视口单位中的“视口”,桌面端指的是浏览器的可视区域;移动端指的就是Viewport中的Layout Viewport。
根据CSS3规范,视口单位主要包括以下4个:
视口(viewport)是用来约束网页中最顶级块元素的,即它决定了网页的大小,网页是先在视口上渲染,然后再通过视口放回到浏览器窗口上的,网页的渲染过程如下:
pc端视口的大小和浏览器的大小一样,所以网页是1:1的放到浏览器窗口上,而移动端视口就有点特殊,移动端视口的宽度是比移动端屏幕要宽,宽度尺寸一般是980px或者1024px,网页是视口上渲染完之后,为了能在移动端屏幕上显示整个网页,整个视口会整体缩放到屏幕的宽度,这样,网页看上去就整体缩放
具体如何设置视口以及禁止视口页面缩放可以自行百度
(主要针对移动端以及pc端网页需要实现等比放大缩小页面效果)
大概有以下几种
1、流体布局
流体布局其实就是宽度用百分比,高度用固定值的布局方式,宽度通过百分比来适配不同宽度的屏幕。
为了适配手机端不同尺寸的屏幕,我们在定义元素宽度的时候可以写百分比,百分比是相对于屏幕的宽度,所有宽度就可以做到自适应,而在高度方向,由于网页的高度是不定的,所以我们可以把高度写成固定的值(px),这种布局方式叫做流体布局。
注意两个概念
2、弹性盒模型布局flex
这种布局方式是通过css3新增的一些辅助布局的样式属性来制作布局的方式。
3、rem布局
rem是一种相对长度单位,通过这个长度单位可以实现元素宽高等比例缩放,从而完成不同宽度屏幕的适配。
4、响应式布局 (媒体查询)
通过样式动态查询屏幕的宽度,动态切换样式来适配不同宽度屏幕的布局方式。
Bootstrap是最典型的一种
待补充
实际开发中,pc端页面需要实现响应式等比缩放(即自适应),使用rem+弹性布局是比较现实及理想的解决方式
移动端可以使用rem布局,也可以使用px实现(主要用flex),具体看产品是怎么设计要求的
css3规定:1rem的大小就是根元素<html>的font-size的值。
rem其实是一个单位 ,是个相对单位 root em。rem就是root(根元素的大小)相对于html元素的字体大小的单位。
rem布局的原理
就是根据一个html根元素来控制,网页的布局,实现类似于自适应等比例的缩放的布局。
rem优势
通过修改html文字的大小,来改变页面中元素的大小,实现了页面的整体控制
rem的作用
通过设置 根元素<html>的font-size的大小,来控制整个html文档内的字体大小、元素宽高、内外边距等,根据移动设备的宽度大小来实现自适应,不同的设备都展示一致的页面效果。
简单用法
vscode中安装cssrem插件,通过这个插件可以自动计算rem数值。
具体设置如下
注意:设置后 vscode软件需要重启 否则计算的rem值会出错
待补充
可以通过js的方式来改变,也可以通过css媒体查询的方式来改变,
待补充
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端新手应该知道的CSS长度单位!众所周知CSS技术我们虽然很熟悉,在使用的过程却很容易被困住,这让我们在新问题出现的时候变得很不利。随着web继续不断地发展,对于新技术新解决方案的要求也会不断增长。因此,作为网页设计师和前端开发人员,我们别无选择,必须熟悉我们手上的工具,做到知己知彼,这样才能百战不殆。为了帮助大家更好的工作小编今天为大家分享一些css的长度单位,希望能够对小伙伴们有所帮助。
1、rem
我们首先介绍下和我们熟悉的很相似的货。em
被定义为相对于当前对象内文本的字体大小。炒个栗子,如果你给body小哥设置了font-size字体大小,那么body小哥的任何子元素的1em就是等于body设置的font-size。
Test
body{
font-size:14px
}
div{
font-size:1.2em
//calculatedat14px
*1.2,or16.8px
}
你看,这里div这娃的字体大小是1.2em。解释来说,就是他从body爹爹那里继承的字体大小(这里是14px)的1.2倍,结果就是16.8px。
但是,如果你用em一层一层级联得定义嵌套元素的字体大小又会花生什么事情呢?在下面这一小段代码里我们应用了和上面一样一样的CSS,每一个div都从它上一级父元素继承了字体大小,并且逐渐得增加。
Test
Test
Test
虽然在某些地方这正是我们想要的,但是通常情况下我们还是希望就依赖单一的相对度量单位就好。这时候嘛,我们就可以使用rem
了。‘r’是“root”的缩写,意思就是1rem等于根元素的字体大小大部分情况下,根元素就是元素了。
