看到页面内容,要尽量避免页面重定向
8、使用静态资源分域存放来增加下载并行数
浏览器在同一时刻向同一个域名请求文件的并行下载数是有限的,因此可以利用多个域名的主机来存放不同的静态资源,增大页面加载时资源的并行下载数,缩短页面资源加载的时间
9、使用静态资源 CDN 来存储文件
如果条件允许,可以使用 CDN 网络加快同一个地理区域内重复静态资源文件的响应下载速度,缩短资源请求时间
10、使用 CDN Combo 下载传输内容
CDN Combo 是在 CDN 服务器端将多个文件请求打包成一个文件的形式来返回的技术,这样可以实现 HTTP 连接传输的一次性复用,减少浏览器的 HTTP 请求数,加快资源下载速度。
11、使用可缓存的 AJAX
可以返回内容相同的请求,没必要每次都直接从服务器端拉取,合理使用 AJAX 缓存能加快 AJAX 响应速度来减轻服务器压力
12、使用 GET 来完成 AJAX 请求
使用 XMLHttpRequest 时,浏览器中的 POST 方法发送请求首先发送文件头,然后发送 HTTP 正文数据,而使用 GET 时只发送头部,所以在拉取服务端数据时使用 GET 请求效率更高
13、减少 Cookie 的大小并进行 Cookie 隔离
HTTP 请求通常默认带上浏览器的 Cookie 一起发送给服务器,所以在非必要的情况下,要尽量减少 Cookie 来减小 HTTP 请求的大小
对应静态资源,尽量使用不同的域名来存放,因为 Cookie 默认不能跨域的,这样就做到了不同域名下静态资源请求的 Cookie 隔离
14、缩小 favicon.ico 并缓存
有利于 favicon.ico 的重复加载,因为一般一个 Web 应用的 favicon.ico 是很少改变的
15、推荐使用异步 JavaScript 资源
使用 async 时,加载和渲染后续文档元素的过程和 main.js 的加载与执行是并行的。
使用 defer 时,加载后续文档元素的过程和 main.js 的加载是并行的,但是 main.js 的执行要在页面所有元素解析完成之后才开始执行。
16、消除阻塞渲染的 CSS 及 JavaScript
对于页面中加载时间过长的 CSS 或 JavaScript 文件,需要进行合理拆分或延后加载,保证关键路径的资源能快速加载完成
17、避免使用 CSS import 引用加载 CSS
CSS 中的 @import 可以从另一个样式文件引入样式,但应该避免这种用法,因为这样会增加 CSS 资源加载的关键路径长度,带有 @import 的 CSS 样式需要在 CSS 文件串行解析到 @import 时才会加载另外的 CSS 文件,大大延后 CSS 渲染完成的时间
二、页面渲染类
1、把 CSS 资源引用放到 HTML 文件顶部
一般推荐将所有 CSS 资源尽早指定在 HTML 文档 中,这样浏览器可以优先下载 CSS 并尽早完成页面渲染
2、JavaScript 资源引用放到 HTML 文件底部
JavaScript 资源放到 HTML 文档底部可以防止 JavaScript 的加载和解析执行对页面渲染造成阻塞,这是因为 JavaScript 资源默认是解析阻塞的,除非被标记为异步或者通过其他的异步方式加载
3、不要在 HTML 中直接缩放图片
在 HTML 中直接缩放图片会导致页面的重排重绘,此时可能会使页面中的其他操作产生卡顿,因此要尽量减少在页面中直接进行图片缩放
4、减少 DOM 元素数量和深度
HTML 中标签元素越多,标签的层级越深,浏览器解析 DOM 并绘制到浏览器中所花的时间就越长,所以尽可能保持 DOM 元素简洁和层级较少
5、尽量避免使用 <table>、<iframe>等慢元素
<table>内容的渲染是将 table 的 DOM 渲染树全部生成完成并一次性绘制到页面上的,所以在长表格渲染时很耗性能,应该尽量避免使用它,可以考虑使用列表元素 <ul>代替
尽量使用异步的方式动态添加 iframe,因为 iframe 内资源的下载进程会阻塞父页面静态资源的下载与 CSS 及 HTML DOM 的解析
6、避免运行耗时的 JavaScript
长时间运行的 JavaScript 会阻塞浏览器构建 DOM 树、DOM 渲染树、渲染页面。所以,任何与页面初次渲染无关的逻辑功能都应该延迟加载执行,这和 JavaScript 资源的异步加载思路是一致的
7、避免使用 CSS 表达式或 CSS 滤镜
CSS 表达式或 CSS 滤镜的解析渲染速度是比较慢的,在有其他解决方案的情况下应该尽量避免使用
CSS优化包括很多方面,写CSS很简单很容易,但是要想写出精炼的CSS代码还是有很多技巧的。随便讲一下,不对的地方多多指正:
1、避免过度约束
// 糟糕ul#nav{..}
// 好的
#nav{..}
2、后代选择符最烂
// 烂透了html div tr td {..}
3、避免链式(交集)选择符
// 糟糕.menu.left.icon {..}
// 好的
.menu-left-icon {..}
4、使用复合(紧凑)语法
// 糟糕.someclass {
padding-top: 20px
padding-bottom: 20px
padding-left: 10px
padding-right: 10px
background: #000
background-image: url(../imgs/carrot.png)
background-position: bottom
background-repeat: repeat-x
}
// 好的
.someclass {
padding: 20px 10px 20px 10px
background: #000 url(../imgs/carrot.png) repeat-x bottom
}
5、避免不必要的命名空间
// 糟糕.someclass table tr.otherclass td.somerule {..}
//好的
.someclass .otherclass td.somerule {..}
6、避免不必要的重复
.someclass {color: red
background: blue
font-size: 15px
}
.otherclass {
color: red
background: blue
font-size: 15px
}
// 好的
.someclass, .otherclass {
color: red
background: blue
font-size: 15px
}
7、最好使用表示语义的名字。一个好的CSS类名应描述它是什么而不是它像什么。
8、避免 !importants,其实你应该也可以使用其他优质的选择器。
9、尽可能精简规则,你可以进一步合并不同类里的重复的规则。
好吧,我就总结这9点吧,如果还有好的规则,请贴上来~~~
(1) 减少http请求次数:CSS Sprites, JS、CSS源码压缩、图片大小控制合适;网页Gzip,CDN托管,data缓存 ,图片服务器。(2) 前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数
(3) 用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能。
(4) 当需要设置的样式很多时设置className而不是直接操作style。
(5) 少用全局变量、缓存DOM节点查找的结果。减少IO读取操作。
(6) 避免使用CSS Expression(css表达式)又称Dynamic properties(动态属性)。
(7) 图片预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部 加上时间戳。
(8) 避免在页面的主体布局中使用table,table要等其中的内容完全下载之后才会显示出来,显示比div+css布局慢。