var username=wshNetwork.UserName
var domain=wshNetwork.UserDomain
这样做后还要对浏览器进行下设置
在后台只能获取服务器端的用户名和很多属性
Map<String, String>map = System.getenv()
String userName = map.get("USERNAME")// 获取用户名
String computerName = map.get("COMPUTERNAME")// 获取计算机名
String userDomain = map.get("USERDOMAIN")//获取计算机域名
String clientname=request.getRemoteUser()
String host=request.getRemoteHost()
String address=request.getRemoteAddr()
var os=require('os')//获取cpu(处理器架构)
var arch=os.arch()
console.log(arch)
//获取cpu信息
var cpus=os.cpus()
console.log(cpus)
//字节顺序 高位优先返回BE,低位优先的返回LE
var endianness=os.endianness()
console.log(endianness)
//空闲内存字节
var freemem=os.freemem()
console.log(freemem)
//当前登录用户的根目录
var homedir=os.homedir()
console.log(homedir)
//操作系统主机名
var hostname=os.hostname()
console.log(hostname)
//系统最近5、10、15分钟的平均负载,这是一个针对linux或unix的统计,windows下始终返回[0,0,0]
var loadavg=os.loadavg()
console.log(loadavg)
//网络配置列表
var networkInterfaces=os.networkInterfaces()
console.log(networkInterfaces)
//操作系统类型,返回值有'darwin', 'freebsd', 'linux', 'sunos' , 'win32'
var platform=os.platform()
console.log(platform)
//操作系统版本
var release=os.release()
console.log(release)
//操作系统临时文件的默认目录
var tmpdir=os.tmpdir()
console.log(tmpdir)
//系统总内存
var totalmem=os.totalmem()
console.log(totalmem)
//操作系统名称,基于linux的返回linux,基于苹果的返回Darwin,基于windows的返回Windows_NT
var type=os.type()
console.log(type)
//计算机正常运行时间
var uptime=os.uptime()
console.log(uptime)