css是什么意思

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css是什么意思,第1张

css是层叠样式表(英文全称:Cascading Style Sheets)是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。

CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。

CSS为HTML标记语言提供了一种样式描述,定义了其中元素的显示方式。CSS在Web设计领域是一个突破。利用它可以实现修改一个小的样式更新与之相关的所有页面元素。

CSS具有以下特点:

1、丰富的样式定义

CSS提供了丰富的文档样式外观,以及设置文本和背景属性的能力;允许为任何元素创建边框,以及元素边框与其他元素间的距离,以及元素边框与元素内容间的距离;允许随意改变文本的大小写方式、修饰方式以及其他页面效果。

2、易于使用和修改

CSS可以将样式定义在HTML元素的style属性中,也可以将其定义在HTML文档的header部分,也可以将样式声明在一个专门的CSS文件中,以供HTML页面引用。总之,CSS样式表可以将所有的样式声明统一存放,进行统一管理。

3、多页面应用

CSS样式表可以单独存放在一个CSS文件中,这样我们就可以在多个页面中使用同一个CSS样式表。CSS样式表理论上不属于任何页面文件,在任何页面文件中都可以将其引用。这样就可以实现多个页面风格的统一。

4、层叠

层叠就是对一个元素多次设置同一个样式,这将使用最后一次设置的属性值。例如对一个站点中的多个页面使用了同一套CSS样式表,而某些页面中的某些元素想使用其他样式,就可以针对这些样式单独定义一个样式表应用到页面中。

5、页面压缩

在使用HTML定义页面效果的网站中,往往需要大量或重复的表格和font元素形成各种规格的文字样式,这样做的后果就是会产生大量的HTML标签,从而使页面文件的大小增加。

而将样式的声明单独放到CSS样式表中,可以大大的减小页面的体积,这样在加载页面时使用的时间也会大大的减少。另外,CSS样式表的复用更大程序的缩减了页面的体积,减少下载的时间。

扩展资料:

css的工作原理

CSS是一种定义样式结构如字体、颜色、位置等的语言,被用于描述网页上的信息格式化和现实的方式。CSS样式可以直接存储于HTML网页或者单独的样式单文件。

无论哪一种方式,样式单包含将样式应用到指定类型的元素的规则。外部使用时,样式单规则被放置在一个带有文件扩展名_css的外部样式单文档中。

样式规则是可应用于网页中元素,如文本段落或链接的格式化指令。样式规则由一个或多个样式属性及其值组成。内部样式单直接放在网页中,外部样式单保存在独立的文档中,网页通过一个特殊标签链接外部样式单。

名称CSS中的“层叠(cascading)”表示样式单规则应用于HTML文档元素的方式。具体地说,CSS样式单中的样式形成一个层次结构,更具体的样式覆盖通用样式。样式规则的优先级由CSS根据这个层次结构决定,从而实现级联效果。

参考资料:百度百科_css

在瞬息万变的前端开发世界中,很难找到一个真正有意义的概念,并且将其清晰明了的向广大人民群众普及。

把目光投向CSS,一个重大转折就是CSS预处理器的出现(在工具方面来看),其中, Sass 应该是最为著名的一个。此外,还有 PostCSS ,它和Sass略有不同,但是殊途同归——都是用浏览器不能解析的语法编写,并且最终编译成浏览器能够理解的语法。

现在,又有一位新的成员出现了,它就是 CSS模块 。本文就将介绍CSS模块化的诸多优点,以及如何编写模块化的CSS。

首先,让我们从官方文档入手:

事实稍微有一些复杂。由于类名需要 默认具有局部作用域 ,这就涉及到一些初始设置、一个编译过程,以及其他一些难以琢磨的东西。

但是最终,我们会为CSS模块化带来的好处而开心:CCS模块将作用域限制于组件中,从而避免了全局作用域的问题。我们再也不用操心为组件寻找一个好的命名了,因为编译过程已经帮你完成了这个任务。

CSS模块需要在构建步骤进行管道化,这也就是说,它不是自动驱动的。它可以看成是 webpack 或 Browserify 的一个插件。其基本工作方式是:当你在一个JavaScript模块中导入一个CSS文件时(例如,在一个 React 组件中),CSS模块将会定义一个对象,将文件中类的名字动态的映射为JavaScript作用域中可以使用的字符串。举个具体的例子:

如下是一个简单的CSS文件。其中, .base 类名不需要是工程中唯一的,因为它将不会是真正被解析的类名。它可以看成是在JavaScript模块中使用的类在样式表中的别名。

