css实现占满屏幕高度

html-css017

css实现占满屏幕高度,第1张

实现div占满整个屏幕

1)通过css高度100%,但是要div的父级元素高度为100%

前提:以知父级元素并且父级元素高度可控

2)通过100vh

前提:适合移动端或者不用兼容IE的项目

3)使用定位拉伸

    @media screen and (device-aspect-ratio:1366/1024){

        body{

            background: #000

        }

    }

width:浏览器可视宽度。

height:浏览器可视高度。

device-width:设备屏幕的宽度。

device-height:设备屏幕的高度。

orientation:检测设备目前处于横向还是纵向状态。

aspect-ratio:检测浏览器可视宽度和高度的比例。(例如:aspect-ratio:16/9)

device-aspect-ratio:检测设备的宽度和高度的比例。

color:检测颜色的位数。(例如:min-color:32就会检测设备是否拥有32位颜色)

color-index:检查设备颜色索引表中的颜色,他的值不能是负数。

monochrome:检测单色桢缓冲区域中的每个像素的位数。(这个太高级,估计咱很少会用的到)

resolution:检测屏幕或打印机的分辨率。(例如:min-resolution:300dpi或min-resolution:118dpcm)。

grid:检测输出的设备是网格的还是位图设备

貌似,@media是不能适应两个属性,只能是一个,

或者写成这样:

@media screen and (max-device-width: 1366px){

@media screen and (max-device-height:1024px){

body{background:#00}

}

}

vw和vh是相对于视口(viewport,也可以叫做视区、视界或可视范围)的宽度和高度。由于现在移动设备(主要是手机)的屏幕尺寸千差万别,如果仍然根据屏幕的物理分辨率来设计网页,效果会很难统一,因此html5和css3引入视口的概念来代替显示器的物理尺寸。通过在meta标签上的设置,视口的长宽可以跟设备的物理分辨率相等,也可以不相等(以便手机上可以实现用两个手指来放大会缩小页面),可根据需要灵活掌握。在PC中,视口的长宽则是跟浏览器窗口的物理分辨率恒等的。

1vw等于视口宽度(viewport width)的百分之一,也就是说100vw就是视口的宽度。同理,1vh等于视口高度(viewport height)的百分之一。