(2)放在单引号或双引号之中。 'abc' "abc"。
(3)单引号字符串的内部,可以使用双引号。
(4)双引号字符串的内部,可以使用单引号。
(5)反引号`` :反引号允许跨行。
反引号允许字符串跨越多行并可以使用
${…} 在字符串中嵌入表达式。
(1)charAt 方法返回指定位置的字符,参数是从0开始编号的位置。
找一个字符串中的某个位置是那个字符串。
charCodeAt:返回字符串指定位置的 Unicode 码点(十进制表示)
(2)[]
字符串可以被视为字符串数组,因此可以用数组的方括号运算符,用来返回某个位置的字符
但是字符串只是数组的相似性而已实际上、没办法改变字符串中的某个字符
length 只是返回了字符串的长度,该属性没办法改变
字符串使用Unicode字符集,js内部所有的都是Unicode表示的。
JavaScript中的字符串使用的是 UTF-16 编码。
toLowerCase() 和 toUpperCase()方法可以改变大小写。
String对象是js原生提供的三个包装对象之一。用来生成字符串对象。
(1)构造函数
字符串对象是一个类数组对象,很像数组,但不是真正的数组。
(2)将任意的值转成字符
用于连接两个字符串,返回一个新字符串,不改变原字符串。
从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。
它的第一个参数是子字符串的开始位置,
第二个参数是子字符串的结束位置(不含该位置)。
如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串结束。
用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串,跟slice方法很相像。
它的第一个参数表示子字符串的开始位置,
第二个位置表示结束位置(返回结果不含该位置)
如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串结束。
区别:slice 和 substring的区别?
slice:
如果参数是负值,表示从结尾开始倒数计算的位置,即该负值加上字符串长度。
如果第一个参数大于第二个参数(正数情况下),slice()方法返回一个空字符串。
substring:
如果第一个参数大于第二个参数,substring方法会自动更换两个参数的位置。
如果参数是负数,substring方法会自动将负数转为0。
由于这些规则违反直觉,因此不建议使用substring方法,应该优先使用slice。
总结:获取子字符串,使用 slice 或 substring。
用于确定一个字符串在另一个字符串中第一次出现的位置,
返回结果是匹配开始的位置。如果返回-1,就表示不匹配。
indexOf方法还可以接受第二个参数,表示从该位置开始向后匹配。
lastIndexOf
lastIndexOf方法的用法跟indexOf方法一致,主要的区别是lastIndexOf从尾部开始匹配,indexOf则是从头部开始匹配。
总结:查找子字符串时,使用 indexOf 或 includes/startsWith/endsWith 进行简单检查。
endsWith 用来判断当前字符串是否是以另外一个给定的子字符串“结尾”的,根据判断结果返回 true 或 false。
用于去除字符串两端的空格,返回一个新字符串,不改变原字符串。
toLowerCase方法用于将一个字符串全部转为小写,
toUpperCase则是全部转为大写。
它们都返回一个新字符串,不改变原字符串
split方法按照给定规则分割字符串,返回一个由分割出来的子字符串组成的数组。
如果分割规则为空字符串,则返回数组的成员是原字符串的每一个字符。
如果省略参数,则返回数组的唯一成员就是原字符串。
split方法还可以接受第二个参数,限定返回数组的最大成员数。
返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。
字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,
会在头部或尾部补全。padStart()用于头部补全,padEnd()用于尾部补全。
trimStart()消除字符串头部的空格,
trimEnd()消除尾部的空格。
返回一个由替换值(replacement)替换部分或
所有的模式(pattern)匹配项后的新字符串。
模式可以是一个字符串或者一个正则表达式,
替换值可以是一个字符串或者一个每次匹配都要调用的回调函数。
如果pattern是字符串,则仅替换第一个匹配项.
web前端笔记4-有讲 如果感兴趣、请参考之前文章
js事件是为了实现用户交互,比如当用户鼠标点击或者键盘输入时,浏览器会监听截获并且通知js做出反馈执行相应的函数,实现交互。js的事件类型有很多,我们先来大概总结一下常用的JS事件
click点击事件、mousedown鼠标按下事件、mousemove鼠标移动事件、mouseup鼠标抬起事件
contextmenu右键出菜单事件、mouseenter/mouseover鼠标进入事件、mouserleave/mouseout鼠标离开事件
可通过事件对象的button属性来区分是左键\滚轮\右键,分别对应值 0 / 1 / 2
DOM3规定:click事件只能监听左键;只能通过mousedown和mouseup来判断鼠标键
keydown某键被按下时、keyup被松开时、keypress按下并且松开时
触发顺序:先 keydown,然后keypress,最后keyup
keydown和keypress的区别:
input:文本变化时触发
change:聚焦或失去焦点时判断状态是否改变,发生改变是触发change事件
focus:聚焦时触发
blur:失去焦点时触发
利用focus和blur可模拟placeholder
scroll:滚动条滚动时
load:页面加载完触发
abort:图像的加载失败
dblclick:双击事件
error:当加载图像和文档时发生错误
resize:窗口或者框架被重新调整大小
select:文本被选中时
reset:点击重置按钮时
submit:点击提交按钮时
接着看如何给DOM元素绑定事件处理函数
兼容性很好
但是根据js的特点,这种赋值的方式肯定会被后面的值覆盖。因此这种方式绑定事件处理函数规则是:同一个元素同一个事件只能绑定一个处理函数。等同于第一种写在行间。
IE8及以下不兼容
通过addEventListener绑定的方式,同个元素的同一个事件可以绑定多个处理函数,不会被覆盖。
attachEvent跟addEventListener 基本一致,也是同一个元素的同一个事件可以绑定多个处理函数,不会被覆盖。不同的是attachEvent可以绑定的函数是可以重复的,即即使绑定同一个函数都不会不覆盖。
以上几种事件绑定方式里面的this指向有点区别:
也比较好理解,IE独有的特殊一点指向window,其他都指向dom元素本身
封装一个兼容性的方法,用于绑定事件:
有的时候我们希望解除事件处理函数,那怎么办呢?
