CSS语言是谁发明了

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CSS语言是谁发明了,第1张

CSS 释义<一>CSS(Cascading Style Sheets),即层叠样式表,与HTML超文本标记语言配合以定义网页表现的样式语言。历史当初一帮技术人员想出HTML,主要侧重于定义内容,比如表示一个段落,表示标题,而并没有过多设计HTML的排版和界面效果。随着Internet的迅猛发展,HTML被广泛应用,上网的人们当然希望网页做得漂亮些,因此HTML排版和界面效果的局限性日益暴露出来。为了解决这个问题,人们也走了不少弯路,用了一些不好的方法,比如给HTML增加很多的属性结果将代码变得很臃肿,将文本变成图片,过多利用Table来排版,用空白的图片表示白色的空间等。直到CSS出现。CSS可算是网页设计的一个突破,它解决了网页界面排版的难题。可以这么说,HTML的Tag主要是定义网页的内容(Content),而CSS决定这些网页内容如何显示(Layout)。CSS与网页的链接方法内嵌样式(Inline Style) 内部样式表(Internal Style Sheet) 外部样式表(External Style Sheet)内嵌样式(Inline Style)Inline Style是写在Tag里面的。内嵌样式只对所在的Tag有效。这个Style定义里面的文字是20pt字体,字体颜色是红色。显示示例内部样式表(Internal Style Sheet) 内部样式表是写在HTML的里面的。内部样式表只对所在的网页有效。 这个标题使用了Style。这个标题没有使用Style。显示示例内部样式表(Internal Sytle Sheet)要用到Style这个Tag,写法如下:外部样式表(External Style Sheet)如果很多网页需要用到同样的样式(Styles),用什么方法呢?将样式(Styles)写在一个以.css为后缀的CSS文件里,然后在每个需要用到这些样式(Styles)的网页里引用这个CSS文件。比如可以用文本编辑器(NotePad)建立一个叫home的文件,文件后缀不要用.txt,改成.css。文件内容如下:H1.mylayout {border-width: 1border: solidtext-align: centercolor:red}然后你建立一个网页,代码如下: 这个标题使用了Style。这个标题没有使用Style。显示示例使用外部(Extenal)样式表,相对于内嵌(Inline)和内部式(Internal)的,有以下优点:样式代码可以复用。一个外部CSS文件,可以被很多网页共用。 便于修改。如果要修改样式,只需要修改CSS文件,而不需要修改每个网页。 提高网页显示的速度。如果样式写在网页里,会降低网页显示的速度,如果网页引用一个CSS文件,这个CSS文件多半已经在缓存区(其它网页早已经引用过它),网页显示的速度就比较快。 解决css文件过大的问题如果页面内容过多,css文件会很大,同样会造成很多不便,那么我们该如何解决这个问题呢?我们可以对每个细节进行css设计,比如对于字体的设置我们可以存入font.css文件,对边界等的设定我们可以存入lay.css文件,对其他一些版式的规定可以存入other.css文件,然后我们建立一个main.css文件,然后在里边写入如下代码:@import url(font.css)@import url(lay.css)@import url(other.css)然后只需要在html文件里添上main.css的链接即可,这样子一方面减小了css文件的容量,另一方面似乎也更方便管理,特别是对大型网站。串联(Cascading)CSS第一个字母,是Cascading,意为串联。它是指不同来源的样式(Styles)可以合在一起,形成一种样式。Cascading的顺序是:浏览器缺省(browser default)(优先级最低) 外部样式表(Extenal Style Sheet) 内部样式表(Internal Style Sheet) 内嵌样式表(Inline Style)(优先级最高)样式(Styles)的优先级依次是内嵌(inline), 内部(internal), 外部(external), 浏览器缺省(browser default)。假设内嵌(Inline)样式中有font-size:30pt, 而内部(Internal)样式中有font-size:12pt,那么内嵌(Inline)式样式就会覆盖内部(Internal)样式。释义<二>Counter-Strike:Source(CSS) <反恐精英:起源>是<半条命:起源>的Mod(Modification),也就算是半条命的一个版本吧,还有其他的Mod像胜利之日等. 简单说说它和1.5,1.6的区别,"起源"系列采用了新的物理引擎"Source",中文即为"起源".新引擎的使用使得半条命这款历史性的FPS巨作又走在了现代游戏的前沿,引领FPS游戏向高度仿真化发展. 反恐精英:起源的出现,预示着CS1.5和CS1.6版本的没落,尽管现在他们还很流行,但这是一个不可避免的事情,毕竟,游戏的最终开发权还是在Valve手里. 附:QQ游戏CSS专题站: http://gamezone.qq.com/09zt/cssource.htm 百度空间就是一个离我们最近的典型css应用: http://www.baidu.com/search/hi/hi_css.html