下面是该CSS类在JavaScript组件中的使用方式:

最终,它将生成下面这个东西(当使用webpack的默认步骤时):

当然,生成的类名可以通过配置,使得它的长度更短或者遵循一些特定的模式。当然了,这些最终都不重要(虽然短的类名意味着更短的样式表),重点在于这些类名是动态生成的、唯一的且和正确的样式表一一对应的。

这就是CSS模块工作的方式了。这时,你可能会想,“这到底是个什么玩意儿,我甚至。。。”。OK,停下!我知道你想说什么。现在就让我一一解答你可能有的疑虑。

这看起来太丑了

确实如此。但是类名并不要求一定要长的好看对不对?只要可以将样式正确的应用于元素就可以了嘛。而CSS模块化方法完成的非常好,所以我觉得,这不是一个问题。

这非常难debug啊

由于需要有一个编译的步骤,所以直接debug是非常困难的。其实,像Sass直接debug也是相当不容易的,所以我们才有了 sourcemaps 。对于CSS模块,我们也可以设置sourcemap。

其实,我还想说的是,虽然在模块中,类的名字是自动生成而不可预知的,但是对于模块来说,它还是比样式表更容易debug的。只要你知道当前在开发者工具中查看的样式属于哪个模块,在相应的样式表中也是很容易定位。

这使得样式不容易复用啦!

这句话既对也不对。一方面来说,确实如此。但这是因为模块将CSS样式和组件相绑定,从而不会发生全局样式的冲突。这其实是一件好事,我相信你也会同意的对不对。

另一方面,要定义全局样式也是可以的,只要使用 :global() 就好了。比如,作者需要保留的全局辅助样式。

CSS模块还可以从其他模块中继承样式,这和Sass中的 @extend 方法其实是一样的。它不会拷贝样式,只是将选择器连接到继承的样式中。

它需要webpack,Browserify或者其他工具!

这和Sass需要将 .scss 文件编译成CSS文件,PostCSS需要将样式表处理成浏览器能够识别的样式其实是一样的。无论如何,都需要一个构建步骤。

我们究竟为什么要讨论这个东西?

其实,我甚至不确定CSS模块在未来到底会不会继续存在,不过,我确定这是一种编写样式的正确方式。试想,在拆分成许多细小组件的庞大站点中,却拥有一个臃肿的全局样式表,这肯定是不合适的。

CSS统一的名空间使得它既强大又脆弱。而CSS模块化或者未来延续这个思想的其他工具可以在支持样式复用的同时,避免命名冲突,这是一个双赢的选择。

如前面所说的,你需要有webpack或者Browserify来实现CSS模块化。

先从webpack版本的模块化开始。在 webpack.config.js 中,加上如下配置,使得webpack将CSS文件作为CSS模块来看待:

这时,它将把样式注入到页面中的``元素中。这可能不是我们想要的,使用 extract text plugin for webpack ,我们可以很方便的抽取出样式表:

对于webpack,要讲的就是这么多了。

我只在命令行中用过Browserify,所以我猜使用起来会更复杂一些。在 package.json 文件中,加入 npm script :

这条命令告诉Browserify运行 src/index.js ,返回 dist/index.js ,并且使用 css-modulesify 将样式表编译至 dist/main.css 。如果你想再加上 Autoprefixer ,那么命令可以写成这样:

如你所见,使用 --after 选项可以在编译完成样式表时候,继续对它进行处理。

从今天看来, CSS模块化 系统和生态确实有些原始了,从Browserify中的配置就能看出来。不过,我确信CSS模块化将变得更好,并且越来越多的人将意识到不管对小项目还是大项目来说,这都是一个很好的方法。

我认为CSS模块化背后的思想是正确的。当然,我不是说这个库就是最佳解决方案,但是,它确实包含了一些CSS应该采用的写法:模块化、作用域隔离、同时支持复用。

最后,我向大家推荐项目作者Glen Maddern的文章 this introduction to CSS Modules 。

CSS 预处理器定义了一种新的语言,基本的思想是用一种专门的编程语言,开发者只需要使用这种语言进行编码工作,减少枯燥无味的CSS代码的编写过程的同时,它能让你的CSS具备更加简洁、适应性更强、可读性更加、层级关系更加明显、更易于代码的维护等诸多好处。

CSS预处理器种类繁多,本次就以Sass、Less、Stylus进行比较。

《Less入门系列教程》