html{
font-size:14px
}div{
font-size:1.2rem
}
这样在上面的那三个嵌套的div娃们的字体大小都是1.2*14px=16.8px了。
2、适用于网格布局
Rems
不仅仅只是在设置字体大小上很方便。再炒个栗子,你可以用基于html根元素字体大小的rem作为整个网格布局或者UI库的大小单位,然后在其他特定的地方用em单位。这样将会给你带来更多的字体大小和伸缩的可控性,
.container{
width:70rem
//70*14px=980px}
概念上来说,这个方法的思想就是让你的界面根据你的内容进行缩放。但是,这样做并不是对所有的情况都有意义。
3、vhandvw
响应式Web设计离不开百分比。但是,CSS百分比并不是所有的问题的最佳解决方案。CSS的宽度是相对于包含它的最近的父元素的宽度的。但是如果你就想用视口(viewpoint)的宽度或者高度,而不是父元素的,那该肿么办?这就是
vh和vw单位为我们提供的。
1vh等于1/100的视口高度。栗子:浏览器高度900px,1vh=900px/100=9px。同理,如果视口宽度未750,1vw
=750px/100=7.5px。
可以想象到的,他们有很多很多的用途。比如,我们用很简单的方法只用一行CSS代码就实现同屏幕等高的框。
.slide{
height:100vh
}
假设你要来一个和屏幕同宽的标题,你只要设置这个标题的font-size的单位为vm,那标题的字体大小就会自动根据浏览器的宽度进行缩放,以达到字体和viewport大小同步的效果,有木有?!
4、vminandvmax
vh和vm依据于视口的高度和宽度,相对的,vmin和
vmax则关于视口高度和宽度两者的最小或者最大值。比如,浏览器的宽度设置为1100px,高度设置为700px,1vmin=1px,1vmax=
11px。
如果宽度设置为800px,高度设置为1080px,1vmin就等于8px,1vmax则未10.8px。
那么问题来了,我们应该在什么场景下使用这两个单位呢?
假设有一个元素,你需要让它始终在屏幕上可见。
只要对其高度和宽度使用vmin单位,并赋予其低于100的值就可以做到了。再来个栗子,可以这样定义一个至少有两个边触摸到屏幕的方形:
.box{
height:100vmin
width:100vmin
如果你要让这个方形框框始终铺满整个视口的可见区域(四边始终触摸到屏幕的四边)
.box{
height:100vmax
width:100vmax
}
结合使用这些单位可以为我们提供一个新颖有意思的方式来灵活地利用我们视口的大小。
5、exandch
ex和ch单位,类似于em和rem,依赖于当前的字体和字体大小。但是,不同的是,这两货是基于字体的度量单位,依赖于设定的字体。
ch单位通常被定义为数字0的宽度。你可以在Eric
Meyers的博客里找到关于它的一些有意思的讨论,例如将一个等宽字体的字母”N”的宽度设置为40ch,那么在另一种类型的字体里它却可以包含40个字母。
这个单位的传统用途主要是盲文的排版,但是除此之外,肯定还有可以应用他的地方。
ex定义为当前字体的小写x字母的高度或者1/2的1em。很多时候,它是字体的中间标志。
x-heighttheheightofthelowercasex
这些单位有很多用途,大部分用于版式的微调。比方说,sup元素(上角文字标),可以通过position:relativebottom:1ex实现
。
类似的方法,你可以实现一个下角文字标。浏览器默认的方式是利用
上标和下标特定垂直对齐规则,但是如果你想更细粒度更精确得控制,你可以像下面这样做:
sup{
position:relative
bottom:1ex
}
sub{
position:relative
bottom:-1ex
}
结论
持续关注不断发展壮大的CSS技术无疑是很重要的,这样你才能掌握你所持有的工具的全部技能。说不定将来你遇到的某个特殊的问题就需要使用这些复杂的单位来解决。
以上就是小编今天为大家分享的额关于Web前端新手应该知道的CSS长度单位的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作和喜欢web前端技术的小伙伴们有所帮助。想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟web培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利!