CSS(Cascading Style Sheet)可译为“层叠样式表”或“级联样式表”,它定义如何显示 HTML 元素,用于控制Web页面的外观。

通过使用CSS实现页面的内容与表现形式分离,极大提高了工作效率 。

样式存储在样式表中,通常放在<head>部分或存储在 外部CSS文件中。

作为网页标准化设计的趋势,CSS取得了浏览器厂商的广泛支持,正越来越多的被应用到网页设计中去。

CSS有各种版本(即Level),所以知道要使用哪个版本是很重要的。

CSS 1 在1996年末成为推荐标准,其中包含非常基本的属性,比如字体,颜色、空白边。

CSS2 在此基础上添加了高级概念(比如浮动和定位)以及高级的选择器(比如子选择器、相邻同胞选择器和通用选择器)。

在编写本书时,CSS2仍然是CSS的最新版本,尽管它早在1998年就已经成为推荐标准。

万维网联盟(W3C)的行动非常缓慢,所以尽管CSS3的开发工作在新千年开始之前就开始了,但是距离最终的发布还有相当长的路要走,为提高开发和浏览器实现的速度,CSS3被分割成模块,这些模块可以独立发布和实现。

CSS3包含一些令人兴奋的新特性,包括一个用于多列布局的模块,但是,选择器模块最接近于完成,可能在2006年成为推荐标准。

因为预期从CSS2到CSS3的发布之间时间会很长,2002年人们启动了CSS2.1的开发。

这是CSS2的修订版,它计划纠正一些错误,并且更精确地描述CSS的浏览器实现。

CSS2.1正在逐渐接近完成,但是可能在2006年年底之前无法实现,然而,它更准确地反映了CSS当前的状态。

层叠样式表解决了一个普遍的问题

HTML 标签原本被设计为用于定义文档内容。

通过使用 <h1>、<p>、<table>这样的标签,HTML 的初衷是表达“这是标题”、“这是段落”、“这是表格”之类的信息。

同时文档布局由浏览器来完成,而不使用任何的格式化标签。

由于两种主要的浏览器(Netscape 和 Inter Explorer)不断地将新的 HTML 标签和属性(比如字体标签和颜色属性)添加到 HTML 规范中,创建文档内容清晰地独立于文档表现层的站点变得越来越困难。

为了解决这个问题,万维网联盟(W3C),这个非营利的标准化联盟,肩负起了 HTML 标准化的使命,并在 HTML 4.0 之外创造出样式(Style)。

所有的主流浏览器均支持层叠样式表。

层叠式表的特点

1、便于页面的修改。

2、便于页面风格的统一。

3、减少网页的体积。

层叠样式表极大地提高了工作效率

样式表定义如何显示 HTML 元素,就像 HTML 3.2 的字体标签和颜色属性所起的作用那样。

样式通常保存在外部的 .css 文件中。

通过仅仅编辑一个简单的 CSS 文档,外部样式表使你有能力同时改变站点中所有页面的布局和外观。

由于允许同时控制多重页面的样式和布局,CSS 可以称得上 WEB 设计领域的一个突破。

作为网站开发者,你能够为每个 HTML 元素定义样式,并将之应用于你希望的任意多的页面中。

如需进行全局的更新,只需简单地改变样式,然后网站中的所有元素均会自动地更新。

[1]