其实解除事件处理函数也对应有办法方法:
1. ele.onxxx = false / ' ' / null
2. ele.removeEventListener(type,fnName,false)
3. ele.attachEvent('on' + type,fnName)
值得注意的是:若干绑定的事件处理函数是匿名函数,则无法解除绑定!
不知道有没有发现,在上面绑定事件处理函数的时候,处理函数有个参数e或者叫event,其实是一个事件对象
事件对象就是处理函数里面的一个参数,说白了就是浏览器打包好的一个对象自动传入到处理函数的第一个参数中。
为了兼容IE一般这么写: e = e || window.event
事件对象会有个属性target,这个target叫事件源对象,记录可事件具体在谁身上触发的那个源头
同样IE上事件源对象是e.srcElement,谷歌两个都有
所以为了兼容IE一般获取事件源对象是这么来写:
当浏览器发展到第四代时(IE4及Netscape4),浏览器开发团队遇到了一个很有意思的问题:页面的哪一部分会拥有某个特定的事件?想象画在一张纸上的一组同心圆。如果把手指放在圆心上,那么手指指向的不是一个圆,而是纸上的所有圆
两家公司的浏览器开发团队在看待浏览器事件方面还是一致的。如果单击了某个按钮,他们都认为单击事件不仅仅发生在按钮上,甚至也单击了整个页面
但有意思的是,IE和Netscape开发团队居然提出了差不多是完全相反的事件流的概念。IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape的事件流是事件捕获流。事件冒泡和事件捕获称为两种事件处理模型
IE的事件流叫做事件冒泡(event bubbling), 事件冒泡是结构上(非视觉上)嵌套的函数存在事件冒泡功能,即同一事件自子元素冒泡向父元素(自底向上)
[注意]所有现代浏览器都支持事件冒泡
但在具体实现在还是有一些差别。IE9、Firefox、Chrome、Safari将事件一直冒泡到window对象
而事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。事件捕获的用意在于在事件到达预定目标之前就捕获它
即事件捕获是指: 结构上(非视觉上)嵌套的元素存在事件捕获功能,即同一事件自父元素冒泡向子元素(自顶向下)
注意IE上没有事件捕获,Chrome和新版本的Firefox等都实现了
一个dom元素的一个事件类型绑定的一个处理函数只能存在一种事件模型,要么事件冒泡要么事件捕获。正常的通过addEventListener(type,fn,false)绑定事件时,最后一个参数默认是false表示的是,事件冒泡模型。如果改成true,立即变成事件捕获模型
如果一个dom元素的一个事件类型绑定了两个处理函数,两个函数的事件处理模型一个是事件冒泡一个是事件捕获,触发顺序是先捕获,后冒泡。
focus、blur、change、submit、reset、select等事件类型不冒泡
可以 利用事件冒泡和事件源对象可以叫事件委托给父元素
利用事件冒泡和事件源对象进行处理
优点:
性能好,不需要循环所有元素一个个绑定事件
灵活,当有其他新的子元素时,不需要重新绑定事件。
有的时候,我们不希望有冒泡功能,那我们怎么取消事件冒泡呢?
封装一个都好使的取消冒泡函数
有的时候我们需要阻止一些浏览器默认的事件
比如:表单提交、a链接跳转、右键菜单等
有几种方式:
参考资料:
DOM事件流的三个阶段
深入理解DOM事件机制系列第一篇——事件流
JS事件汇总
JS事件模型
事件1(上)
事件1(下)
DOM级别与DOM事件
DOM事件机制解惑
事件模型
JavaScript 事件委托详解
JavaScript 事件的学与记:stopPropagation 和 stopImmediatePropagation
event.target和event.currentTarget的区别
js怎么区分出点击的是鼠标左键还是右键?
encodeURI 函数对 URI 进行完整的编码
encodeURIComponent 函数假定它的参数是 URI 的一部分(比如协议、主机名、路径或查询字符串)。因此 encodeURIComponent() 函数将转义用于分隔 URI 各个部分的标点符号。
如果 URI 组件中含有分隔符,比如 ? 和 #,则应当使用 encodeURIComponent() 方法分别对各组件进行编码。
所以encodeURIComponent比encodeURI编码的范围更大。
1、如果只是编码字符串,使用escape
2、如果需要编码整个URL,然后需要使用这个URL,使用encodeURl
3、如果需要编码URL中的参数,使用encodeURlComponent
1、string --->base-64转码
2、base64转码的对象只能是字符串,不能对unicode转码
对于汉字,这就要使用window.encodeURIComponent和window.decodeURIComponent