1、JS播放音乐需要区分浏览器,来使用不用的对象来播放音乐
2、在播放控制上要有【播放】和【停止】来控制音乐的播放
基于以上思路,代码如下:
<SCRIPT type="text/javascript">if(-1 != navigator.userAgent.indexOf("MSIE"))
{
//不是微软IE浏览器,则调用Flash来播放音乐
document.write(' <OBJECT id="Player"')
document.write(' classid="clsid:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6"')
document.write(' width=0 height=0 > <param name="URL" value="a.mp3" /> <param name="AutoStart" value="false" /> </OBJECT>')
}
else
{
//是微软IE浏览器,则调用微软的Player对象来直接播放音乐
document.write(' <OBJECT id="Player"')
document.write(' type="application/x-ms-wmp"')
document.write(' autostart="false" src= "a.mp3" width=0 height=0> </OBJECT>')
}
</SCRIPT>
<input type=button value="播放" onclick="Player.controls.play()" />
<input type=button value="停止" onclick="Player.controls.stop()" />
Auto.js是利用安卓系统的“辅助功能”实现类似于按键精灵一样,可以通过代码模拟一系列界面动作的辅助工作。
与“按键精灵”不同的是,它的模拟动作并不是简单的使用在界面定坐标点来实现,而是类似与win一般,找窗口句柄来实现的。
Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino 1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。
吸引我使用Auto.js Pro的原因有很多。最主要的几个原因是:
Auto.js Pro能开发免ROOT的安卓脚本。
Auto.js Pro基于节点操作,能开发全分辨率的脚本,自动适配各种安卓机型。
Auto.js Pro丰富的UI组件,能自定义各种样式的安卓界面。
Auto.js Pro使用的javascript的语法比较优雅,代码可读性强。
Auto.js Pro的命令库非常的丰富,接口比较多。
Auto.js Pro脚本文件体积比较小。1000行的代码,打包后的apk文件只有3-5M,还没有广告。