英特尔上的html基于什么协议

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英特尔上的html基于什么协议,第1张

internet上的html是基于UDP协议。

udp协议介绍

Internet协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据包协议(UDP,User Datagram Protocol)。UDP为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的IP数据包的方法。

RFC 768描述了UDP。Internet的传输层有两个主要协议,互为补充。无连接的是UDP,它除了给应用程序发送数据包功能并允许它们在所需的层次上架构自己的协议之外,几乎没有做什么特别的事情。

面向连接的是TCP,该协议几乎做了所有的事情。

UDP协议与TCP协议一样用于处理数据包,在OSI模型中,两者都位于传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。

UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。

UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但即使在今天UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。

html基本结构、语法标准

1、html文档命名:

①、必须一小写英文字母开头、下划线、数字组合;

②、不能用汉字、空格、特殊字符(标点符号);

③、文档后缀名:html/htm

④、首页必须命名成index.html或index.htm(这主要是因为加超链接必须以此规则命名)html的语法(就是标准):

1>、标记属性=“属性值”属性=“属性值”>内容文本标记>(双标记);

如:

2>、(单标记)说明:

(1)写在中的第一个单词叫做标记、标签、元素名;(2)标记和属性用空格隔开,属性与属性值用”=“(等号)链接,属性值要写在""(双引号内);

(3)一个标记可以没有属性也可以有多个属性,属性与属性之间部分先后顺{一个属性也可以有多个属性值(如:标记的id/class名可以取多个名;)}

(4)单标记没有结束标记,用"/"来代替结束;