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Go语言WEB框架(Gin)详解

在 Go语言开发的 Web 框架中,有两款著名 Web 框架分别是 Martini 和 Gin,两款 Web 框架相比较的话,Gin 自己说它比 Martini 要强很多。

Gin 是 Go语言写的一个 web 框架,它具有运行速度快,分组的路由器,良好的崩溃捕获和错误处理,非常好的支持中间件和 json。总之在 Go语言开发领域是一款值得好好研究的 Web 框架,开源网址:https://github.com/gin-gonic/gin

首先下载安装 gin 包:

go get -u github.com/gin-gonic/gin

一个简单的例子:

package main

import "github.com/gin-gonic/gin"

func main() {

//Default返回一个默认的路由引擎

r := gin.Default()

r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {

//输出json结果给调用方

c.JSON(200, gin.H{

"message": "pong",

})

})

r.Run() // listen and serve on 0.0.0.0:8080

}

编译运行程序,打开浏览器,访问http://localhost:8080/ping页面显示:

{"message":"pong"}

gin 的功能不只是简单输出 Json 数据。它是一个轻量级的 WEB 框架,支持 RestFull 风格 API,支持 GET,POST,PUT,PATCH,DELETE,OPTIONS 等 http 方法,支持文件上传,分组路由,Multipart/Urlencoded FORM,以及支持 JsonP,参数处理等等功能,这些都和 WEB 紧密相关,通过提供这些功能,使开发人员更方便地处理 WEB 业务。

Gin 实际应用

接下来使用 Gin 作为框架来搭建一个拥有静态资源站点,动态 WEB 站点,以及 RESTFull API 接口站点(可专门作为手机 APP 应用提供服务使用)组成的,亦可根据情况分拆这套系统,每种功能独立出来单独提供服务。

下面按照一套系统但采用分站点来说明,首先是整个系统的目录结构,website 目录下面 static 是资源类文件,为静态资源站点专用;photo 目录是 UGC 上传图片目录,tpl 是动态站点的模板。

当然这个目录结构是一种约定,可以根据情况来修改。整个项目已经开源,可以访问来详细了解:https://github.com/ffhelicopter/tmm具体每个站点的功能怎么实现呢?请看下面有关每个功能的讲述:

静态资源站点

一般网站开发中,我们会考虑把 js,css,以及资源图片放在一起,作为静态站点部署在 CDN,提升响应速度。采用 Gin 实现起来非常简单,当然也可以使用 net/http 包轻松实现,但使用 Gin 会更方便。

不管怎么样,使用 Go 开发,我们可以不用花太多时间在 WEB 服务环境搭建上,程序启动就直接可以提供 WEB 服务了。

package main

import (

"net/http"

"github.com/gin-gonic/gin"

)

func main() {

router := gin.Default()

// 静态资源加载,本例为css,js以及资源图片

router.StaticFS("/public", http.Dir("D:/goproject/src/github.com/ffhelicopter/tmm/website/static"))

router.StaticFile("/favicon.ico", "./resources/favicon.ico")

// Listen and serve on 0.0.0.0:80

router.Run(":80")

}

首先需要是生成一个 Engine,这是 gin 的核心,默认带有 Logger 和 Recovery 两个中间件。

router := gin.Default()

StaticFile 是加载单个文件,而 StaticFS 是加载一个完整的目录资源:

func (group *RouterGroup) StaticFile(relativePath, filepath string) IRoutes

func (group *RouterGroup) StaticFS(relativePath string, fs http.FileSystem) IRoutes

这些目录下资源是可以随时更新,而不用重新启动程序。现在编译运行程序,静态站点就可以正常访问了。

和有些小伙伴一样,本人是从php转到了go,从事php时使用symfony框架一直享受其丰富的功能带来的便利,转到其他语言时比较直观的感觉就是twig真强,为什么其他语言没有扩展twig呢?

虽然前后端的开发模式,让模板引擎这个东西慢慢淡去,但是有时候还是需要用到这种东西,所以就有了,go调用php实现twig模板引擎的想法。

原理,go 通过exec.Command调用php,通过STDIN,STDOUT 方式进行数据交互

go在初始化阶段提供一些配置参数,比如模板引擎的为止,是否为开发环境等,php接收数据并初始化

初始换环境完毕后,当需要渲染模板,go再讲模板文件和数据以json字符串的形式写入STDIN告知php,

php接收到数据后,解析数据,选取指定的模板并渲染,然后通过STDOUT返回给go

这样一次渲染就结束了

整理好的文件打包在github上了

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欢迎golang同胞!在本教程中,我们将研究如何在基于 Go 的程序中与 GraphQL 服务器进行交互。在本教程结束时,我们应该知道如何执行以下操作:

在本教程中,我们将专注于学习 GraphQL 的数据检索方面,并且我们将使用内存中的数据源来支持它。这应该为我们在后续教程的基础上建立一个良好的基础。

好的,所以在我们深入研究之前,我们应该真正了解 GraphQL 的基础知识。作为开发人员,使用它对我们有什么好处?

