以下的动作都会促发Repaint:
不可见或可见(visibility)
颜色和图片改变(background,border-color,color之类的属性);
不改变页面元素大小,形状和位置,但改变其外观的变化。
Reflow,又叫重构, 比起 Repaint 来讲就是一种更加显著的变化了。它主要发生在 DOM 树被操作的时候,任何改变 DOM 的结构和布局都会产生 Reflow。但一个元素的 Reflow 操作发生时,它的所有父元素和子元素都会发生 Reflow,最后 Reflow 必然会导致 Repaint 的产生。举例说明,如下动作会产生 Repaint 动作:
浏览器窗口的变化;
DOM 节点的添加删除操作;
一些改变页面元素大小,形状和位置的操作的触发。
减少 Reflow
通过 Reflow 和 Repaint 的介绍可知,每次 Reflow 比其 Repaint 会带来更多的资源消耗,我们应该尽量减少 Reflow 的发生,或者将其转化为只会触发 Repaint 操作的代码。
一个页面渲染完毕后,随着用户的操作或请求数据的变化,都会导致网页的重新渲染。根据不同的触发条件,重新渲染分为重排(reflow)和重绘(repaint)两种情况。
重绘 :当一个元素视觉表现属性改变时,会触发重绘。例如元素背景颜色的改变、字体颜色的改变、边框颜色的改变、透明度的改变等。
重排 :当渲染树的一部分或全部更新而导致网页结构或节点尺寸发生改变时,都会导致重排。例如可见元素节点的添加和删除、改变元素的尺寸(元素宽、高、内边距大小、边框大小)、浏览器窗口大小发生改变等。
减少页面重绘与重排的方法:
1、尽可能将css属性的读、写分开进行。
2、尽量不要对style或class中的属性进行一条一条的更改,尽量使用 class或csstext 进行批量更改。
3、不要使用table布局。因为可能一个很小的改变而导致整个table重新布局。
重绘和重排的注意点 :
1、当页面发生重排时一定会导致重绘,而重绘不一定导致重排。例如: 透明度发生改变时会导致重绘而不会导致重排。
2、不可见的元素不会影响重绘与重排。
一、首先我们简单了解下浏览器的渲染过程:
1.解析HTML抽象DOM Tree
2.抽象出Render Tree
3.布局(layout)render tree
4.绘画render tree
HTML解析成DOM,抽象DOM Tree
解析html文档并将解析的元素转换为dom树中的实际dom节点。
把CSS解析成CSSOM,抽象CSSOM Tree
当浏览器解析dom的时候,遇到link标签,引用外部的css样式表,引擎会将css抽象成cssom
构建渲染树(Render Tree)
DOM和CSSOM合并就产生了Render Tree。构建渲染树大致步骤:
①从dom树的根开始,遍历每个可见节点。
②对于每个可见节点,浏览器找到适当的匹配cssom规则并应用它们。
③它会发布带有内容和计算样式的可见节点。
④每个渲染器代表一个矩形区域,通常对应于一个节点的CSS框。
渲染树的布局
①当渲染器被创建并添加到树中时,它没有位置和大小。计算这些值称为布局。
②布局是一个递归过程,从根元素开始,也就是html,每个渲染器都会去计算他自己的位置和大小,由于浏览器使用流式布局,对Render Tree的计算通常只需要遍历一次就可以完成,但table及其内部元素除外,他们可能需要多次计算,通常要花3倍于同等元素的时间,这也是为什么要避免使用table布局的原因之一。
绘制渲染树
遍历渲染器树,调用渲染器的paint()方法,然后展示。
二、回流和重绘(reflow和repaint)
1. 理解回流和重绘
回流: 当元素的结构、位置、尺寸或某些属性发生改变时,浏览器需要重新计算样式和渲染树;
重绘:当元素发生的改变只影响了节点的一些样式(背景色,边框颜色,文字颜色等),浏览器只需要将新样式赋予给这个元素并重绘它。
需要注意的是, 回流必将引起重绘,重绘不一定会引起回流。
2.如何触发回流
(1)页面首次渲染
(2)DOM树变化(如:增删可见dom节点)
(3)浏览器窗口resize
(4)元素尺寸或位置发生改变
(5)查询布局信息,包括offsetLeft、offsetTop、offsetWidth、offsetHeight、 scrollTop/Left/Width/Height、clientTop/Left/Width/Height、调用了getComputedStyle()或者IE的currentStyle时,浏览器为了返回最新值,会触发回流。
3. 如何触发重绘
背景色、颜色、字体改变,(例如:color、background-color、visibility等,注意:字体大小发生变化时,会触发回流)
三、可减少回流和重绘,优化渲染性能
1.尽量避免改变和多次读取布局属性。如width, height, left, top。
2.除了transforms 或者 opacity属性都会引起重绘,做动画的时候要注意,尽量使用这两个属性;
3.将复杂的节点元素脱离文档流,降低回流成本。
4.缓存布局信息
5.使元素进行动画效果的时候脱离文档流,可先绝对定位,设置好后再恢复。
部分参考:https://segmentfault.com/a/1190000014474575?from=singlemessage&isappinstalled=0