编辑本段CSS历史

1994年哈坤·利提出了CSS的最初建议;伯特·波斯(Bert Bos)当时正在设计一个叫做Argo的浏览器,他们决定一起合作设计CSS。

当时已经有过一些关于样式表语言的建议了,但CSS是第一个含有“层叠”的主意的。

在CSS中,一个文件的样式可以从其他的样式表中继承下来。

读者在有些地方可以使用他自己更喜欢的样式,在其他地方去继承,或“层叠”作者的样式, 这种层叠的方式使作者和读者都可以灵活地加入自己的设计,混合各人的爱好。

哈坤于1994年在芝加哥的一次会议上第一次提出了CSS的建议,1995年他与波斯一起再次提出这个建议。

当时W3C刚刚建立,W3C对CSS的发展很感兴趣,它为此组织了一次讨论会。

哈坤、波斯和其他一些人(比如微软的托马斯·雷尔登)是这个项目的主要技术负责人。

1996年底,CSS已经完成。

1996年12月CSS要求的第一版本被出版。

1997年初,W3C内组织了专门管CSS的工作组,其负责人是克里斯·里雷。

这个工作组开始讨论第一版中没有涉及到的问题,于是1998年5月出版了CSS的第二版。

到2007年为止,第三版还未完备。

编辑本段使用CSS布局的优点

采用CSS布局相对于传统的TABLE网页布局而具有以下3个显著优势:

1:表现和内容相分离

将设计部分剥离出来放在一个独立样式文件中,HTML文件中只存放文本信息。

这样的页面对搜索引擎更加友好。

2:提高页面浏览速度

对于同一个页面视觉效果,采用CSS布局的页面容量要比TABLE编码的页面文件容量小得多,前者一般只有后者的1/2大小。

浏览器就不用去编译大量冗长的标签。

3:易于维护和改版

你只要简单的修改几个CSS文件就可以重新设计整个网站的页面。

4: 使用CSS布局更符合现在的W3C标准.

ps:W3C组织并不是ISO 国际标准组织成员

编辑本段感性体验CSS

什么是CSS呢?你可能急迫的想知道答案。

但是空泛的文字描述意义不大,让我们先来一点感性体验吧。

是一个普普通通的网页。

然而通过给这个文件添加的CSS规则,我们可以得到十分美观的网页。

这还不是全部,不改动HTML,只是通过添加不同的CSS规则,我们就可以得到各种不同样式的网页:

什么是CSS

* CSS是Cascading Style Sheets(层叠样式表)的简称. * CSS语言是一种标记语言,它不需要编译,可以直接由浏览器解释执行(属于浏览器解释型语言).

CSS的作用

* 在标准网页设计中CSS负责网页内容(XHTML)的表现. * CSS文件也可以说是一个文本文件,它包含了一些CSS标记,CSS文件必须使用css为文件名后缀. * 可以通过简单的更改CSS文件,改变网页的整体表现形式,可以减少我们的工作量,所以她是每一个网页设计人员的必修课. * CSS是由W3C的CSS工作组产生和维护的。

为什么叫层叠? 在页面显示的过程中,有很多的样式作用在页面元素上,这些样式来自不同的地方。

浏览器自己有默认的样式,网页作者有自己写的样式,用户也可能有自己的样式, 但是最终显示的样式是其中之一,它们之间产生了冲突,CSS通过一个称为层叠(cascade)的过程处理这种冲突。

层叠给每个规则分配一个重要度:作者的样式表被认为是最重要的,其次是用户的样式表,最后是浏览器或用户代理使用的默认样式表。

为了让用户有更多的控制能力,可以通过将任何规则指定为!important来提高它的重要度,让它优先于任何规则,甚至优先于作者加上!important标志的规则。

因此,层叠采用以下重要度次序:标为!important的用户样式>标为!important的作者样式>作者样式>用户样式>浏览器/用户代理应用的样式。

然后,根据选择器的特殊性决定规则的次序。

具有更特殊选择器的规则优先于具有比较一般的选择器的规则。

如果两个规则的特殊性相同,那么后定义的规则优先。

由此可见,层叠是指不同的优先级的构成的层的叠加。

编辑本段如何将样式表加入到网页

可以用以下四种方式将样式表加入您的网页。

而最接近目标的样式定义优先权越高。

高优先权样式将继承低优先权样式的未重叠定义但覆盖重叠的定义。

例外请参阅 !important 声明。

定义内部样式块对象

你可以在你的HTML文档的<HTML>和<BODY>标记之间插入一个<STYLE>...</STYLE>块对象。

定义方式请参阅样式表语法。

示例如下: <><head><title>文档标题</title><style type=text/css><!-- body {font: 10pt "Arial"} h1 {font: 15pt/17pt "Arial"font-weight: boldcolor: maroon} h2 {font: 13pt/15pt "Arial"font-weight: boldcolor: blue} p {font: 10pt/12pt "Arial"color: black} --></style></head><body>正文内容 </body></>请注意,这里将style对象的type属性设置为"text/css",是允许不支持这类型的浏览器忽略样式表单。

内联定义 (Inline Styles)