好吧,考虑使用每天处理数十万甚至数百万请求的系统。传统上,我们会使用位于数据库前面的系统 API,它会返回大量 JSON 响应,其中包含许多我们可能不一定需要的冗余信息。

如果我们正在处理大规模的应用程序,发送冗余数据的成本可能会很高,并且由于有效负载大小会阻塞我们的网络带宽。

GraphQL基本上可以让我们以减少噪音和描述数据,我们希望让我们的检索,从我们的API中检索 只有 我们需要为我们当前的任务/视图/不管。

这只是该技术为我们提供的众多好处的一个例子。希望在接下来的教程系列中,我们会提前看到更多这些好处。

需要注意的重要一点是,GraphQL 不像我们传统的 SQL 那样是一种查询语言。它是位于我们 API 前面的抽象, 依赖于任何特定的数据库或存储引擎。

这真的很酷。我们可以建立一个与现有服务商交互的 GraphQL 服务器,然后围绕着这个新的 GraphQL 服务器构建,而不必担心修改现有的 REST API。

让我们看看 RESTful 方法与 GraphQL 方法有何不同。现在,假设我们正在构建一个返回该站点上所有教程的服务,如果我们想要特定教程的信息,我们通常会创建一个 API 端点,允许我们根据 ID 检索特定教程:

如果给定一个 valid ID,这将返回一个响应,看起来像这样:

现在,假设我们想创建一个小部件,列出该作者撰写的书籍 5 个帖子。我们可以点击/author/:id端点以检索该作者撰写的所有帖子,然后进行后续调用以检索前 5 个帖子中的每一个。或者,我们可以制作一个全新的端点来为我们返回这些数据。

这两种解决方案听起来都不是特别吸引人,因为它们会创建不需要的请求量或返回过多的数据,这突出了 RESTful 方法开始出现一些裂缝的地方。

这就是 GraphQL 发挥作用的地方。使用 GraphQL,我们可以定义我们希望在查询中返回的数据的确切结构。所以如果我们想要上面的信息,我们可以创建一个看起来像这样的查询:

这将随后返回我们的教程、该教程的作者和一组表示该作者编写的教程的教程 ID,而无需发送额外的 x 多个 REST 请求来获取信息!那有多好?

好的,现在我们对 GraphQL 以及对它的用途有了更多的了解,让我们在实践中看看它。

我们将使用graphql-go/graphql实现在 Go 中创建一个简单的 GraphQL 服务器 。

让我们首先使用go mod init以下方法初始化我们的项目:

接下来,让我们创建一个名为main.go. 我们将从简单开始创建一个非常简单的 GraphQL 服务器,它具有一个非常简单的解析器:

现在,如果我们尝试运行它,让我们看看会发生什么:

所以,如果一切正常,那么我们就可以设置一个非常简单的 GraphQL 服务器并对这个服务器进行非常简单的查询。

让我们分解上面代码中发生的事情,以便我们可以进一步扩展它。在lines 14-21我们定义我们的Schema. 当我们对我们的 GraphQL API 进行查询时,我们基本上定义了我们想要返回给我们的对象上的哪些字段,因此我们必须在我们的 Schema 重新定义这些字段。

在 上line 17,我们定义了一个解析器函数,每当field请求此特定内容时就会触发该解析器函数。现在,我们只是返回字符串 "world",但我们将实现从这里查询数据库的能力。

让我们看一下main.go文件的第二部分。在line 30我们开始定义query请求领域hello。

然后我们创建一个params结构,其中包含对我们定义的Schema以及我们的RequestString请求的引用 。

最后,在line 36我们执行请求并将请求的结果填充到r. 然后我们进行一些错误处理,然后将响应编组为 JSON 并将其打印到我们的控制台上。

现在我们已经启动并运行了一个非常简单的 GraphQL 服务器,并且我们能够对其进行查询,让我们更进一步,构建一个更复杂的示例。

我们将创建一个 GraphQL 服务器,它返回一系列内存中的教程及其作者,以及对这些特定教程的任何评论。

让我们定义一些struct代表 a Tutorial、 anAuthor和 a 的's Comment:

然后我们可以创建一个非常简单的populate()函数,它将返回一个类型数组Tutorial:

这将为我们提供一个简单的教程列表,然后我们可以稍后解决。

我们将从使用 GraphQL 创建一个新对象开始graphql.NewObject()。我们将使用 GraphQL 的严格类型定义 3 种不同的类型,它们将与structs我们已经定义的 3 种相匹配。

我们的Commentstruct 可以说是最简单的,它只包含一个 string Body,所以我们可以commentType很容易地将其表示为:

接下来,我们将处理该Author结构并将其定义为一个新的 graphql.NewObject(). 这会稍微复杂一些,因为它既有一个 String字段,也有一个Int值列表,这些值代表他们编写的教程的 ID。

最后,让我们定义我们的tutorialTypewhich 将封装 an author和comment's的数组以及 anID和 a title:

现在我们已经定义了我们的Type系统,让我们着手更新我们的 Schema 以反映这些新类型。我们将定义 2 个 distinct Field,第一个将是我们的tutorial字段,它允许我们Tutorials 根据传入查询的 ID检索个人。第二个将是一个list字段,它将允许我们检索Tutorials我们在内存中定义的完整数组。

所以我们已经创建了我们的类型并更新了我们的 GraphQL 模式,我们做得还不错!

让我们尝试使用我们的新 GraphQL 服务器并处理我们提交的查询。让我们来尝试我们的list架构改变query ,我们已经在我们得到main()的功能:

让我们分解一下。所以在我们的查询中,我们有一个特殊的root对象。然后我们在其中说我们想要该list对象上的字段。在返回的名单list,我们希望看到的id,title,comments和 author。

当我们运行它时,我们应该会看到以下输出:

正如我们所见,我们的查询以 JSON 格式返回了我们所有的教程,看起来非常像我们初始查询的结构。

现在让我们尝试对我们的tutorial模式进行查询:

再一次,当我们运行它时,我们应该看到它已经成功地检索了内存中的单独教程ID=1:

完美,看起来我们已经让list我们的tutorial模式和我们的模式都按预期工作了。

这就是我们将在这个初始教程中介绍的全部内容。我们已经成功地设置了一个简单的 GraphQL 服务器,该服务器由内存数据存储支持。

在下一个教程中,我们将研究 GraphQL 突变并更改我们的数据源以使用 SQL 数据库