用js代码做一个简易计算器

JavaScript016

用js代码做一个简易计算器,第1张

function test(){

     var txt1 = document.getElementById("txt1"),

         txt2 = document.getElementById("txt2"),

         txt3 = document.getElementById("txt3"),

         opt  = document.getElementById("sel")

     txt3.value =  eval(txt1.value + opt.value + txt2.value)//eval函数可计算某个字符串,并执行其中的的js代码

} <input type="text" id="txt1" />

<select id="sel">

     <option value="+">+</option>

     <option value="-">-</option>

     <option value="*">*</option>

     <option value="/">/</option>

</select>

<input type="text" id="txt2" />

=

<input type="text" id="txt3" />

<input type="button" id="btn" value="计算" onclick="test()"/>

js做一个简易计算器具体如下:

<html>

<head>

<title>js运算</title>

<boby>

<table>

<tr>

<td>第一个数</td>

<td><input type="text" id="onesum"></td>

</tr>

<tr>

<td>运算符号</td>

<td><input type="text" id="fh"></td>

</tr>

<tr>

<td>第二个数</td>

<td><input type="text" id="twosum"></td>

</tr>

<tr>

<td>计算结果</td>

<td><input type="text" id="sum"></td>

</tr>

<tr>

<td colspan="2"><input type="button" value="   计算   " onclick="js()"></td>

</tr>

<table>

<script>

function js(){

var num1=document.getElementById("onesum").value

var num2=document.getElementById("twosum").value

var fh=document.getElementById("fh").value

var sum=0

nu

m1=Number(num1)

num2=Number(num2)

if(fh=='+')

{

sum=num1+num2

}

else if(fh=='-')

{

sum=num1-num2

}else if(fh=='*')

{

sum=num1*num2

}else if(fh=='/')

{

sum=num1/num2

}

//alert(sum)

document.getElementById("sum").value=sum

}

</script>

</boby>

</html>

JavaScript 教程 JavaScript 是属于网络的脚本语言! JavaScript 被数百万计的网页用来改进设计、验证表单、检测浏览器、创建cookies,以及更多的应用。

<!doctype html>    

<html>    

<head>    

<title>计算器</title>    

<meta charset="utf-8"/>    

<style type="text/css">    

.panel{    

   border:4px solid #ddd    

width:192px    

margin:100px auto    

}    

.panel p,.panel input{    

   font-family:"微软雅黑"    

font-size:20px    

margin:4px    

float:left    

}    

.panel p{    

   width:122px    

height:26px    

border:1px solid #ddd    

padding:6px    

overflow:hidden    

}    

.panel input{    

  width:40px    

height:40px    

border:1px solid #ddd    

}    

</style>    

<script type="text/javascript">    

//参数e用来接收传入的event对象    

function cal(e){    

//1.获取事件源,处理button的事件    

var obj=e.srcElement||e.target    

if(obj.nodeName !="INPUT"){    

  return    

}    

    

var value=obj.value    

var p=document.getElementById("screen")    

if(value=="C"){    

//2.如果是[C],则清空p    

p.innerText=""    

}else if(value=="="){    

//3.如果是[=],则运算    

var exp=p.innerText    

try{    

var result=eval("("+exp+")")    

//如果正确执行,将结果写入p    

p.innerText=result    

}catch(e){    

//发生错误,给予错误提示    

  p.innerText="Error."    

}    

}else{    

//4.如果是其它按钮,则将value追加到p中    

p.innerText+=value    

    

}    

}    

</script>    

</head>    

<body>    

<!--在最外层的div上注册单击事件,传入event对象,然后在函数中通过event判断出事件来源于哪一个button,    

    进而做出应有的处理。这样的好处是,避免在button上大量的注册事件。-->    

<div class="panel" onClick="cal(event)">    

<div>    

<p id="screen"></p>    

<input type="button" value="C">    

<div style="clear:both"></div>    

</div>    

<div>    

<input type="button" value="7">    

<input type="button" value="8">    

<input type="button" value="9">    

<input type="button" value="/">    

<input type="button" value="4">    

<input type="button" value="5">    

<input type="button" value="6">    

<input type="button" value="*">    

<input type="button" value="1">    

<input type="button" value="2">    

<input type="button" value="3">    

<input type="button" value="-">    

<input type="button" value="0">    

<input type="button" value=".">    

<input type="button" value="=">    

<input type="button" value="+">    

<div style="clear:both"></div>    

</div>    

</body>    

</html>

这是我自学时候写的计算器